juste une petite question comme ça au passage, les chocobos, aeronefs, etc.
Ca vient quand? svp.
tout le monde est impatient^^
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juste une petite question comme ça au passage, les chocobos, aeronefs, etc.
Ca vient quand? svp.
tout le monde est impatient^^
Ça fait un moment qu'on en parle mais je crois pas que ce soit pour tout de suite. Je suis pourtant presque sûre que ça viendra. Un FF sans chocobos ce serait aberrant
yoshi-p avait parler des chocobos dans une des dernières interview (celle avant le tremblement de terre) et il révélait que les chocobos n'allaient pas tarder à arriver.
Bonjour, bonjour !
Nous essayons d'avoir un message des développeurs au sujet de ce qu'ils prévoient du côté des moyens de transportation. Patience, patience ! :)
En attendant, n'hésitez pas à partager vos idées !
on viens t'aider à les faire parler si tu veux !
Aqua raplique avec la'tenaille !!
sinon a part Airship, chocobo, bateau et téléportation je vois pas ce qu'il manquerai comme moyen de transport "FINAL FANTASY".
Un train comme dans FFVI, FFVIII, et autres ? :p
On veut des chocobos, on veut des chocobos! =)
Une ci belle invitation <3
J'en profite pour vous faire part de mes divagations nocturnes \0/
Attention, c'est 100% n'importe qua (comme d'hab' me direz vous)
Nouveau mode de transport:
Les monstrures
Quand je vois le magnifique bestiaire de FFXIV, je me dis, mais pourquoi diable se limiter aux seuls Chocobos?!
Et si nous pouvions avoir comme montures les monstres d'Eorzea?
Les Monstrures donc (*o*)
Pour cela nous avons besoin de plusieurs choses:
- D’une nouvelle famille de classes :
Les disciples de la faune.
- D’au moins une nouvelle classe :
Les Animalistes
Ou alors encore mieux, 2 nouvelles classes :
Les Eleveurs
Les Dompteurs
Voir même 3
Les Chocobos Knights
Voir même 4 <.<
Les Invokeurs
- De nouvelles compétences :
Pour affaiblir/capturer certains monstres
Pour repérer certains monstres
Accoupler les monstres
Chevaucher les monstres
Faire combattre les monstres
Enseigner des techiques aux monstres
- Nouveaux gameplays:
L’élevage j’aimerai qu’il y ait encore une nouvelle façon de pex hors combat,mais aucune idée sur ce processus de montée en rangs.
Mais voici ce que cela apporterait :
L’Eleveur pourrait accoupler/vendre des Chocobos jaunes, blancs, rouges, verts, noirs, bleus…
On ne s’arrête pas aux Chocobos, l’éleveur pourrait aussi s’occuper des Draconides, qui, élevées d’une certaine façon auraient des attaques basées eau, des attaques basées feu…Elevées à Limsa des Draconides basées Eau/Foudre, Elevées à Ul'dah basée Feu/Terre, Elevées à Gridania basées Vent/Glace...c'est juste une piste <.<
Il donnerait la direction à la fonction du pet, Runner ou Fighter
Les courses :
Car les monstres/pet se diviseront en deux groupes :
Les Runneurs, permettant aux joueurs (à tous les joueurs) de se déplacer en Eorzea.
Et de participer à des courses (en endroits clos elles).
Les Fighters.
Les combats :
Les niveaux des monstres/pet/familiers s’acquièrent en arène.
En arène. Tout Eleveur/Dompteur peut entrer. Ils pourraient ensuite vendre ses bestioles aux classes les utilisant en combat. Car seul certaines classes utiliseront des familiers en combat.
- Nouvelles recettes :
Pour les Runners donc, l’achat seul d’un familier ne suffit pas, il faudra la selle adaptée à la monstrures
Selle fabriquée et réparée par les tanneurs :
Rang 10 Selle pour Dodos /o/
Rang 20 Selle pour Chocobos
Rang 30 Selle pour Tritons
Rang 40 Selle pour Crapauds Géants
Rang 50 Selle pour Draconides
…
Les Harnais pour capturer certains monstres
Les foods pour augmenter la vitesse de déplacements, ou les capacités au combat des monstres
- Nouvel emplacement au quartier marchand :
Quartier des écuries /o/
Pour y vendre/acheter des monstres
Pour y faire réparer les selles
Pour y faire soigner les familiers ayant participé à beaucoup de combats ( une sorte d’usure pet). Ces soins aux familiers seraient apporés par les Cuisiniers !!!
- Usure
Deux types d’usure selon les familiers :
L’usure de course, au fur et à mesure des déplacements, la selle s’use il faudra la faire réparer, par les tanneurs donc!
