3.5のパッチノートに
とあったのですが、ネタバレが含まれる定型文って何だろう…見てもネタバレだとわからないなら記載してもいいよね?と感じました。
拡張パッケージがスタートして一定期間は定型文に新規エリアの地名は追加されてなかった覚えもありますし、
ゲームそのもののネタバレになるので情報自体は伏せておくが、フレンドの現在地を見た人が間接的にネタバレを踏むのは仕方ないって感じなんですかね。
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Type: Posts; User: ZipRar
3.5のパッチノートに
とあったのですが、ネタバレが含まれる定型文って何だろう…見てもネタバレだとわからないなら記載してもいいよね?と感じました。
拡張パッケージがスタートして一定期間は定型文に新規エリアの地名は追加されてなかった覚えもありますし、
ゲームそのもののネタバレになるので情報自体は伏せておくが、フレンドの現在地を見た人が間接的にネタバレを踏むのは仕方ないって感じなんですかね。
同名のキャラを使ってのなりすましを防ぐためや、そのサーバーにいずれ引っ越す時のために名前をキープしている、などの事情もあります
スレッド: 5.1追加戦闘ボイスの違和感について
こんなこともありましたね。
今のままの自キャラが好き、こんなボイスだと今までと性格が別人に見えるので嫌、など色んな考えもあるのでどういうボイス追加になるのか気になるところですね。
アパルトメント前のチョコボ厩舎は、チョコボが預けられていない場合は敷藁を置かないでほしい。
誰も利用していないので藁を敷く理由もなく、放置しておけば汚れるだけで見た目が良くないし、景観のためだけに掃除するのも手間なので。
片方の意見を鵜呑みにできないのですが、言い方もビギナーの代弁も全部ただ偏見に満ちてるなって感じますね…その問題とされている人の行動そのものは否定も肯定もしませんが
雑談する場であるべき、っていうのも「こうあるべき」の押し付けではないでしょうか(誤爆の指摘もビギナーではなくその他大勢のメンターの問題でしょ?誤爆の指摘はサポートの範疇なので)...
スレッド: 高難易度コンテンツでのポジション選択について
メンターが問題を起こしていると感じるのであれば同様に除名すれば良いだけですよね
1対多数で静観してるだけなんですか?
まあビギチャって除名されても自分で脱退しない限り戻って来れるのでそれほど重いペナルティでは無いんですけど
「こうあるべき」が何なのかわからないので、片方の意見を鵜呑みにして悪とは言えないので客観的な意見ですけど...
ベリーイージーだと演出やセリフが出る前に戦闘が終了してしまうことがあるので、最初からそれを選ぶと面白さが減るデメリットがあるかも?(ラスボス系討滅IL問題もそれですね)
インスタンスバトルそのものの難易度の調整がまず最初に必要な問題のような気がします...
Sモブトリガーの自爆や雑魚討伐をPOPするまで延々とし続けたりPOP地点の地中に潜むBOTが生まれるのかな
モブがPOPし次第どこからともなく現れたBOT集団がシャウトも無視して即座に殴り始める阿鼻叫喚の地獄絵図、興味があります。
言語設定がどういうものなのか…という認識の違いかもしれませんね。
ちなみに、サーチ情報に表示されている言語設定の説明は…
https://i.imgur.com/DqcYStb.png
その言語を完全に理解できる人・ニホンゴチョトワカル人・定型文ならわかる人、翻訳しながら会話する人も、...
一部マウントのBGM見直し、改修を願うスレ
マウント騎乗時のBGM選定基準を一度再考して欲しい
過去マウントのBGMについてはこのあたりも参考に…
運営の実装した仕様通りに遊ぶだけでヘイトが飛ぶの、土地不足だった頃の家無し勢vs引越し用土地キープ勢の対立を思い出す
こっちは土地追加+タイマー再開でほぼ解消されたけど
サポートから誘導されて…の方にありがちな流れから、絶対読んでないだろうな…と感じたので、一度ルールやガイドラインに目を通してフォーラムがどんな場所かいま一度確認してください。
ディスカッションの場なので反論も意見の一つですし、引用もアドバイスも無視しているので、誰に何を伝えたいのか、何について語りたいのかよくわからないです。
まとめとは関係ないんですけどコンサポや小隊だとプレイヤーが先行・先釣りしてタンクにタゲを取ってもらう進行をしたり
何グループかまとめてもなんとなくうまくいったりしてしまうので、
コンサポ育ちが初めてほかのプレイヤーとIDに行ったときその違いをどう受け止めてるのか気になる
スレッド: フリーカンパニーの同盟について
10年前に話題に出てずっと未実装のものと同じと考えていいのかな。
(スレ内の第3回PLLまとめで少しだけ同盟について触れてますね)
ゲーム内だけでなくグッズ類表記にも影響が出てきそう
クリタワのような場所だと装備・譜面・ミニオン・素材などで一度に5個以上のアイテムがドロップするので
全員に即PASS即退出されると強制的にNEEDになるので本当に欲しいアイテムがそのせいで流れてしまう可能性もあります
(関連して、ロットする前にアイテムをねじ込まれるのは困る、という話は別のスレッドでもありました)...
ギミックを楽しみたいと思ってる人は必ずいるのに人が集まらないって、つまり人がいないんじゃ…
討滅レイドのコンサポというとハイデリン討滅みたいなイメージですかね?極はメインに関係のないチャレンジコンテンツの位置だと思いますが
自分だけギミック完璧にしたらクリアできるのでミスをしない(もしくは予想内の行動をする)7人を用意してくれに限りなく近い要望な気がしますね…
不具合報告について (不具合報告を行う前にお読みください)
単なるエモートだからといって何をやってもいいわけではないですね。
なんとなくあなたの過去の質問を見たのですが、わざとタンクを転がそうとヒーラーのロール放棄したり、若葉だから舐められている?と喧嘩腰になったり…
むしろあなたのほうがハラスメントの原因になりそうな行動をしているように思えます。...
CWLSで検索はしましたか?LSがどういうものか調べましたか?
高難易度に向かうのであれば、LS・CWLSの作り方・コミュニティの探し方など基本的な事は自分で調べられるようになったほうがいいと思いますね。
受け身のままでは助け合いというよりは自分を一方的に支えてくれる人を求めているように見えるので。
・オセアニアDCは人口が少ないので新規ボーナスがある発展途上のDC
・DCそれぞれのお国柄や雰囲気がある
・E言語中心でそもそもJ言語中心の日本人向けではない
・ボズヤはどこのDCでもシャキりにくいコンテンツ
・6.4で忙しいので大抵のコンテンツは過疎る
そのDCに移動する前にどんなところなのか下調べしないの?って思いました。...
ほかの人にも同様のエラーが出てないのであればあなたの環境が悪いって事でもあるし
あなたの環境がわからない事には運営にもユーザーにも解決しようがない問題なので
PCに疎いのにあれこれは絶対関係ないと言い張るよりは正確な情報を開示したほうがいいのでは?
ミニゲームで終わるならそれでいいんですが指標にはならないと思います
常に能力や行動パターンが固定されているコンサポNPCと違って
CFでは能力・行動・ジョブ構成・時には環境などランダムなプレイヤーとマッチングするためです
10周年記念のキャンペーンなのにそのタイミングで再販するとなると、このキャンペーンの意味が無くなってしまいますね。
今回ハズレても「また来月14日に参加してね!」との文言が出ているはずなので、まだしばらくこのキャンペーンは続くものと思われます。また来月挑戦してはいかがでしょう。