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たぶん、β情報は2月の第2週目にガツンとくるはずなので雑談でもして待ちましょう:)
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たぶん、β情報は2月の第2週目にガツンとくるはずなので雑談でもして待ちましょう:)
ものすごくどうでもいい事なんだけど、
日本語フォーラムで英語のスレッドタイトルを付ける事になにか意味はあるの?
ものすごいどうでもいいシリーズその2
大迷宮バハムートって英語でLarge Labyrinth Bahamut って言うの?
大迷宮って言うとなんか「すごい深い」ってイメージなんだけど、
「横に広い迷路」みたいなんかな。
全言語で新着みたらNAばっかりでワロタw
3倍じゃきかないんじゃないのこれw
よく気がつきましたね。あのオープニングムービーラストでチョコボが向かう先の金色の構造物は、大迷宮バハムートでしたか。各エリアにランドマークが1つあるということなので、ほかにもいろいろありそうですね。世界探検が楽しみになります。
承前) Deep Labyrinth Bahamut ですかね~。:)
リムサは私の日記記事での予想では半壊以上と想定してます。
あそこ、制空権取られたら弱すぎます><。空爆でゼファーゲート落ちたら逃げられないじゃん‥‥。
新生後のリムサマップでは、都市からの脱出手段はまだ橋1本なのか、
流石に懲りて2つ以上の出口があるのかに注目してます(笑)。
新生ムービーでは触れられていませんが、霊災の状況でもう一つ私が注目してるのは、
ルイゾワ氏の5年転送魔法の転送対象者に、現場にいた「グランカンパニー首脳&シド」が
含まれているかどうかです。
彼らが生き残ってるかどうか、あるいはすぐに帰国できたのか、5年転送に巻き込まれたかによって、
その後の物語の展開が大きく変わります。私的には5年後に転送された展開が一番熱いですけど(笑)
ただ5年戻らないと、ナナモ女王は相当きっつい状況に追い込まれるでしょうね‥‥。
Megaserver technology
突然関係ない上にどうでもいいシリーズその3。
all players on 1 server ということらしいけど、英仏独と異なる言語を1つのサーバーに放り込めば
FFと同じ問題が起きると思うんだけど、彼らはどうゆう方法でこれを処理するんだろうね。
FF14でもワールド同士を連結させてパーティマッチするシステムが導入されるし、
これからのMMOはみんなそっちの方向に行くのかな。
しかし英仏独に当たり前のように日が加わる日は果たして来るのだろうか・・・。
改めて、やはりMMO不毛の地なのか、、としょんぼり。
マーケットとして無視できないMMO人口ってどれくらいなんだろう。
私リムサと両方感じウルダ古い部品、および新しい部品があります。 のグリダニアとの同じ。 記憶の1.0パーツに良いことになります。
一つ気になる点は、ランドマークまでの地形が雲に隠されて、よく見えない点ですね。わざと隠しているのでしょうが、周りがまさかスカスカだったら嫌だなと思います。
小規模な村とかハムレット、洞窟、遺跡等を適度に配置して、エリア全体くまなく探検する楽しみがあればいいですね。
ウルダハも相当かわってそうな予感。
青鱗水が掘れるってだけでも帝国から目をつけられそうだし。
現行ですでに青鱗水の精製所があったりとか、新生のアートを見ても鉄道、
コンテナステーション、パイプラインと、北部一帯は完全に帝国に抑えられてそうだねぇ。
地形がどうなるのか気になりますね:p
ちょっとスレとズレるかもしれませんが。
中二病ノートで空想世界を作る場合、まず世界地図から描きませんか?
広大な大陸、島が多い大陸、森林、奇形、山だけ、大陸から離れた小島など。
それは細かい色を足して楽しむ土台、パレットというか、線画みたいな存在です。
「新生FF14における断片ではなく、全部入りの世界地図」を作成して公表してほしいなぁと:rolleyes:
ユーザーは想像力を糧になにもない空白の大陸を長い時間遊べます。
今後の追加ディスクなどでの答え合わせや設定資料集の楽しみ方にも繋がります。
出来ればlodestoneで「ハイデリンの世界地図募集!」
みたいな公募イベントがあればいいなぁと思ってます:rolleyes:
ランドマークはシームレスが撤廃された新生エオルゼアで、
分割されたエリアが世界を小さく感じさせないようにするための工夫じゃないかな。
実際には隣のエリアにあるものが、巨大な構造物として全景が見えるとかそんな感じの。
そうゆう意味では、そのままは触れないんじゃないかね。中味インスタンスだし。
エリアを彩るって意味では、新生のエリアマップ資料見る限り、ダンジョンとか
かなりみっちり詰め込まれてるし、期待が持てそう。
設定資料集ほしいですなぁ。大量の活字で埋め尽くされたやつがいいなぁ。
お姉さんのとさかの正体はアホ毛と判明
http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/bl...20130122_4.jpg
今のモデリングが最終的にイメージアートのようなシヴァになるために必要と思われるもの
●病的なまでのシミ一つ許さない白さ
●傍で息するだけで肺が凍りつくくらいの空気感
●背中から腰へのライン(反り)の美しさ
●常に睥睨
●かしずく者に視線を合わせることを許さない眼力
●優美さと苛烈さが同居する支配者のオーラ
やっぱりシヴァ様はFFの華ですなぁ。楽しみ。
あやしぃ。Quote:
「目先の利益や困難に囚われず、これまで通り、不眠不休で努力を続ければ、新生は成せる。
お客様の助けもあって、新生FFXIVは鳳凰のように羽ばたくでしょう!」
これは何やら匂いますぞ?
鳳凰・・
新生FFXIVで羽ばたいちゃう?
確かに含みのある言い方ではあるのぉ フェニックスはあるのかねぇw(*・ω・)
意外とバハムートの仕業じゃないかもしれませんねw
3枚目の映像は新生のアップデート計画の資料では「○○○の痕跡」と書かれてますので、
「メテオの痕跡」かなぁと思ってました。
ただ、地形を見ると外部から受けた傷跡というよりも、
地中から何かが噴出してできたような形してるんですよね。
外部からの衝突なら凸型ではなく凹型のクレーター状になるかと思いますが、
メガフレアと関連して着弾後、地中奥深くで大爆発を起こした結果なのかな。
あと、3枚目の映像とコンセプトアートでは形や周りの風景がだいぶ違いますが、
複数箇所に同じような地形があるんですかね。
はたまた、ルイゾワさんがホワイトアウトする瞬間、
地中からの何らかの攻撃(帝国の仕掛けた罠とか12神の攻撃)で
バハムートを一時的に葬った痕跡とか。
色々想像が膨らみます。
良い意味で期待を裏切ってほしいですね。