エモでターゲットが連動するようにしてほしい
・つつく
ターゲットをつつくことのできる位置に移動して、つんつんしたら相手のほっぺ(または腹)がちょっとへこむ
・なでる
ターゲットに手の届く位置へ移動してなでる。頭の位置に手が届くならそのまま髪わしゃわしゃ、
届かない場合はターゲットがしゃがんでからわしゃわしゃ(ハg・・・の方はキュッキュッで)
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Type: Posts; User: Sarrysign
エモでターゲットが連動するようにしてほしい
・つつく
ターゲットをつつくことのできる位置に移動して、つんつんしたら相手のほっぺ(または腹)がちょっとへこむ
・なでる
ターゲットに手の届く位置へ移動してなでる。頭の位置に手が届くならそのまま髪わしゃわしゃ、
届かない場合はターゲットがしゃがんでからわしゃわしゃ(ハg・・・の方はキュッキュッで)
モフモフでフカフカなララ下さい
出品する側は市場とかどうでもいいんです。要はめんどくさい
リテ呼んで出品枠空いてるから要らないものも最低価格で出してしまうという事でしょう。
出品UIでアイテム選択→価格一覧を見る→この画面に店売り価格表示と店売りボタン
(安全のため買戻しリストにも入る)があればいいと思うけど
それでも逆ザヤ出品したいならどうぞという感じで
11からいっぱい輸入してるんだし、使いでのある歌ほしいね
スケルツォ:対象の大ダメージ(HP50%以上)を1回だけ防ぐ インスタント リキャ90秒 持続20秒
マドリガル:範囲内の味方の命中を10%アップ メヌエットと排他利用 モード切替
マーチ:範囲内の味方のスキルスピード・スペルスピードアップ(+100ぐらい) メヌエットと排他利用 モード切替...
マズルのある種族がなかなか実装されないので
ミラプリ用犬頭お願いします。
ハスキー、コリー、ビーグル、ポメラニアン
ぐらいのバリエーションがあるといいな
別メーカーなら
○モンハン ○ダクソ ×メガテン ×妖怪 △PSO(ものによる)
○グラブル ○ゼノブレ ×ポケモン ×MGS ×マイクラ(逆はあり)
Yagudo Piper so sexy.
ひんがしより刀を携え、ヤグード見参!【はい、おねがいします。】
彼らはわりと人型で、人前で飛ぶのは非礼かつ恥とする種族(伝令だけは例外)
ヤグード教団には現人神がいるため蛮神に頼る必要もなく、
ひんがしの使節団と友好を結んだ知性の高い獣人といい条件そろってますね
...
チョコボランクは20にしましたが、せっかくだから別のマウントは別のバディ、別のアクションで育てたいです
魔導アーマーはメディカルキット、魔導キャノン、バルカン掃射、打ち上げミサイル(リットさんの盾から撃てる奴)
呼び出しもギサールの野菜ではなくエネルギーパックとかにしてください。
野菜で呼ばれてチョコリジェネする魔導アーマーもかわいいかもしれませんが、シュールすぎですw
スレ主の言いたいことはわかるんですが、多段式装備アップグレードはT2W(やった時間が長い方が強い)
と言われるゲームによくある方式で、これは既存ユーザーは満足できても新規参入の障壁になるという問題があります。
友達に誘われて入ってきたら、友達と同じコンテンツに至るまで何千時間ものクエストとバトルをこなさないと追いつけない...
チョコボポーターの場所から「護衛で行く」を選んで出発するとOPみたいにキャリッジに乗り込んで出発
遅いし、途中で1回決まった場所で戦闘はあるけどギルとお土産もらえる、ぐらいの仕様がいいな
FF11の旧裏ザルカ的なCF非対応4~8人ID
・武器狙い、強化素材狙い、防具狙いなど目的によって進行ルートが違う
・CCが重要、多すぎるほどの物量で攻めてくるクセのある敵
・時間内に完全制圧は不可能、ゴール地点も複数あり
14にある素材で言えば、外郭とプラエを足して敵を強化し進行ルートを自由にした感じ...
実は地図解読した時点で0~7層どこまで行けるか決定、扉の選択に意味はない
だったとしても得られる結果は同じなんですよね
── 扉が閉まったら「ファー」と打ち込んでEnter待機する毎日
無理を承知のマテリア
Endキーを押しながらリキャストが回復していないACを1回だけ使え、割れる
形状が特殊すぎるため、禁断でしか装着できない
飛空艇乗り場は「町の出入り口」という扱いになったんですね、門とかと同じ
門に交感できるエーテライトを置かないのはセキュリティのためと思われます。
安全なテレポには地脈をさまよう際の灯台の役割としてエーテライトが必要
なので、こういった場所には出口専用のエーテライトがこっそり設置されます。
実はこれらの出口専用エーテライトはGCで我々冒険者も入手可能です。...
ドラ:(数百年待てばいい感じに枯れそうだな)
イデルシャイアの仔ミコもなんか遅い時間にいたりするよね(結局出現条件わからず)
ちょっと心配
アクアポリスとしての追加実装は無理かもしれませんが、プレイヤーに戦略選択の余地が欲しいです
例えば
複数種類の敵が出て、その部屋で最後に倒した敵の種類によって次の部屋で使えるテンポラリアイテム入手
・沈黙の聖域(半径2m):敵味方すべてその範囲内でアクション使用不可...
稀に地図拾えてもいいかも
G1~G8までFATEの推奨レベルに応じたやつを
コンパスなのに曖昧な方角と明確な距離がわかってしまう、さらに地図には表示できない
というのが設定の矛盾を感じますね
コンパス使うとミニマップ上に角度20度ぐらいの扇型範囲を一定時間表示で、高さも含めて距離が近いと範囲の色が濃くなる
とかの方がよかったのではと思います。今更ですが
谷底で合流して
(-)(-)・・・ (●)(●)? (>)(<)んー (〇)(〇)はっ!?
みたいな事にならんかな?
カリカリクポの実あるよ
自室の植木鉢・・・
ヒカセンが一次情報を出して、異邦詩人が脚色を加えた極蛮神パターン、当たったら即死
溶岩コース:多方向ランスラ、川ボム、ちゃぶ台、ジェイル(回避可能)、中央⇔端ボム、重み2~3連
氷河コース:ヘイル3種、アバランチ、パーマ、ホワイトアウト、9連アイシクル、氷雪乱舞
耐えた時間によって報酬MGPが増えるが、時間経過で複合技が増え難易度も跳ね上がる みたいな感じで
クリア:約2分...
新規ではなく改良ですが
クロックワークサンの地面に足?をつく場所をPCの足の位置にして、そこから正面手の届く範囲に光源発生
/poke で高度変更(従来通り)
/no で極座標変更
/yes で距離変更 (各エモの種類は適当です)
の様に位置を変更したいです。
屋根の上に登ってクロックワークサンを呼ぶと遥か下で光ってしまうのでいい笑顔が撮れないですね...
単純に、「装備集めに興味が無いから」
結局どんな装備でもILでしかなく、アイテムの特殊性能がオミットされているから楽しみが無い
ストーリー見るだけならノーマルでいいし、ぶっちゃけそこらに転がってる動画でもいい(NG)
あと、練習して苦労して突破する!みたいな体育会系のノリが嫌いです。
しかしIL上げなくていいやとなると、途端にやることが無くなるのも事実...
チョコレート錬金術の使い手が普通の人というのはどうだろう。ファンが悶絶してましたし