上記の投稿に述べたように私は機動力を火力に変える手立てはアリであると考えています。なので従来の詩人の動きにそのコンセプトを取り入れる方法として、私はメヌエットを廃止して、新スキルのアイアンジョーとエンピリアルアロー"だけに"キャストを設けるのが良いのではないかと考えます。...
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Type: Posts; User: littlejumper
上記の投稿に述べたように私は機動力を火力に変える手立てはアリであると考えています。なので従来の詩人の動きにそのコンセプトを取り入れる方法として、私はメヌエットを廃止して、新スキルのアイアンジョーとエンピリアルアロー"だけに"キャストを設けるのが良いのではないかと考えます。...
吟遊詩人が大好きな1人の冒険者です。この度は3.0の新スキル、調整スキルに納得がいかない点が多々あるので投稿させていただきます。...
12/23 20時頃
gungnir鯖
PC名 Sola Funo
暗号化トームストーンと私学1300を使用して学者の武器を交換しようとしたところ誤って「ガーロンドマジッテクグリモア」(召喚武器)を交換してしまいました。調べたところ1アカウントにつき1回のアイテム救済があるとのことでこの度ご連絡させていただきました。...
実装されたものが取り上げられるわけではないので、害の度合いは人それぞれでしょう。
けれども誤報は流したのは事実となってしまったのでスクエニさん、以後お気をつけくださいな( ´ ▽ ` )ノ...
正直なところ、現場のシステムでは仕方がないとしか言いようがありません。
このような回避作として回数や連続に制限を与えるのはZWの趣旨と外れる可能性が高いとも思えます。
CFによるモラルの無さを変えるのであればCFの絡まない他の手法が出てこなければなりません。しかし、そこでまたモラルが問われるでしょう。
これがMMOである以上他人に迷惑をかけないことはかなり難しい問題です。...
一応の報告ですが、FLでノウス武器で最後までやらなくても光りますよ。ジョブ変えてもOKです。
けれど、きっとめんどくさがって皆変えないんでしょう><
≪テンプレート (Windows版)≫
不具合報告を行なう際には、以下のテンプレートを使用し必要な情報をより多く記載してください。
発生日時:
9月10日2時10分頃確認
発生頻度:
初めてです。現在も”1号室(前の個室)”の権限がなくなっています。
ワールド名:
グングニル
画面にコンテンツ表示されている物(最大5つ)しかMAPに表示されないので、もし6つのクエストで1つが納品だけのコンテンツなら、ジャーナルを開いて納品以外のコンテンツにチェックを入れれば、クエストリストから確認することなくMAPに表示されます。
まずはその受注してMAPに表示されていないクエストが画面のコンテンツリストに表示されているかの情報をお願いします。
ありきたりですが、①一定時間の帰還(再スタート時間とのバランスがありますが+30が妥当かな?)②別プレイヤーのカメラ表示(キルした相手など)③拡大マップ表示④一定時間後に暗転。⑤一定時間後(2分程度)に退場。あたりじゃないですかね?チャット禁止は蘇生の希望に支障をきたしますし、即リターンも同意。即暗転もリスタートが長い人にはストレスになります、それ以外にも蘇生が来ているかもわかりにくい。私は⑤を推...
しばらくはモブの奪い合いでしょうね。新しいコンテンツに群がるのアップデートの性でしょう。というか、そうならなかったらコンテンツが実装された意味がない気が^^;
私はそれも含めて楽しみにしています。
ダンジョン内で装備が壊れることもあるので、ダンジョン内での装備変更や最低ILの制限をかけるのは難しいでしょう。
現在のプレイヤー間では錬精装備を見かけたら、除名投票しか対処がないですね。...
そもそも今までなかった機能ですから、多くの期待はしないのが吉ですね。スクリップも蛮族・リーブ・軍票と無理してやらなくてもいいコンテンツに割り振られているので、現在の確率に不満があれば調達依頼で堅実に活用出来ます。あくまでクジの感覚で楽しんでます。
逆に私は家を持っていないので一層家が欲しくなりました!
あとは追加の土地がいくらなのかが気がかりです^^;
やりたくないならやらなければいいという考えではありませんが、この手帳のコンセプトはエオルゼアの絶景巡りなのでは?
手帳が出来たから山登りに注目が浴びてはいますが、それなら山登り手帳になってしまいます。
確かに苦労して登ったのに手帳が埋まらないのは腑に落ちない気がする人は多々いると思います。けれどもそこで必要になるのは緩和なのでしょうか?
私は天気予報の方が先だと思います。...
連投になりますが、睡眠のような状態は相手に攻撃されて解除されるのに仲間が解除するにはエスナなどのスキルが必要になってくるのも違和感があります。
エモートアクションなどを仲間に使用して起こしてあげたり、仲間間で助け合える要素があったら良いんじゃないでしょうか? 「ビンタ」なんていうアビリティなんてどうでしょう^^ 勿論リキャストはナシで...
浄化使用時にデバフへの抗体が付くのはどうでしょうか?
または、デバフ使用者に対しての反射スキルの実装も面白いかと思います。スリプルなどの使い勝手の良さの原因の一つはリスクが無さ過ぎるからだと私は思っています。
スフィアスクロールを入手方法はなんですか? また進めて行く上で必要になるコストはありますか? 特に週制限のある戦記が絡む場合はなるべく早く教えてほしいです><
水神の魔境を別アイテム3個に交換。IL90の極武器同様に盾ドロップのある職は主武器2個、副武器1個。盾ドロップのない職は主武器3個という形に仕様が変更されたりしませんかね? これなら補填の対象の方には主武器強化済みに1個、副武器強化済みに2個の補填がされると思います。今回の問題となっている補填とドロップ変更は主と副に大きな差が生まれかねません。どうかもう一度2.25までにお考えください。
考え方は人それぞれですよね。この問題は。
結果として誰かが上限を公開するわけですから、探求の楽しみはそれを見たら敗北なわけですし。公式で上限を公開すればマーケットは潤い易くはなると私は思います。
上限の探求を生業にしている人も少なからずいると思うので皆が少しずつ情報を出し合える場が潤い、それを閲覧しやすくすれば多少ストレスは紛れますね。...
連投失礼します。
CFマッチングの辞退に関してはペナルティは必要ないと考えます。
ボス狙いやイタズラであれ、そういった方は"いないもの"として考えるべきです。
悪意と見分ける方法の一つとしては、マッチング後の待機時間を最大限に使うことをオススメします。
あからさまな辞退なら10秒でキャンセルしてきますから、こちらが意気揚々と即押ししなければ害は皆無です。
プレイヤーの疑いに対して返答をもらってるわけですから、問題はないのでは? これでは疑念と返答のイタチごっこな気がします。それでも尚、疑うなら、その実例を提示するのが一番ですよ。
「駆け巡れ! 未開の大地(エオルゼア)を、新たな冒険者(なかま)と共に」