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Type: Posts; User: Chaf

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    バトルメンターでもその質が疑問視されることが多いですから ...

    バトルメンターでもその質が疑問視されることが多いですから
    「ご褒美」なんてつけちゃうとギャザクラメンターまでもが変な目で見られかねません。

    現状でギャザクラメンターを目にする機会は少ないのですが
    だからこそその名乗りに自信を持ってる方なんだな、と思います。
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    それなら尚の事、現状維持でいいんじゃないです? ...

    それなら尚の事、現状維持でいいんじゃないです?
    余計な機能追加すれば猶更FCメンが勝手に個人ハウスにできちゃうじゃないですか。
    現状でもFCハウスの機能は家具の撤去/設置から菜園やチョコボのお世話まで細部にわたって
    マスターだけではなく、一般メンバー間でも担当分けができちゃうほど
    個別管理できるようになってますし...
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    FCのみ、個人のみで制限されている区画もありますから ...

    FCのみ、個人のみで制限されている区画もありますから
    個人制限区画で購入するとFCハウスには変更できない、とかなったりする可能性もあるわけだし
    逆もまたしかりで、専用区画なのにFCに変更できるのはどうなの、とかな問題も出たりで
    今現在では1アカウントでFCと個人とれぞれ1つずつ購入できますし
    これがどちらか1つしか持てません、とかなら変更の要望もちょっとは理解できるんですけどね。
    ...
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  4. 言ってるじゃないですか ライフスタイルは次点というのは私の勝手な解釈、とのことですが ...

    言ってるじゃないですか

    ライフスタイルは次点というのは私の勝手な解釈、とのことですが
    貴方自身も「規約を守るのは当然として」と仰ってるじゃないですか。
    規約を守るのが大前提なんです。なので「次点」なんです。
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  5. 貴方の言う「勝手に責任と言う名のボーダーライン」ってここでよく出る「自己責任」の事と思っています?...

    貴方の言う「勝手に責任と言う名のボーダーライン」ってここでよく出る「自己責任」の事と思っています?
    そうじゃないです。

    貴方は上記にあたり

    「習慣が無いから通知をみない」と断言されているんです。
    だから「責任を果たさずに権利ばかりを主張してる」と言ったんです。
    規約に同意してFF14で遊ぶ上で、このユーザーの責任に対して貴方のライフスタイルは次点であるという根拠です。
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  6. 責任を果たさずに権利ばかりを主張してるから理解されないんですよ。 ...

    責任を果たさずに権利ばかりを主張してるから理解されないんですよ。
    プレイスタイルやらライフスタイルは次点です。
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  7. 「希」という使い方がダメだったです? では「少ない」という表現ならどうでしょうか? ...

    「希」という使い方がダメだったです?
    では「少ない」という表現ならどうでしょうか?
    それも「具体的に数字がない」からダメなんでしょうか?
    そもそも「見た人に間違った印象与えてしまいます」というのはどこが間違った印象なのでしょうか?
    本当は「多い」のに「少ない/稀」と断じたことですか?
    私は「多い」とは全く思いません。...
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  8. 守らなければならない規約である「通知を確認する」という、プレイヤー側の責務を知りながら ...

    守らなければならない規約である「通知を確認する」という、プレイヤー側の責務を知りながら
    「通知を見ないライフスタイルを変えるつもりが無い」といってる人を
    私は1人しか知りませんので、これだけでも十分稀だと思いますよ。
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  9. モグレターによる通知は一応、意味があり、益もあり、役には立つ、とは思いますけどそれは ...

    モグレターによる通知は一応、意味があり、益もあり、役には立つ、とは思いますけどそれは

    ・定期的にログインしている
    ・ハウス所持
    ・45日以上ハウスに入らない
    ・ゲーム内通知を見ない
    ・Eメール通知を見ない/受け取らない
    ・自動撤去は絶対にされたくない

    上記をほぼすべて満たした方達だけのもので
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  10. このスレッドの24ページでも発言したんですが ...

    このスレッドの24ページでも発言したんですが

    「ハウスに入ることでカウントリセットされる」仕様を変えたいのであれば
    「ハウスに入れない理由」をまず挙げるべきだと思います。
    給食のメニューに対して「〇〇が嫌いだから/こっちの方が好きだから」ではなく
    「〇〇がアレルギーで食べることができないから」のほうが通りやすいからです。
    ...
    (26)
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    こんな家具がほしい! こちらをお使いください。

    こんな家具がほしい!
    こちらをお使いください。
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  12. 所持者との通知性が高くなって運営側にとってのWinとなるのはどのようなものです? ...

    所持者との通知性が高くなって運営側にとってのWinとなるのはどのようなものです?

    私的には運営にとっては土地が適正に扱われていれば所持者が維持してようが変わろうが別段差はないと思っています。
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  13. それは救済が全くなければ、ですよね。 ...

    それは救済が全くなければ、ですよね。
    問答無用で撤去、なら賛成されている方の気持ちも理解できます。
    課金終了後、即撤去なわけでもない、予告もなしに45日過ぎれば撤去でもない

    45日に1度ハウスに入ればいいし、事前に数回メールだってくる
    撤去されても調度品やギルはしばらく保管されている

    救済は用意されているのに、それを救済と認識してない/足りない様がそう受けとられているだけ。...
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  14. 統計も根拠もずさんすぎる気もするんですが・・・ ...

