おそらくパッチのラスボスは、以下の考慮から、実装からしばらくすると急激に難易度が易化してしまう構図になってしまっていると思います。
・パッチでスキル組み替えなどが行われ、ユーザーが不慣れ。なのでそもそも少しやさしめ。
・(理由はよく分からないが)IL制限がない。
・ナイツの場合は漆黒で行われたデノミの影響も大きい可能性がある。
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Type: Posts; User: kuma-pandemo
おそらくパッチのラスボスは、以下の考慮から、実装からしばらくすると急激に難易度が易化してしまう構図になってしまっていると思います。
・パッチでスキル組み替えなどが行われ、ユーザーが不慣れ。なのでそもそも少しやさしめ。
・(理由はよく分からないが)IL制限がない。
・ナイツの場合は漆黒で行われたデノミの影響も大きい可能性がある。
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私はそもそも、今回のキャンペーン自体この掲示板で知りましたし、この方も知りませんでしたし、もちろん炎上の内容は聞いたこともないですから判断ができません。
ですからマンガ部分は好意的に見られましたが、このあとがきは明らかに炎上をネタにしてますし、MMORPGはヤバいというネガティブPRになってるだけですけど大丈夫でしょうか?
この人の炎上って何?って調べますよね...
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MW自体の感想は、分けておきますのでここに記載しませんが、MWとトークン武器ReのILについてです。
今までの振り返りですが、零式をやらない人にとっては、トークン武器Re(660)は、X.57でアライアンスの武器強化薬交換が緩和されてから、ようやく入手できるものだったと理解しています。...
私はそこまで気にしていないのですが、多少の意味は見出しているので、どちらかというと削除派ですね。
先の発言は、明らかに「意味を見出している」方が、反対意見の方が「意味がない数値に意地になっている」とおっしゃってるので、
そういう風に「意味がない数値」と断じるならば、「意味がないなら削除してもよいのでは?」と書いてみました。
その後の投稿を見ても、皮肉は伝わらなかったようですね。...
意味がないのであれば、この際、削除した方が良いですね。
おそらくですが、この調整は大した工数ではないと思いますので。
簡単に実装できそうとおっしゃっているようですが、現実からはかけはなれているので、コメントです。
そのステータスの追加に関わる実装や検証はそんなにポンと出来るほど簡単ではありません。
また、そのステータスの実装には賛成ですけど、そのメインの目的はストーカー対策などであって、このスレッドの内容には関係ないと思いますが。...
「今後はしっかりとした対応をしてくれると」とまで書かれていて、どうもひっかかるので、あえて私見を記載します。
主催者側の柔軟な対応で、最終的に入場できたことで喜ばしいと思います。...
他のコンテンツでもそうですが、コンテンツ中に死んでしまうと0になります。
しなななければ、0にならないのです...
でもまあPVPの場合は大体死んでしまいますよね...
どこの文章を、どう誤読されたのかは、書いてみてもらった方が、次回以降への具体的な改善に繋がりやすいのではないかなと思いました(もう大体書かれている気もしますが)。
もちろん、普段のフォーラムの、投稿者への当たりの強さを考えると書かないという判断も十分すぎるほど良くわかるので、強制するものではないのですが。
フォーラムでの議論を避けたければ、直接メールを送付するという方法もあったと思います。...
「ギャザラーとクラフターを上げ装備も集める」というすごいコンテンツが無料でできるので、お得以外の何物でもないと思いました。
今回は、もうなんかトライの回数が多くなった時点でだるくなってしまって、検索して答えを見てしまいました。
でも改めて読むとテキストに謎解きのヒントはしっかり出ていて、気になっていた記述の箇所だったので、難易度は適切だったなと思いました。
で、諦めた理由ですが、雰囲気に飽きたことがあげられます。...
たいしたレベルまで行ってないので、ゲームバランスよく考えないで書き込みますけど、そもそも乗る意識がない人が多すぎると感じます。
もう常に、乗ってる人数で勝ってる方に動き続けたらどうですかね。
もう少しクリスタルの範囲を広くして。
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そうでした、最近ドイツ語使ってないのですっかりボケていました。
本体がオスなら「Sabotender」の部分は変わりませんね...
