1回1回選択とか不便です。
あと何度もショックエモ見るのもイヤです
10個持ってたら
連続して10個挑戦しますがいいですか? はい・いいえ
もう禁断しないという人の中には1回1回作業が面倒っていう部分もあるのかもしれません。
好きな数だけ挑戦できる1回選択肢があればもっとやりやすくなるんじゃないでしょうか?
すでに回答もらってる提案ならごめんなさい。
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1回1回選択とか不便です。
あと何度もショックエモ見るのもイヤです
10個持ってたら
連続して10個挑戦しますがいいですか? はい・いいえ
もう禁断しないという人の中には1回1回作業が面倒っていう部分もあるのかもしれません。
好きな数だけ挑戦できる1回選択肢があればもっとやりやすくなるんじゃないでしょうか?
すでに回答もらってる提案ならごめんなさい。
諸手を上げて賛同します。
欲を言えば、一度成功するまで禁断し続ける機能とかあれば尚ありがたいです。
賛成!
禁断に失敗した!の後、また禁断したい装備品を選択し直すの面倒くさいです。
なんでカーソル外れちゃうんですかね。
がっかりエモートが終わるのを待ってから、結構な数の装備品リストからダーッと選択しなおさないといけないんですが…
マテリア装着依頼との兼ね合いなんでしょうか。
ぼーん
がくっ
ぼーん
がくっ
ぼーん
がくっ
30回もこれが連続すると金銭感覚麻痺して意地になっちゃいますが
10回やりますか「Y/N」とかあれば自制にになると思いますよ。
もう10回!もう10回! とかやる人には無駄でしょうけど。。
こんばんは。
マテリア装着を連続で行いたい、というお気持ちはすごくわかるのですが、
連続で装着できるようにした場合、誤って予定よりも多くマテリアを装着してしまうケースも増えることが予想されます。
ですので、マテリア装着を行う際の操作性を改善する方向性で良いアイデアがないか考えてみます。
ひとつの「装備」に連続して装着っていうより
ひとつの「穴」に対して連続で装着し続けたいという要望じゃないかな?
成功する、もしくは触媒・マテリアが無くなったらそこで終了。
”誤って予定より多く装着してしまうケース”という状況がちと分からないですん。
以前は失敗すれば付けたいマテリアの所にカーソルが来ててそのマテリアを確認してボタンを押すだけの仕様だったのに今ではほぼ失敗する毎に最初から全てを選び直さなくてはいけないのが面倒です。
おかげで付けたいマテリアを間違えそうになり大変不便です。
間違えて付いてしまうと全てのマテリア外さないといけないのでこのまま行くのなら、マテリア外すのも一つづつ出来る様にして下さい。
自動でマテリア装着するシステムではなくボタン一つをポチポチやるだけで選び直すことなく同じマテリアを取りつける動作ができるシステムというだけで満足です。
スレ主さんだと個数指定なので、桁や個数を間違った場合、
「そんなに付けるつもりはなかったんだ、ガード機能がないのがわるい。返却しろ!」
って人は必ず出てくると思うので、人手でやるからガード機能のキリがない。
競売の購入の様にサーバへの更新が連続で行われないようにわざとやってるようなきがしますが、
余りにも1回枚のwait時間がながすぎですね。