抜刀中にポーズを変えるエモートでポーズが変わりますが、そちらはものすごくいい感じなんですよね……
そっちがデフォルトにならないものか……と思ってます
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Type: Posts; User: eleheart
抜刀中にポーズを変えるエモートでポーズが変わりますが、そちらはものすごくいい感じなんですよね……
そっちがデフォルトにならないものか……と思ってます
ヒルディは新生こそ面白くなくて挫折しかけてたけど、蒼天がめちゃくちゃ面白かったので以降大好きになりました。
MWがヒルディから派生と聞いた時に手を叩いてゲラゲラ笑っちゃいましたね。楽しみです
クエストベースで進んでいくっていうのは、アニマウェポンみたいなもの(トームストーン・ダンジョン・討滅戦・FATE・蛮族通貨・軍票……)と思っていいんでしょうか...
召喚士と学者で共通の武器があって、この2つのジョブの切り替えがソウルクリスタルに依存することがあるという状況があるので、複数ジョブ共用武器はやってやれないこともない気がしますね
今度は見た目の問題がでてくるので、どのジョブとどのジョブなら見た目に違和感なく共用できるか考えるのも楽しそうです
ナイトと侍、
暗黒騎士と戦士とリーパー、
竜騎士とリーパー、
黒魔道士と白魔道士、...
少数派ではあると思いますが、逆に絶対に戻して欲しくないです。
PvE全体を通してどういう調整を目指していて、侍はその中でどういう位置づけで調整されているのかの説明こそ欲しいです。
その上でさらに新しい材料を投入して先へと進めて欲しい。楽しみにしています
以下をお願いしたいです。完全に個人的な趣味なんですが……
ミーン・ストライカーシクラス
オルタード・フェルトローブ
キマイラフェルト・ストライカータバード
キマイラフェルト・レンジャータバード
(レプリカ・)スカイパイレーツ・レンジャーベスト
パゴスキュロット
アネモスレンジャーブーツ
絶の緩和がどうとかそういうの?あるから6.2まではPvE動かせないよね、と思っている
ただ、今どう考えてるのかの説明は欲しい……
私も種族の特徴を消してしまうという考え方は反対です。
当初ヒューランでやろうとした時にヒューランの身長の幅や顔の感じなどがコレジャナイ感じになってしまって、ある程度仕方なくミコッテやアウラを試した身です。
その後幻想薬で様々な種族を試して動かしてみたところ、今ではアウラの鱗無しではデザインが物足りなく感じてしまうようになりました。
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回天ないのにも慣れはしたんですが、いまだにXHBの回天抜けた穴に何も入ってないんですよね……
単体相手と範囲相手でXHBをわけているので充分な穴があり、抜けた穴に何か新しい遊びが欲しいと感じるようになってきました
少数派かもしれませんが、回天をただ戻すのは反対です。
同じスキル名・モーションだとしても、何か新しい遊び方になる効果になって欲しいです。
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別にナザ・ア・ジャーブを出さなくてもいいので、ぜひ誰か面白い話を思いついてやって欲しいですね……
この短期間で設計し直しは無理でしょうから、きっとフォーラムを見て今回の調整なんだと思います。
意見の対立もある以上、全部が思い通りになるわけでもないですし
よく数値調整してくれたと思います。
引き続き調整よろしくお願いいたします。
自分自身は6.1侍に慣れてきた所で不満感もさほどなく、ほとんどこのフォーラムも眺めてるだけになってしまいましたが、感じることがあったので投稿させていただきます
【回天の削除について】
どうも6.0召喚士のスキル数とか他のジョブのアイコン置き換え化調整を見てると、
「今のうちにホットバーの枠をあけておかないと将来のスキル追加が出来ない」という状態に陥ってしまっている気がして、...
XBOXコンでやってると動きながら右手の親指を十字キーに伸ばせるから十字キーに回天配置してもまったく問題なかったんですよね……なるほど、PS系パッドだと大変そうです
スレの熱量をよそに、
意気衝天で閃3つ+剣気25もらえるようにして、
「各種必殺剣と各種返しを放った直後に回天のモーションが入る」ようにすると、
回天モーションつきフル連続攻撃が叩き込めて楽しそうだなあ
なんて妄想してました。
この場合、タイミング・テンポ調整アクションとしての回天は完全になくなってしまうんですけどね……
昨日やっとIDで動かしてみることができました。
動かし方としては慣れることができそうです。五剣の範囲も敵のAOEを避けるか避けられないかの線を狙うのが楽しいと感じました。
回天がなくなったことや威力が下がってしまったことなどに対する感情的な寂しさはありますが、個人的にはこの侍でもやっていけそうです。
自分が気になったこととしては、...
男性の座りポーズを女性がしてしまうとコーディネートによっては下着丸見えになってしまうことがあるんですよね
その辺のポリシーとか難しそう……
個人的にはズボンやキュロット系を履いてワイルドに座ってみたいというのはあります
確かにPS●2では出来てた。問題がなさそうなエモートだけでもいいからぜひ男女エモート両方ともいけたらいいですね!
月を見上げるたびに思っていたのです。あの月は何によって光っているんだろう、と……
現実の地球で言えば……
満月が夜に昇るのはあってるんです。
しかし新月が夜に昇るのはありえないんです。
太陽によって光っているのであれば、新月というのは太陽が月の向こう側にある=新月が昇るのは昼なんです。
そう、ハイデリン(アーテリス)の月はどのような満ち欠けの状態でも必ず夜にしか昇らないんです。...
非常~~~~~~に難しいことだとは思うんですが、身長を変えた時に頭身も変わって欲しいですね……今だと単なる拡大縮小に見えるので……
平日ほとんど遊べないのでまだIDにすら行けてないので質問です。
WSを使う順番とかは今までと同じで、回天のぶん震天・九天が増えたという認識でいいんでしょうか?
何か根本的にスキル回しを変更すれば火力が出るんじゃないかという淡い期待を抱いているのですが……
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何人かおっしゃられていることから考えて...
6.1での変更を踏まえた新しいスキル回しや、それによる火力計算の変化、プレイフィールの変化など、今後プレイヤーに訪れる具体的な変化の話も目にしたい所です。
(他の方がやられているように自分で計算したりすることやスキル回しの組み立てなどが出来ない程度のライトプレイヤーなので他力本願なんですが……)
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非ターゲット時の自動ターゲット設定入れるんだったら、天下五剣の円範囲化は要らなかった気がしますね……攻撃位置の調整だけすればいいので
PS5版を昨日触りましたが、改善されていないようです。入力ミスが頻発しているのでぜひ改善をお願いいたします。