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Résumé de la 65e lettre du producteur LIVE (26/07/2021)
Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 65e lettre du producteur LIVE ! Si vous avez raté le direct ou si vous souhaitez le regarder encore (et encore), cliquez sur la vidéo ci-dessous !
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* N’oubliez pas de sélectionner l’option 1080p pour regarder la vidéo en HD !
Bande-annonce du benchmark d’Endwalker
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Nous avons commencé l’émission avec la nouvelle bande-annonce du benchmark, que vous pouvez également regarder en 4K 60IPS sur YouTube.
Un nouvau Benchmark sort avec chaque extension, et Endwalker ne déroge pas à cette règle.
Ce logiciel fait tourner des processus graphiques en temps réel sur votre PC pour mesurer les performances de votre système.
Ce qui a changé avec cette version du benchmark, c’est que le palier pour le score le plus haut, “Excellent”, est désormais fixé à 15 000 ou plus. Cette note était anciennement accordée aux scores de 7 000 et plus, mais nous avons décidé de changer cela compte-tenu du nombre croissant de contenu à grande échelle ces dernières années. Le calcul du score et tout le reste ne changent pas par rapport aux précédentes versions.
En ce qui concerne la bande-annonce du benchmark, beaucoup de détails ont été inclus dans le travail de cadrage et dans les actions des personnages. Il vous reste encore beaucoup de choses à découvrir, mais nous y avons incorporé toutes les nouvelles choses que nous pouvons vous montrer pour l’instant, alors assurez-vous de le regarder de près ! Nous espérons aussi que vous vous amuserez bien avec la création de personnage incluse dans le benchmark, grâce à laquelle vous pouvez créer votre propre homme viéra, la nouvelle race jouable qui sera ajoutée à Endwalker !
Vous pouvez en savoir plus sur le benchmark ici.
Au sujet de l’arme de la résistance du paladin
(00:13:30)
Il y a quelques temps, les joueurs ont remarqué que l’arme de la résistance du paladin avait le symbole Legacy à l’arrière du bouclier. Il était à l’origine censé afficher le blason de compagnie, et le symbole Legacy est la conséquence d’une erreur. Ce symbole est affiché lorsqu’un certain paramètre des données est réglé sur "0" et, dans le cas présent, le membre de l’équipe responsable avait entré une valeur par défaut incorrecte.
Cela sera corrigé dans une mise à jour future, et nous présentons nos excuses pour cette erreur. Nous changerons la façon dont le symbole Legacy est géré afin d’éviter qu’une telle situation se reproduise un jour.
A venir dans la mise à jour 6.0
Nouvelles quêtes d'épopée
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(00:15:39)
La conclusion de l’histoire d’Hydaelyn et de Zordiarque, qui a commencé à FFXIV 1.0, contiendra plus de contenu lié à l’histoire que jamais. Rien qu’en regardant le nombre de répliques doublées, il y en a 30% de plus par rapport à Shadowbringers, et il y aura aussi davantage de cinématiques.
Shadowbringers était aussi une extension conséquente sur ce point, mais qui dit plus d’Héritiers de la Septième Aube dit plus de personnages qui accompagnent le Guerrier de la Lumière, et si on tient compte de tous leurs bons conseils, la quantité de dialogues augmente exponentiellement !
Dans la deuxième partie de la mise à jour 5.5, nous avons rencontré Fourchenault Leveillerur. Lui et sa famille sont un autre élément-clé de cette saga, qui peut être interprétée aussi comme étant l’histoire de la famille Leveilleur.
Nouvelles villes
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(00:17:22)
La Vieille Sharlayan sera une cité majeure d’Endwalker, et aura une fonction similaire à celui de Crystarium dans Shadowbringers. Son nom a été mentionné assez souvent depuis FFXIV 1.0, et maintenant les Guerriers de la Lumière pourront enfin la découvrir eux-mêmes.
Les connaisseurs reconnaitront aussi Radz-at-Han, une ville située sur l’île de Thavnair. Cette cité plus petite remplira des fonctions similaires à celles d’Eulmore dans Shadowbringers.