    統計も根拠もずさんすぎる気もするんですが・・・
    数字を出すのでしたらHiwindowsさんに倣って「いいね」の数で判断してみましょうか
    ↑のHiwindowsさんの投稿までに「いいね」の統計をしてみました。
    内訳は
    A:賛成(必要・あってもいい・レター以外のUI改修でのゲーム内表示・Bに対する反論)
    B:反対(不要・現状維持でいい・Aに対する反論)...
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  15. slarqさんの疑問に同意というか補足なんですが ...

    slarqさんの疑問に同意というか補足なんですが
    「家に入らない理由」なんて緩和提案の理由にならなくて
    「家に入れない理由」を上げるべきだと思うんですよ。

    カウントリセットが「家に入る」のが条件である以上
    「私はコレコレこういう理由でどうしても家に入ることができないから敷地に入る事でリセットしてほしい」...
    (23)
  16. こうなったらもうログイン画面で 「スクウェア・エニックスからの通知を確認しています」 ...

    こうなったらもうログイン画面で
    「スクウェア・エニックスからの通知を確認しています」
    にチェック欄もうけて、これにチェック入れなきゃログインできないようするしか…

    これなら土地所持/未所持関係なくすべてのプレイヤーに平等なものですし
    デメリットはログインにひと手間増えちゃうくらい・・・?

    まぁ遊んでいる時点で規約には同意しているので
    こんなのは2度手間、無駄にしかならないから...
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  17. 「デメリットが無い」とか「誰も困らない」とか言ってる時点で自分の事しか考えてない。 ...

    「デメリットが無い」とか「誰も困らない」とか言ってる時点で自分の事しか考えてない。
    土地を所持している側の一方的な意見でしかないんです。
    ハウジングコンテンツは土地を持っている人だけでなく
    土地がほしい人もその対象です。

    全てのプレイヤーが望んだ土地を所持することができない仕様を踏まえて
    自動撤去が何のためにあるのか、もう一度考えてほしいです。
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  18. 運営側がユーザーに対して通知できる最終かつ確実な連絡手段だからです。 ...

    運営側がユーザーに対して通知できる最終かつ確実な連絡手段だからです。
    Nox_Rilyさん(というよりプレーヤー全員)がFF14をプレイしている以上、この規約に同意しているわけで
    「一切連絡が無い」とか「ひどい」とか「問題がある」とか、そういうのは全く効果がありません。
    45日撤去とその事前通知に関しては、ハウスを建てる際にゲーム内で表示があったはずです。
    ...
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  19. Thread: TANK

    by Chaf
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    メインクエスト進行でコンテンツサポーター使用のときくらいロール縛りさせないでくれ、ってことなのかな。...

    メインクエスト進行でコンテンツサポーター使用のときくらいロール縛りさせないでくれ、ってことなのかな。
    自分がナイトでも連れていくNPCにサンクレッド(タンク枠)選ばせてくれよ、ってことです?
    (0)
  20. Thread: TANK

    by Chaf
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    ゲームコンセプトはプレイヤーではなくクリエイターが決めます。 ...

    ゲームコンセプトはプレイヤーではなくクリエイターが決めます。
    他のゲームやシリーズがどうこうとかではなく、FF14がこうである、とういことです。

    もちろんゲームコンセプトが楽しめるかどうかはプレイヤーごとで様々ですし
    傾倒できそうなら続ける、合いそうになければそれまでの事なんです。

    プレイスタイルはそのコンセプトの範囲内でご自由に模索して遊んでください。
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  21. 確かにあればいい機能だと思うんですけど、そうなってくると ...

    確かにあればいい機能だと思うんですけど、そうなってくると
    階層ごとで区切る仕組みが必要になってきそうです。

    例えば2階の家具を地下に持っていくときに、現状では選択して
    キャラごと地下に走らせて持っていけたのが
    選択→一旦倉庫or所持品に収納→移動→選択、と手間が増えそうなので
    それが無ければ便利だと思います。
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  22. 同意にチェックまでして参加意思を示してるから「ボタン連打で確定までいけてしまう仕様」というのは無理が...

    同意にチェックまでして参加意思を示してるから「ボタン連打で確定までいけてしまう仕様」というのは無理があると思います。
    「ゲームなんだから」というのも分からないではないんですが
    セーブ/ロードでやり直しができるようなゲームではないことを知ってもらいたいです。
    世の中色んなゲームがありますが、「ゲーム」という大きな括りでまとめられるものではないと思いますし...
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  23. あー区画かぁ ありがとうございました。

    あー区画かぁ ありがとうございました。
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  24. FC専用などを個人兼用するってどういう事なんでしょう? ...

    FC専用などを個人兼用するってどういう事なんでしょう?
    今FCで所持しているハウスを個人宅と兼ねても所持者にはメリットがないというか…
    逆の個人宅をFCに、というのであれば地下工房の使用や、FCメンバーも使用可能ということで
    分からなくもないんですけど、FCハウスを個人兼用というのはなにもメリットが思い浮かばないです。
    ...
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  25. 他の方への返信からの引用ですが、おそらく私の事を仰っているようなので突っ込んでおきますね。 ...

    他の方への返信からの引用ですが、おそらく私の事を仰っているようなので突っ込んでおきますね。

    私は「報酬の見直し」と提案していたのであって
    「メンターは報酬無しでやるべき」というような提案はしておりません。
    唯一無二の報酬で釣ってピンキリなメンターの量を増やすよりも、
    マッチングしたプレイヤーが警戒する事のないようなメンターがいたほうがいい、という提案です。...
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