L’usure de combat, au fur et à mesure des combats, le pet s’use, il faut le faire soigner, ce soin, cette réparation, sera apporté par les cuisiniers !!
- Un nouveau rôle :
La capture !
Après le Tank, le Healer, le DD…"le Choppeur".
Bon nouveau rôle c’est un bien grand mot, mais voici l’idée :
Grâce à des compétences un job pourra voir:
Si le mob est Mâle/Femelle.
Si le mob est Runner/Fighter.
Les stats du mob.
Selon tout cela un joueur dira:
"On l'capture les amis"!
"Le tuez-pas!!!" "Il a 999 de vitesse!!!
...
"Putin vous l'avez tué!!!"
- De nouveaux mandats ?!
Pour cadrer la chose, vous pourriez peut-être inclure les mandats de capture.
Et c’est seulement dans ces mandats que les mobs seraient capturables.
Oui bon j'ai un peu dérapé du sujet déplacements là :p
un peu oui <.<
Comment écrire un pavé autour de quelque éléments par AquaRyu.
Sinon les premiers moyens de transport que j’attends sont les chocobo et les airship.
OMG ! on a oublier les dragons volants comme monture !
like this !!! ------> http://www.total-manga.com/images/Wa...lpaper-4-3.jpg
(O_O)'
NEED
J'y avais un peu pensé avec les Draconides d'abord!
Oui mes chevilles vont bien
Mais (non non non z'avez pas vu la faute x.x) tes Dragons, ils resteraient au sol?
ça doit poser d'ENORMES problèmes pour programmer du vol?
Y'a aussi une autre idée sur l'image!
L'idée de la selle permettant de mettre plusieurs personnes sur une même bête aussi!!!
Synthétisé par un tanneur HL!! /o/
Le potentiel de la fantasay est sans limite *0*
**oubliez pas votre selle bande de boolz**
Avec nous l'aventure ne manquerait jamais de sel!
AH AH AH
=>[EXIT]
Les Draconides je le trouve moche, c'est plus des gros lezard qu'autre chose, par contre un dagounet monoplace que l'on élèverait bébé et qui nous permettait d'atteindre des donjons Haut niveau sur les sommets des montagnes, ou des zones volantes.
Et puis des combats a dos de dragon contre les espèces d'engins volants de l'empire ça peut être sympathique.
Mais bon c'est peut être un peu trop demandé car ça demanderait une conception énorme.
J'viens de penser à un truc tout bête.
Les aircraft, ça peut être bien embêtant à coder, surtout pour le survol de la forêt. Autant être au dessus du désert, des plaines de la noscea, c'est imaginable. Mais est-ce que les graphismes d'au dessus de la cime des arbres sont déjà fait :o.
Je dits oui pour les dragons comme dans FFV.
Salut à tous ! :)
Je vous transmets de petits détails postés par Foxclon sur la partie japonaise du forum. Dans le patch 1.18, le coût en Anima du "Rapatriement" sera réduit à 0. Également, même si ce n'est pas pour tout de suite, ils compilent leurs réflexions en ce qui concerne les futurs modes de transportation, et dès que nous aurons quelque chose de concret à partager avec vous, nous vous tiendrons au courant.
En voila une nouvelle qu'elle est bonne!!!
En parlant de cela, vous savez ce qui serait sympa?
Pouvoir installer un second point de retour fixe dans l'une des trois villes.
OU
Faire en sorte que le point de retour ne soit pas enregistré automatiquement à la dernière éthérite touchée.
Mais cela demanderait l'ajout de la compétence "Revie" pour les mages.
Enfin, super nouvelle merci.
Sérieux à quoi ça sert si t'as une monture ?? Une fois que j'aurai une monture les déplacements instantanés je les utiliserai pratiquement plus. Sauf si la monture est mal ajusté et que j'irai aussi vite à piedQuote:
le coût en Anima du "Rapatriement" sera réduit à 0
Tu confonds ptet avec la téléportation ...Le rapatriement te sert a revenir au dernier étherite touché donc quand tu seras en plein milieu d'une mine, tu seras bien content de pouvoir revenir au camp gratuitement ^^
Et de là, tu prendras ton chocobo pour retourner en ville ^^
un petit vaisseau personnel ou bien un dragon volant apprivoisé
En parlant de ça, pourquoi la compétence de revie des mages ne permettrai pas de ne pas être en "affaiblissement" ce serait sympa et rajouter un plus par rapport au rapratriement vers l'éthérite.Quote:
l'ajout de la compétence "Revie" pour les mages.
Ou bien les mages devrait avoir une compétence débuff de "affaiblissement"
+1 pour des chocobos classique avec possibilité de les élever et de le personaliser et pourquoi pas de les equiper avec des armures