Freie Gesellschaften in 2.0
Die News von heute werfen ja leider einige fragen auf was die Freien Gesellschaften angeht.
Warum muß man um eine Freie Gesellschaft zu Gründen 4 Mann aus einer Gesellschaft haben? Dies könnte und wird in einigen LS zu deutlichen Problemen führen.
Darüber hinaus würde ich gerne wissen, ob man auch Spieler andere Gesellschaften aufnehmen kann. Weil wenn nicht, ist dieses System ein tritt in den hintern für alle Spieler. Da hierdurch dann viele gezwungen werden einer anderen Gesellschaft beizutreten um mit ihren freunden weiter zu spielen.
Freie Gesellschaften in FFXIV:ARR
Hallo allerseits,
Kleine Zusammenfassung der bisherigen Informationen:
(WICHTIG: Alle Angaben sind schon älter und befinden sich
nach wie vor in Entwicklung!)
- mind. 4 Spieler werden benötigt, um eine FG zu gründen
- man kann nur einer FG auf einmal beitreten
- jede FG ist einer Staatlichen Gesellschaft unterstellt
- Mitglieder verschiedener Staatl. Gesellschaften können dennoch eine FG gründen
- jede FG hat eine Art "Kiste" in der man Gegenstände lagern und zwischen den
Mitgliedern austauschen kann. Zugriffsrechte dieser Kiste werden vom Leader der
FG verwaltet
- Es wird ein Punktesystem geben, das es der FG erlaubt, sich zu entwickeln
- FG Punkte werden durch Abschluss von Quests, Besiegen von Monstern oder
Eroberung von Dungeons erarbeitet
- Es gibt spezielle Achievements für FG
- Befreundete FGs können in Allianzen zusammen arbeiten. Diskussionen unter den
befreundeten FGs können auf dem Lodestone gemacht werden
- die FG kann "Gäste" einladen (Spieler ohne Mitgliedschaft in der FG)
- "Gäste" werden keinen uneingeschränkten Zugang auf alle Funktionen der FG haben
- in gewissen Häusern einer FG können separate, instanzierte Räume geschaffen
werden
(Quelle: Producer Letter LIVE III [1:20-1:25] & IV [0:48])