私こそ無学をさらして恥ずかしい限りです。
サボテンダー自体の性別は関係ないので、前の投稿は直しておきます。
サボテンダー・デル・ルナは英語にすると
Sabotender of the moon...
おっしゃることと、そのそこはかとない気持ち悪さはわかるのですが、どうでもいいやと決めたは言い過ぎだと思うんですけどね。
どこで忠実に反映しすぎるのを止めたのかな、というところの感覚の違いではないのかなと思いました。
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そもそも、この解釈に「どう考えても」と言われるほど、同意できないのですが。
まず行為として、のぞき見=投げキッス ではなく、両者はかなりかけ離れた行為です。
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十日の間に判定されて、それ以上の停止が下る場合があるのではないでしたっけ。
ラグビーのバンカーと同じではないかと。(イエローカードが出て、録画を確認されて、場合によっては追加でレッドカードが出る)
まず、フォーラムは「地域ごとではなく」て「言語ごとに分けられている」ので、そこで「指定されている言語で会話が成立していない」のは問題外とします。
その前提を確認したうえでですが、
同じテーマが複数の言語のフォーラムで議論されて、「日本語を話す人が(それは必然的に日本リージョンの人が大部分を占める)ディスカッションを進めて、...
フィードバックとしては、こども向けのおもちゃつき、おもちゃ無しで選べるセットがありますが、ああいう感じでセットに付加するかしないかを選べる感じをお願いしたかったですね。
ビスケットとかコールスローとかも食べたかったし、サンド(現バーガー)ではなくチキンも選びたかったので。
たしかにtieskaさんが指摘するように、きりのいいところまでレベルが上がった瞬間に、アラルレだけ申請できなくなるわけですね。
「過去の追加パッケージの最高レベルに到達した」「そしてそこでILを高める」というのは、
リアルタイムでそのパッケージを遊んでいた場合には当然特別なことだったわけですが、...
「アライアンスルーレットが回せないからメインシナリオを進めよう」「ILを上げよう」「マーケットボードを使えるようにパッケージを買おう」
というのは、今回新たに導線としても機能するようになったとも言える制限なので、特段、問題だとは思わないです。
今回の変更に伴って、すべての人をその状態で救う必要はないと思うんですけどね。
...
武器強化は要らないけれど、光っている武器が欲しいかと言われればほしいですね。
でもそのために苦行がいるかといわれると、そうではないと思います。
やることはいっぱいありますし、いい見た目の武器を、複数ジョブ分欲しいです。
なので、パッチごとに、それ以前のパッチで出たいろんな武器を、トークンで光るように強化できるようになるというのはどうでしょう。...
Emmoさんの書かれた通りの実装ができればかなり良いと思いますが、その場合においても他に、
1. 再インストール直後、他のデバイスへの新規インストール直後はどうするのか
2. 過去のOPをあえて選択している人に対して、拡張パッケージ直後はどのOPを見せるのか
というのも、対応が難しい理由のひとつだと思いますね。
...
こちらへどうぞ。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/422714
ちなみにテクニカルサポートは、多分性質が違うのでここで議論していても閉鎖されてしまうと思います。
まだまだ現状で、Manaではかなりの時間帯で、ワールド間テレポが機能していません。
調べたところ、2019/04/23 にワールド間テレポが実装されたようですが、それが丸ごと使えないので、感覚としては利便性、できることがそれ以前の世界に戻ってしまっている状態です。
結局のところ、どっちを優先すべきなのかっていったときに、それぞれの価値観が違うので何とも言えないですが、...
多様性に対しての配慮について少し真面目に考えてみましたが、そもそもですが、ハウスに定期的に入っていれば撤去されるわけではないので、「ゲームにログインはしているけれどもハウスに定期的に入っていない人」が持つ多様性があるとして、どのような多様性がどのようなゲーム内配慮(今回の場合は通知ですよね)を要求することになるのか、ピンときませんでした。...