全体的に火力が上がったため、
いかにレンジがうまく1度目のバーストをアビリティやポーションを使ってかわしたとしても、
2度目のバーストは何もできない状況にあると思います。
また、メレーのARをレンジが受けると2500しかHPが残らず、ほぼ確殺です。
1000~2000くらい上げた方がいいのではないでしょうか。
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Type: Posts; User: naoen
全体的に火力が上がったため、
いかにレンジがうまく1度目のバーストをアビリティやポーションを使ってかわしたとしても、
2度目のバーストは何もできない状況にあると思います。
また、メレーのARをレンジが受けると2500しかHPが残らず、ほぼ確殺です。
1000~2000くらい上げた方がいいのではないでしょうか。
メレーやってる私(シーズン5から参戦)の感想。
今のフィーストが全私史上最も面白い。
スキル数や火力、自衛などの調整の方向性の魅力を感じさせられました。
決まると非常に気持ちのいいスマイトですが、
ちょっとエフェクトが地味です。もっと爽快感がほしいです。
1つは飽きたのでマップを追加してほしいです。
調整は大変かと思いますが、以前のように複数あるとうれしいです。
・話題は5.xフィーストに関することのみ
・1返信1話題
・ユーザー同士戦うのはクリスタル演習場のみでお願いします
始める前に必ず通るゲーム内チュートリアルを作る
フィースト初心者向けカスタムを募集や新規に始めた方と話をしてみると、毎回聞くのが、フィーストよくわからない。
ルールやセオリーがわかっていないため、手を出せないという方が案外いらっしゃいます。
私自身も公式に説明されているところ知りません。...
シーズンより長いプレシーズンなんて間違いですよね?
もう1か月以上プレシーズンしています。
お願いします。シーズン13の開催よろしくお願いします。
カスタムマッチの利便性向上。
チーム入れ替え機能。
観戦時の情報量増加。(バフデバフ情報、マーカーなど)
ランキングをロール別にする。
役割も影響力も試合数も違うので、普通同じ土俵じゃないと思う。
ランクマッチのシーズン終了について。
任意に終了できるようにと意見しましたが、
日数を決めずに自動判定で終了でも良いと思います。
たとえば、日本DCの中でどこかのDCが最初にダイヤ階級50人になった時点から1週間で終了とか。
ランキング報酬の装備やマウントをランキング報酬ではなくて、一定ランク以上の報酬にしてはどうでしょうか?
ランキング100位までだとサブキャラの問題がでてきます。
PVPスキルの調整力を上げてほしい。
具体的には、何百戦?とシーズンを通してプレイしているプレイヤーの意見を取り入れてほしい。
全プレイヤーからの意見をくみ取ることはできないので、そのシーズンのスレイヤー以上の方にアドレナリンラッシュにて任意に意見を聞いて参考にしてはどうでしょうか。
PVEパッチとPVPパッチのリリースを分離してほしい。
分離しないとランクマッチの開始と終了が結局パッチリリースに紐づいてしまうため。
パッチリリースに寄らないシーズンの開始と終了。
上位戦場が回らないほど早く終わったり、逆に長くてだれたり。
シーズンの開始終了を運営側が任意にできるようにしてはどうでしょうか?
5.0から新ジョブも加わった新しい4vs4のPVPが始まると期待しております。
5.0次期フィーストに対する要望に絞って書いていきませんか?よろしくお願いします。
STOPエラーはドライバーが原因かもしれないと示しているので、まずはお金のかからないドライバーをもう少し検証してはどうでしょうか?
コマンドプロンプトでverifierと入力して実行しますと、ドライバー検証ツールが起動しますので、
まずはエラーと出ているドライバ指定して動かしてみてはどうでしょうか?検査項目は強制IRQL検査あたりで。...
1.悪質プレイヤーへの対応
S5で始めたものです。
始めた当初、まだ慣れていない私に対して煽り行為やヒール放棄、捨てゲーなどを特定の悪質プレイヤーから受けました。周りの方からの話だと私だけに対する行為ではないようでした。それ以降通報するようにしています。
その悪質プレイヤーですが、今日も元気に悪質行為を行っています。...
現在のエレメンタルDCフロントライン月間ランキング。
ランクイン状況
黒渦:49人
双蛇:44人
不滅:7人
偏り過ぎワロタ。
ランキングでも分かる不滅が勝てない現状。
GC縛りをなくしてください。
プレシーズン中、カジュアルでヒラ出して、練習していました。
私が非常に下手なため、途中退出されたり、わざと壁裏で立ち止まって負けようとする方々を引きつつ練習しておりましたが、
4.41の調整を見て、ヒラを出すのを諦めようと思います。
元々少ないヒラの敷居をこれ以上高くして誰が喜ぶのでしょうか?
ソロのランクマッチはチーム戦が終わるまで始まらないんですか?
フィーストやっている方々全員がチーム戦に参加しているわけじゃありません。
チームに参加している私ですらチーム戦ができない日はソロランクマッチがなくてつまらなく感じています。
1か月以上ずっとカジュアルでは、正直なところかなり物足りません。
期間長めでチーム戦と並行してできないのでしょうか?
竜騎士は他のメレーと比べて与ダメージUPデバフをばら撒くスピートが遅い割に効果時間が同じ18秒であるため、
デバフでタゲを誤魔化せず不利に感じます。誤魔化そうとするとバースト威力が落ちます。
モ -> 5.85s(迅雷III)~6.9s(なし)
忍 -> 4.6s
侍 -> 2.3s(明鏡あり)~4.6s
竜 -> 9.6s
※行動速度UP考慮なし
竜騎士 ->...
プレシーズン1週間!?ホワッ!?
1週間ってことは、ユーザーのフィードバック不要、そのままシーズン開始するよって受け取りましたけど、間違いないですか?
シーズン終わってこれだけ修正と追加があるってのに・・・。
対面のAR,アディ,MPまでPTリストで見える必要あります?
どういう問題を解決するためにそこまで実装するのかさっぱりわかりません。
PvEやってたときは2.x竜騎士や3.xモンクという所謂不遇ジョブをして、
PvPに移ってからは、修正ごとに不遇ジョブが変わるというのを見てきて、
大してフォーラムで発言していませんでしたが、
放置っぷりには不審を募らせていました。
以前は、
対応のコンセプトも書いてあることもあり、
開発側としてどうしたいのかという意思が見えている感じがして、...
フォーラムの目的全文です。
確かに必ず開発側からの返答があるとは書かれていません。
主目的ではないかもしれませんが、
「開発・運営チームからのお知らせや情報の提供、プレイヤーの皆さんからのご意見ご要望のご報告」とあります。
フィードバックはユーザー同士のコミュニケーションだけというわけではありませんし、
上記の部分に当てはまると思います。
...