Nouvelles zones massives
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(00:18:16)
Dans Endwalker, vous partirez à l’aventure dans de divers environnements. Ceux-ci incluent une zone souterraine éclairée par un soleil artificiel, la capitale de Garlemald, les terres peu connues de Thavnair et, bien sûr, la lune. Il y a aussi une autre zone que nous n’avons pas encore décrite en détails.
Globalement, le développement de ces nouvelles zones est terminé, et nous appliquons actuellement les touches finales.
Nouveaux jobs : sage et faucheur
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(00:19:40)
Deux nouveaux jobs seront introduits avec la nouvelle extension. Le premier est le sage, le job de soigneur d’Alphinaud, dont le changement de job sera expliqué dans l’histoire. L’autre est le faucheur, le nouveau job de DPS au corps à corps de Zenos, qu’on a vu faire une attaque particulièrement impressionnante vers la fin de la bande-annonce du benchmark.
Nouveaux donjons
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(00:20:49)
Les nouveaux donjons seront liés à l’épopée, à l’exception de certains qui seront débloqués une fois niveau 90. Chaque lieu alimentera vos émotions pendant l’histoire et inclut des mécaniques élaborées avec soin que je suis sûr que vous attendez avec impatience. Les nouvelles zones d’Endwalker sont riches en variété, mais ces donjons ne sont pas non plus en reste !
De plus, le mode exploration sera ajouté pour ces donjons. Nous devons encore faire les tests de qualité, et ne sommes donc pas sûrs que le mode exploration sera disponible dès la 6.0 pour ces donjons, mais nous l’ajouterons dès que possible.
Nouveaux raids à difficulté élevée : Pandæmonium
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(00:22:03)
Pandæmonium est une série de raids qui sortira pendant la série 6.x, à la suite de la sortie de la 6.0. Pour permettre aux joueurs de découvrir l’histoire, le mode sadique sera implémenté environ deux semaines après les raids normaux. L’illustration que nous avons ici utilisée porte une signification plus profonde qu’à premier abord, et vous la comprendrez progressivement au fil de l’histoire.
Comme certains d’entre vous l’auront peut-être deviné, nous visons une sortie des raids cette année. Si vous espérez les découvrir à leur sortie, il vous faudra sûrement mettre du temps de côté pendant vos vacances de Noël !
Raids en alliance : le Mythe éorzéen
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(00:23:37)
Le Mythe éorzéen est une nouvelle série de raids en alliance qui arrivera à la 6.1. Elle révèlera sans aucun doute du lore alors qu’on plongera plus profondément dans la mystérieuse nature des Douze !
Nouvelles tribus : Arkasodaras et Loporrites
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(00:24:15)
Ces deux tribus sont absolument charmantes, et ont chacune des personnages intéressants et un rôle important dans l’épopée.
Même si nous ne pouvons pas en révéler trop pour l’instant, nous pouvons vous dire que ce ne sont pas juste des nouvelles tribus que nous avons ajouté pour peupler les nouvelles zones !
Nouvelles menaces : les sœurs Magus et Anima
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(00:25:00)
Ce ne sont pas les mêmes sœurs Magus qui étaient dans FFIV, mais plutôt des personnages portant le même nom qui existent dans le monde de FFXIV. Quant à Anima, nous ne pouvons pas dire quoi que ce soit pour l’instant sans vous divulgâcher, mais nous avons apprécié lire vos différentes théories !
Nouveaux équipements et recettes d’artisanat
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(00:25:45)
Comme avec chaque extension, de nombreux équipements et d’autres objets seront ajoutés dans Endwalker.
La plupart des éléments graphiques sont quasiment prêts, et Yoshi-P a débuté ses vérifications. S’il trouve quelque chose à partager avec vous, il se peut qu’il poste une capture d’écran sur le forum officiel pour que vous en profitiez.
Nous avons montré des équipements exclusifs pour chaque job, que vous pouvez voir dans la vidéo.