パークシステムうんたらって結局どうなったんですかね?
何千万も払って、はいどうぞこれでロール・プレイしてください!ってだけなのかしら?
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Type: Posts; User: clea
パークシステムうんたらって結局どうなったんですかね?
何千万も払って、はいどうぞこれでロール・プレイしてください!ってだけなのかしら?
ハウジング用素材が特定のIDでドロップするという話があるんだし、オーラムやカルン解放してない人が勝利とは思わないなー。
わざわざそれ目当てで周回はしないと思いますが出たらちょっと嬉しい。型紙システムもあとで来るし装備だって完全に無駄にはならない。軍票にしてもいいですし。
昔は難しかったダンジョンを改めてやって、自分が少しうまくなったなぁと感じるのも嬉しいものですよ
”直す必要もないこと”とかっていうのは結局主観の問題であってそれらもひとつの意見なのではないですか?
一方的な意見をくみ上げられては困るといいつつ逆のことを言っているような…
βテストはαよりたくさんの人に触ってほしいと言ってますし、心配することもないんじゃないかと思います
正直普通に落ちると思ってます。
対策ちゃんとされてるなら嬉しいかなーくらい
それと当日参加出来ない人へのサービスは何かあるのか気になりますねー。
新生でのHQ装備も現行と同じく、ステータス+1~3程度のものなのでしょうか?
もひとつ。レガシーの(レガシーじゃなくてもだっけ?)証として、体に何か模様を入れられるように~なんて話があったかと思いますが、どんなデザインになるか…さすがに決まってるんじゃないでしょうか?見せてもらいたいです
自分も同意見。まぁさすがに30分毎じゃないにしろ、これのせいでINする時間減らした人も少なくないんじゃないのかなーと。
せっかくLSの人と会えたのに「じゃー寝てくる!」ってさびしすぎるでしょう…
一日一個どれか好きなの。とかでよかったんじゃないのかなぁと思いました。
別にレガシーだからといって新生やらなきゃいけないわけじゃあるまいし、何が問題なのかさっぱりです。上のケースとはそもそも違うのでは?新生でのレガシー権を販売したのではなく、あくまで特典でしょう?
自分はレガシーキャンペーンとは別で、新しく入った人に対するキャンペーン(何か月間無料)やら、アカウント何百万突破キャンペーンみたいのやる分には別にいいと思います。...
月下や極イフの解放、レリック配布など最後なんで色々やってくれるのはすごいうれしいのですが、11/1にやってくれたらよかったなぁ…とは思いました。
最初のイベントの少なさでINしなくなった人も多いですしねー。
あとメンテでの内容がよくわからない…もう少しわかりやすく書いてほしいかなーと...
将来、個人でのハウジングが実装されたとき、個人で複数の物件を持つことはできますか?
特定の敵との戦闘で敵キャラにボイスがあった場合、戦闘中ボイスはつきますか?(某ジャッジさんとか)
一応ロドストのQ&Aで、各固有ステータスについての公式からの説明はされていますよ。これも後から追加されたものだったと思うので、不親切だったなとは思いますが…
自分的に困るのはどれが物理加工でどれが魔法加工なのかがさっぱりわからないことですかね。まぁキャップがあるようなので結局軍票装備に落ち着いてしまっているのですけれど。...
どだろ?リーヴ受注権やらファクションクレジットやらリセットされるみたいですし…同じくリセットされちゃうんじゃないのかなぁと個人的には思ってます
現状、宿屋でしまえるものは基本捨てたら手に入らないものなわけで、そういったアイテムの特別措置的なものなのですから、
アレもこれもというのはよくばりなんじゃないのかと…結局ただのカバン容量アップ要望と変わらない気がします。
個人的には課金でいいからリテイナーが追加で雇えればいいのになぁといった感じです。
そういうのは、パラドックスじゃなくてジレンマっていうんですよ
うーんなぜか14の曲は記憶に残ってるのが少ないなぁ…なんでだろ
個人的に好きなのはガル、レイド、あとグーブゥー乗ってるときの音楽が好きです♪
普段見ないのは当然。だって普段Sayでこんな話してる人みたことないもの。話題を見ないのに反論を見るわけがないでしょう。それともリディル鯖ではよくあることなの?
「もっと面白くなったらいいな」という気持ちはプレイヤー全員一緒でしょう。緩和希望に反論している人は「緩和=面白さじゃないでしょ」と言っているだけ。
確かに月下は簡単にクリアできる難易度か?と言われると少し微妙だと思います。...
新生ではそのまんまそんな感じの仕様のはずですよ。
たしか1週間に3-4回ほどドロップ権がある。(他のコンテンツやると回復するので、いっぱいやりたい人は色々やってねって感じ)
現状よりドロップ率上昇。また出ない人もトークン。(繰り返せば運の無い人も必ず手に入る)
そもそも何か勘違いしてるんだろうけど、開発はちゃんとフォーラムの意見も見てるよ。
もちろん全部とはいかない(そもそもそれは不可能)けど、意見によって改善や検討してくれているものもあります。
こんなとこで何言っても無駄というような書き方ちょくちょくされてますが、開発からのレスも目を通したほうがいいかと。
あとは…ただレスが欲しいなら雑談スレッドあるのでそちらでしたらどうかと
邪魔だなぁとは思いますが…なんで今更?
帝国兵のイベントってそうとう前からやってますよね。
自分はノンアクですが無意味にいきなり沸いたサボテンの方が不気味です
スレ主さんの意見ってこれでしょう?
1. ライト向け、ヘビー向けのコンテンツを別々に作る必要がなくなる(ヘビーとライトで開発コストを食い合わない)
そもそも要望だと、コンテンツどころかワールドを別々に作らないといけないわけで…開発コストがかからないわけがない。
2. プレイ時間、プレイ目的の近い人同士で集まる事でワールドの経済が安定する...
---今このゲームだけじゃなくて特に日本のエンタメ業界ってあまりにも興味の対象が多すぎて、例えばですが発売の4カ月前に盛り上げを作ったとしてもすぐに忘れちゃうと思っているのです。だから焦るよりは僕がしっかり納得いく状態でお見せした方がいいかなと思います。ただPS3版の実機でお見せするくらいは、11月末くらいまでにはなにかしら出せたらなと思っています。PC版のαテストも10月末からスタートしますので...
これ逆でしょう。要は楽したい。ドロップ率上げてとかってことでしょ?アイテム課金なんかはそういうスタイルだとは思いますが…正直嫌ですね。
仮にそういったサーバー作ったとしても俺TUEEEしたい人が来るだけで何も変わんないと思います。
...
懐かしの クリスタルタワー 仲間と共に
字余りですが(*゜▽゜ノノ゛☆
召喚獣は倒せば基本的に召喚権利を得られるんですが、今回はストーリー上に登場する“蛮神”と呼んでいる召喚獣と、召喚権利を争うバトルは分けて考えています。召喚獣はいつどこに出現するかわからず、出くわしたときに倒さないと召喚の権利が得られないんです。しかも倒して召喚の権利が与えられるのは、約2週間で考えています。期間は調整中ですが、その間に召喚するためのゲージをみんなで溜めなければいけないですが、このゲ...
この件に関して自分も疑問点あるのですが、
仮にイフリートアクスを修理依頼で自バザーに出しており、自分でも所持していた場合。どの様な結果になるのでしょうか?
アイテム枠がいっぱいならば自動で一時預かりNPCに送られるということですが、アイテム枠がいっぱいでない場合もレアに関しては自動で送られますか?