グラフィックアップデートに関しては、一番最初の「草が綺麗になります」という段階では凄くワクワクしていて
てっきり風景のちょっとした所が綺麗になる程度のものだと思っていたので(この草では10年戦えないと比喩的に捉えてました)、キャラクターも変わりますと発表された時は驚きました...
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Type: Posts; User: ashlie
グラフィックアップデートに関しては、一番最初の「草が綺麗になります」という段階では凄くワクワクしていて
てっきり風景のちょっとした所が綺麗になる程度のものだと思っていたので(この草では10年戦えないと比喩的に捉えてました)、キャラクターも変わりますと発表された時は驚きました...
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/accimg2/8a/69/8a69d14e45ad88d1561d54707acba813cdecdaf7.jpg
ララフェルに関してですがやはり多種族と同じように、同一タイプを選択していても唇の形(上唇が無いなど)に変更があるので...
フルダイブ型のゲームって某ドッ○ハックとかのイメージで
五感をゲームにパスしたことでゲーム側で何かあったときにリアルの自分が意識不明になるみたいな恐ろしいイメージがありますww
オフラインと比べるべきではないと思うのですが
チョコボレースはグラフィック自体はアップデートの恩恵で十分と思うものの
FF7Rのようにドリフトなど色々できたら楽しそうですね
操作性なども込みでいつかリファインして欲しいです
グラフィックスアップデート関係でロールプレイされてる方のSSを拝見したのですが
やっぱり7.0でNPCにも印象変わってしまった人がいるんでしょうか…暁のメンバーを見て「誰?」とは思いたくないものですが…
ベンチマーク見る限りではクルルさんはそのまま綺麗になっていましたよね。
やっぱり荒いですよね、ベンチマーク見て思ってました
ダイナミックレゾリューションを重ねて画質をそこまで下げずにフレームレートの維持が図れるとPLLで仰っていたので楽しみだったのですが
FSRはダイナミックレゾリューション込みでも「常に」設定の場合、最後のスコア画面は肉眼ではっきりわかるくらいボケてますね
アンチエイリアスがFXAAというのもあって木々のちらつきもなかなか激しいです...
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/accimg2/ad/7e/ad7e80e97212adae6acb4979f6db8e3576863320.jpg
顔タイプ2 眉4 にほくろと傷で強調表示した太めの眉が好きでずっとこれで冒険してきたのですが
形状自体はそれほど変わってないと思うのですがやはり全体的な質感の変化で表情も変わってしまったと思いました...
キャラメイク画面の色合いが黄色寄りで判断しづらいのはずっとですよね
黒衣の森の画面が一番マシかかなとクリエイトしてるので、この辺りも見直して欲しいですね
場面選択にイシュガルドもあれば寒色を補完できるのではないでしょうか
環境によってかなり表情に影響を与える様になりました
暗いところでは瞳にほとんどハイライトが入らず、明るいところでは目の上に眉の影が不自然に出てしまいます
肌感が綺麗になったのは嬉しいのですが鼻周りの光の差し方が陶器の人形みたいで現行の方が生き生きとして見えます
瞳自体が綺麗なのはもちろんなんですが…どこまでリアルに寄せるのかという大部分を製品版までに再考していただけると嬉しいです
...
片手幻/呪具が好きです
レベルが上がると手放さなくてはならないのが悲しいし勿体ないです
モグステーションで販売されているものもあるわけですし
なんとか両手幻/呪具にミラプリ出来ませんでしょうか…
モーションが変わったりしても大丈夫ですのでお願いしたいです。
ベテランリワードの追加をおねがいします…!
あとアチーブメントのスクリップで交換できるシステムはもう追加されないのでしょうか…
制作手帳画面でそのまま各種クラフターにジョブチェンジしてスムーズに制作できたらいいなあと思います
「xxではないので制作できません」のあとに「xxにジョブチェンジしますか?」と出たら嬉しいです
宝の地図は、アトモスに吸われて排出されるのかなと思いきや吐き出す のあとは
高確率でしょぼい当たりが出たあと即排出されるイメージがありますね笑
グラフィックアップデートだしそろそろスペックアップをしなければというところですが
一応PS4も対応される様なので今まで通り設定である程度は現状通りの軽さにできたりするんでしょうかね
なら実働見てから決めてもいいかもしれないなあ(円安価格への言い訳も含む)。
モグステの装備品を愛蔵品に入れられるようになりました ありがとうございました
要望出してたので嬉しいです
できれば頑張って作るレリック(アニマウェポンなどのシリーズ)も作成の労力のご褒美的に入れられるようになると嬉しいです
チョコボ宿舎ですが、あそこに預けていてもフィールドでバディ呼び出しが出来るようになって欲しいです
お庭にマイチョコボがいるといいなあと思って設置しても咄嗟の時に呼び出せなくて結果あの庭具を使えなくなりました
ハウジングエリアを回ってみてもあまり置かれている方いらっしゃらないのは同じ理由でしょうか?
甘えるな!っていわれそうですが
飼っている動物に餌をあげるときと
畑にタネを植える時も経験値が欲しいです 笑
すみません私は今のストーリー展開の方が好きです。
単純に海外で起こっている問題やそれに関する要望はそちらのフォーラムに書いた方が実現に近いと思うのですが…
xxSouxxさんのおっしゃる通り日本国内のフォーラムに書き込まれた要望が優先して採用されているとも思えません
機械翻訳は正しい言葉になってないのでスレッドとしても機能しておらず、建設的にフォーラムが回る上でどうしても不必要となるのではないでしょうか。
再販希望です
ただ正直アイテムコードという実物のないものを数量限定としているのを発表当初見た時に
転売ヤーが騒がれる時世にこれやるの?とは思いましたけど。
ボックスやステッカーは限定品でいいと思うのですが
エモート自体は期間内にケンタッキーで指定された金額以上のものを購入したら手に入る だったらよかったかもしれませんね。
PS:...
詩学交換装備についてですが
三国にいる「ロウェナ商会の商人」から交換する際は問題ないのですが
レブナンツトールで交換するとアクセサリの装備可能ジョブが全クラスになっているせいで
ジョブごとの絞り込みが機能してません
ここ統一していただけるとありがたいです。
地方だから客が少ない=ヒカセンが少ない ということでは無かったってことですね
普段買わない人でもコラボだからくるっていうのもありますので
うちの地元こんなに盛り上がってるの?!という驚きはありました笑
前回の出前館のように期間限定なら分かるんですけど
なぜエモートを数量限定にしちゃったんですかね
シールの裏以外にアイテムコードを渡す方法無かったのかなあ…
これは本当にそうですね
シールやパッケージが限定品というのならわかるんですけどね
まあでも限定というアナウンスは事前にありましたし運がなかったということで仕方ないです
この手のイベントの復刻は…期待薄ですかね。
短いほうのツインテールヘアーなんですが
メッシュにした際の後頭部の色合いもう少し自然になりませんでしょうか
赤系を入れるとべっとりした出血にしか見えないんです…
ヘアスタイル自体は可愛いのでお願いします!