またこの話題か・・そもそもMMOで言語選択がある(と曲解している)時点でおかしい。
あれはただの記号ですから。ワールドワイドで展開してるゲームなのに、日本人としか遊べないなんて最高につまらん。
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Type: Posts; User: loth_ff
またこの話題か・・そもそもMMOで言語選択がある(と曲解している)時点でおかしい。
あれはただの記号ですから。ワールドワイドで展開してるゲームなのに、日本人としか遊べないなんて最高につまらん。
ナイトのはスタンじゃなく、詠唱中断にすればいいと思う。
GCDのみで連打できる6秒スタンとかおかしすぎ。pvpどうするんだろ?w
繰り返しになりますが、気持ちはわかります。
でもこれはバグでは無いので、修正するにも時間が必要なんですよ。わかってください。
こういう言い方をすると、SEの回し者みたいですが・・w
いずれにしても、まずアイディアが必要です。
前回のライブレターでの吉Pの歯切れの悪い回答を見ても、それが不足しているであろう事は想像できますから。...
ダメージ下げるとかじゃなくて、どれかのスキルにキャストをつける、これだけでも相当変わると思いますよ。
詩人が強い、その一番の理由は、すべてのスキルが動きながら打てること。AAも含めて。これははっきりいって
異常ですから。(デザイン的な意味で)
・メインリソースでありながら、回復手段がない。これは大きな問題。欠陥といっていいかも。
・キャスターはスプリントがオンクールで自由に使える反面、メレークラス、特にタンクは使えない。これも大きなディスアドバンテージ。2.1ではPVPも同時に導入されるわけですが、今のままの仕様だと、スプリントで逃げる遠隔やヒーラーに、追いつく手段がない近接という構図、これが容易に想像できる。
スレ主さんへ
気持ちは私も同じですが、バランス調整は全体があってのものです。
戦士や竜騎士がクローズアップされてますが、ほかのクラスにも同様に修正が入ると思います。
このあたりは次回のライブレターで、ある程度具体的な話が出るんじゃないでしょうか。
何やらおかしな方向に話が進んでますね。話がずれてるというか。。
そもそもこの機能は、開発側が日本人の英語力の低さをカーバーするために付けたであろうお助け的機能なわけで、
本来なら全く必要のないものです。
日本サーバーで遊んでる方であれば、どんな人ともマッチングの可能性があること。これを運営が周知すべきだと思いますね、逆に。...
すでにありますよ。チャットフィルターが。
CFでのモラルなんてものが問題になるのは、日本だけですね・・w
海外MMOに慣れてると、開始直後に装備見て嫌味や暴言なんて当たり前。途中抜けどころか入り口でAFKとか色々ありますよ。
まぁ、真似しろとは言いませんが、1回で全然ダメだと判断出来たなら、抜けるのは妥当かなーと。わざわざ付き合う必要はないと思いますね個人的には。...
簡単に言えば負荷軽減ですよ。まぁ、とりあえず的なところは正直あると思いますが。
根本的な解決策としては、他のMMOでよくあるzoneの複製や、1000人規模で密集しても落ちないように
サーバを強化するとか、色々あると思いますが、いずれにしても今すぐには無理な話ので。
オーディーン出るたびにサーバーダウンよりはましですからね、少なくとも。
故意かそうでないかは解りませんが、クリアー後のダンジョンで補充をする人が居るようです。
1時間以上待ってそんなのに当たると、激萎えもいい所です。単純に補充できなくするか、何らかの予防策を講じてください。
データセンターのすぐ横でプレイしていても、いわゆるラバーバンド現象が起きますからね。
例えば、挑発したときとか。必ずワンテンポ遅れてからの反応。これはもうデータセンターが
どうこうとういうレベルではありません。プログラムの問題です。
所で、PTR的なものは無いのでしょうか・・?
2.1でバランス調整入ったとして、それが全くダメだった場合。再調整は2.2までまた3か月待たなきゃいけないとか・・。
さすがにそれはちょっとというか、課金継続する気も失せますね。PTRでのテストはぜひ実施して欲しいです。
普通にギルを落とすようになれば、それで十分ですね、自分は。たまに宝箱ドロップとかあれば、さらにいい。
ダンジョンだけの話ではないですが、レベルの高い敵を倒しても何も落とさないというのが多すぎです。敵のレベルに
見合ったドロップになるよう、調整を期待しています。
自分が感じる不満点は2つ
・hateか切れるまでの距離が短すぎる。
・ダメージを与えているのに(例えばdotなど)hateが切れてしまう。
特に後者は不自然というか、違和感ありまくりです。
いろなMMOをやってますが、こんなめんどくさい仕様は聞いたことがない。
kiteも立派な戦術の一つ。なぜ弓術師が近接距離で殴り合わなきゃいけないのか。...
一言。
そんな馬鹿なw
まずシステムを批判する前に、MMOの戦闘システムをもう少し勉強された方がいいようです。
PS オプションでキャラが自動的にターゲットの方を向く設定になっていたら、それを
解除してみてるといいかもしれません。
こういう議論見てて改めて思うのは、日本のMMO人口の少なさとレベルの低さ。
それだけ新規の人が多いってことなんだろうけど。継続課金にせず、ゲームタイムカードでも買って
好きな時に遊べばそれでいいじゃない。毎日やる必要も無いんだよ?
とりあえずここは定番の〆で。
>>1
can i have your stuff?(装備とお金もらえますか?):p
1、即抜けのペナルティを30分-1時間に。
2、最初に抜けた人だけじゃなくて、途中退出者全員にペナルティがつくように。
3、やっぱりCF利用をうながす特典的なものが必要。ただ単にpartyが組める、だけじゃなくて
使う動機が欲しい所。その際、少ないロールにはプラスの報酬を。
4、出来れば全サーバでマッチングできるように戻してほしい。初期プールは大きいほど良いので。
ターゲットリーダーって、なんかすごい造語ですねw
えーと、昔からこういう役割を表現する言葉として、メインアシストって単語が存在しまして、raidなどのdpsが多い場合はよく使われてました。
しかしですね、多くても4人しかdps担当が居ないのに、メインアシストなんて必要ですか?ってのが率直な疑問です。勿論、自分がタンクをやる場合、マーク使います。...
自分がとりあえず思いついたのは
1、特別報酬など(軍票、あるいはギル)で、少ないクラスを釣る。これは他のゲームでも見られる
メジャーなやり方です。
2、折角自由にクラスを選べるんだから、複数ロールでCFに登録できるようにする。現在CF内でのジョブチェンジは出来ませんが、これも可能にする必要があります。
...
似たようなスレが英語版にもありますが、おおむね「あって当然。何言ってんの?」って感じですね。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/88611-Remove-auto-logout-feature
そもそも、好きな時にログインできる状況にあれば、こんな機能話題にすらならないと思いますし。...
募集者の好みの可能性も否定できませんが、一般的にはやはりdpsが低い(と思われてる人が多い)
からでしょうね。理由はいろいろありますが、ペットの操作性も悪く、本体自体も色々忙しいクラス
ですから、PSの要求度合も高くなります。結果としてそれを満たせない人(他のクラスと比較して)
が多くなる、つまり下手くそが多いと。だから敬遠されがちなのだと思います。
同じく高地ラノシアですね。
特定のゾーンに不具合が起きてるのかもしれないですね。
追記
高地ラノシアで検索をかけてみたところ、該当エリアには誰もいませんでした。
多分、ゾーン自体が落ちているんだと思います。早急に対応してほしいですね。
リスタートするなりなんなりして・・・。
there should be chest drops from the trash mobs at least.
いい加減にしてください。マジで。:mad: