このようなことを言うのは自分だけの気がしますが、つらくなってきましたので・・・。
7,0からマウントによって滑空したりバイクの倒れなどが実装されましたが
すみません・・・酔いました・・・。
以前のままがいいので、出来ましたら切り替えができるようにしていただきたいのですが可能でしょうか?
実装済みで見落としてるだけでしたらどなたか教えて下さいませ
よろしくお願いします。
Printable View
このようなことを言うのは自分だけの気がしますが、つらくなってきましたので・・・。
7,0からマウントによって滑空したりバイクの倒れなどが実装されましたが
すみません・・・酔いました・・・。
以前のままがいいので、出来ましたら切り替えができるようにしていただきたいのですが可能でしょうか?
実装済みで見落としてるだけでしたらどなたか教えて下さいませ
よろしくお願いします。
自分も同意見です
素晴らしい機能ですし、ゆったり大空を舞う場合などはすごく没入感も得られて気持ち良いです
しかし今は特にプレイ時間が長いこと、モブ探しでちょこちょこカメラを振ること、木々などのオブジェクトが多くなり色んな物が一斉に傾き戻ること、からかなり酔いやすくなってしまいました…
水中の揺れ表現も強弱やオフが選べたはずなので是非傾きオンオフは欲しいですね
同じく酔ってしまう勢です。
きつい時はオートラン&右スティック操作のみなど、キャラの動きをできるだけ少なくすることで対応しております。
とても素晴らしい機能ですので戻して欲しいとまでは言わないのですが、酔いやすい人用にオンオフ切り替えが出来たら嬉しいです。
アップデート後にマウント載ってる最中に違和感を感じ、同じく10分足らずで酔ってしまいました…
今は不具合対応などで大変だと思いますが、オンオフ機能を待望します。
私は酔いこそしませんでしたが、ほぼまっすぐ走っている場合も大きく倒れるので違和感を覚えました。
マウントスピードのためにSDSフェンリルに乗っていますが、コントローラーのスティックがちょっとでも倒れると自転車に乗る練習中かのようにふらふらと傾くのでもう少し閾値を抑えるなどしてほしいと思いました。
同じく。フライング状態でなくても、ちょっとした方向変更のたびに「ぐらり」と傾ぐのに違和感を感じています。
キャラは傾いでいても、画面を見ているプレイヤーは傾いでいないわけで、ここまでリアル追及しなくていいのに…
ひとつは揺り戻し、もうひとつは傾く速度に原因があるように思えます。
曲がったときの「揺り戻しのような揺れ」が、揺れ過ぎ感を出しているように感じます。
左に曲がったとき、揺り戻しのように右に大きく揺れる挙動です。それをなくしてほしいですね。
傾く速度については現状、難しいと思いますが、
・ちょっと曲がった程度なら「ひょいっと少しだけ傾く」
・そこから曲がり続けたら「連続してぐぐっとゆっくり傾きを増す」
・まっすぐに戻ったら「最初は途中の角度までひょいと戻るけど、そこから戻る速度をゆっくりにして正位置に戻る」
みたいな感じになったら、酔いは相当軽減されるのかも。
皆様返答いただきありがとうございます
ribrib様
L_Herme様
Myif-K様
共感していただけて、自分だけじゃなかったと安心しています。
Luki_White様
xxSouxx様
Emoo様
そうですね、傾きが激しい気がしています
現実のバイクだとバイク本体は大きく傾いても体はそんな傾かないみたいですし。
この手の酔いが原因であきらめたゲームが多い自分ですが、FF14ならひょっとしたらという気持ちで投稿しました、実装されるのを楽しみに待ちたいと思います。
自分も同意見です。設定でのオンオフを希望します。
FF14はゲームで現実世界の物理法則は当てはまらないとゆうことを理解した上で意見を述べさせて頂きます。
まずマウントのバンク角(傾き)ですが深すぎます、サーキット場や峠道であれば理解できるのですがインゲームのヒカセン様方は何故か曲がり幅があまり無いような時にですら減速も
せず急なリーンインからバンク角を付けコーナーに侵入していきます。
二輪を想定したコーナリングの侵入は基本的にですが減速→コーナーに侵入→セルフステア(重心移動)のよる曲がり(曲がり幅が大きい場合はリーンインでバンク角を付ける)→加速しつつ元の体勢に戻る
の順番で行います。
例えばですが交差点での右左折や進路変更など等でここまで不可解な傾きで曲がっていくバイクを見たことないと思います。同じバイク乗りである自分もやらないし見たことありません。
一方でヒカセン様方ですがその右左折や進路変更にですら車体(マウント)大きく傾け一気にコーナーに侵入していき更には一気に車体を戻すとゆう
とんでもない技術と体幹を持っていますまるで白バイ隊員やプロレーサーの八の字を見ているかの気分です。
(コーナリングフォースやキャンバースラスト等要素やそもそもニーグリップしてないなどの要素は考えませんでしためんどくさいので。)
改善案ですが先に書いたように設定でのオンオフまたはマウントを傾けるのではなくキャラクターがちょっと左右に重心移動する
ぐらいでどうでしょうか。ご検討のほどよろしくお願いします。
オンオフ機能、あると嬉しいですね。
自キャラだけじゃなく他人のふらつきも違和感として目に入ってくるので、マウント移動の快適さとは程遠い状態になってしまいました。
某マウントに立ち乗りしてるヒカセンの身体能力なのでそんなにふらついたりしないはず、なんて思ってます。
改善されますように!
別にスレを立てていたのですが、こちらに誘導頂きましたのでコメントさせて頂きます。
他にもマウント騎乗時の揺れに違和感を持っている方が多いですね。
自分もマウント騎乗時して、「あれ?なんか変・・?」から始まってついには酔ってしまいました。
地上を走る際に旋回機能は要らないと思います。
ちょっとスティックを倒すとグラグラして本当に気持ち悪いです。
地上をそんな風には走らないですよね・・
または皆さんの仰るようにON・OFF機能を付けて欲しいと思います。
吉田Pが空中旋回している時はいい感じに見えたんですが、
実際にミコッテで空中戦回してみたのですが、やっぱり気持ち悪さを感じました。
大きな種族を使っているともしかして違和感あるかも知れないなと・・
カメラをもっと引けたら空中旋回もちゃんと見えていいのかも知れないですが、現状の自キャラからのカメラの距離感だとシンドイと感じます。
まだサブキャラの黄金のメインクエをしなきゃなのですが、先が思いやられます。
もう少し旋回中の傾きを抑えるか、ON・OFF機能の実装をお願いしたいです。
自分も割と画面酔いしやすいんですけど、今回の変更で酔うってことはありませんでした。
なんでかなって考えたら、
チルトカメラの調整で自キャラがだいぶ画面下にいて、マウント乗ってるときは進行方向を見ていて自キャラをほぼ意識してないからかなって思いました。
カメラ自体も揺れてたら酔うとは思うんですけど、14だとカメラ自体が傾くわけではないので。
オンオフ機能が実装されるまでは自キャラの位置と視線の意識で酔いは緩和されるかもしれません。
翼を大きく横へ広げるタイプのマウントは、とてもいい感じだと思いました。
馬みたいなのも、いい感じかな?と(個人的に)思っています。
バイクみたいな乗り物が大きく傾きすぎてるのかな、と感じています。
マウントごとに微調整頂けたら嬉しいです!
ゲーム酔い対策としては他だと画面中央付近に動かないマークをつける、
とかよく聞きますね。FPSとかですけど。
14の場合だと何かしら固定のUIをキャラ付近や画面中央付近に配置しておくとマシなのかもしれません。
要望に関しては誘導元も含めると、
地上時と空中時(及び水中時?)を分け、それぞれで傾きのオンオフの設定が出来たら、
両方の要望が実現するのかなと思います。
酔うわけではないのですがまっすぐ走ってても軽い傾きでふらふらするのが視覚的に気にはなるので
地上でだけでもオフにできたらいいなぁと思います
同意です。オンオフを作ってほしいです。
飛んでる時はいいのですが、走ってる時にカーブすると本当に気持ち悪いです。特にチョコボみたいに上下ガタガタする乗り物がひどい。
あまり乗り物の細かい挙動とかはわからないのですが、
ちょっとグラグラしすぎかなぁって感覚があります。
もう少しコントロールが効いてるような形で動いてくれると嬉しいです。
同じようなことを思ってる人がいてよかった!
ものすごい傾くので気持ち悪くて最初の頃はバイクに乗れなかったです。
キャラを見ないで走ったら気にならなくなりましたが、飛んでる時は気にならないので是非ともON・OFF設定欲しいです!
オンオフ機能が実装されるまで、移動タイプ設定で「カメラの補正を固定する」にチェックを入れるといいかもしれません
画面が回らなくなるので・・・
どこにあるのかわかりにくいので
できたらここに【移動タイプ設定で「カメラの補正を固定する」】があるよって誘導して頂けるとありがたいかもしれません。
ちょっと自分も見つけられなくてあっちこっち見てる状態です・・・
みつかったので画像も併せて載せておきますね
(自分はこの設定は無理でした・・)
キャラクターコンフィグ > 操作設定 > 全般タブ > 移動操作タイプ設定
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...cd91b9757a.png
マウントの傾きは蒼天の頃にユーザーから要望があったもので、PLLで吉田が「3.5に実装間に合うかな?」みたいなことを言っていた記憶
当時は賛同意見しかなかったのですが時を経てようやく実装されたと思ったら逆の意見も出てくるので運営も難しいでな
まあ選べるようになればそれに越したことはないでしょう
マウントの傾き楽しませていただいております。
ただ1点、設定面がどうなっているのか私は知らないのですが、アラグの玉っころ(〇〇システム)が傾くのは、解釈違いというか、何か違和感を覚えます。
アレがどういうものなのか設定があればご教示いただきたいですし、傾くのが正しそうなのかどうか誰か教えてください。
もしそのような仕組みでなさそうなのなら例外処理をしてほしいです。
グループポーズの歩く走る等の行動に、傾きを反映した行動を追加してほしい。
バイクで地面を走ってる状態だとすぐ傾いてガチャン!って鳴るのが微妙でした
拡張直後はバイクで地面を走る事が多いのでONOFF欲しいです
飛行状態と別マウントではそこまで気にならないのですが・・・
書こう書こうと思って忘れること、数週間(だめじゃん)
ヨーイングしかなかったマウントに、いよいよロールが!と喜んだものの、気になることがあったので書き出しておきます。
今回は新大陸ということでバイクが大活躍だったわけですが、地上を走るにしても空を飛ぶにしても、傾きの仕方がおかしいように思いました。
最初すごい操作感覚に迷ったんですよね。傾きの見え方と曲がる角度がかみあってないんです。簡単に傾きすぎるといいましょうか。
パッド操作中心になるんですが、現状、左スティック傾ける→曲がる→傾くの順になっているはずです。しかもこの傾き、傾いてから直るまでの挙動の軽さがものすごく目立ちます。(酔う理由はここでしょうか?)
どの程度を曲がるか、にかかわらず発生する挙動のため、マウントの操作感覚には少しよろしくないのではないかな・・・と思います。
特に空を飛んでいる時の傾きは、少しの間だけスティックを傾けた程度でもしっかりと曲がろうとしても、同じ程度でふらふらと左右に揺れるんですよね。バイクとか。
ただまぁ現実に近づけようとすると余計にややこしいということもあったりはすると思いますので、せめてもう少し動き方が落ち着くように調整をお願いできれば・・・
WASD移動&マウスで視線変更&ストライフ設定はなしでプレイしているのですが、入力が一気に変わったり途切れたりする操作な為フラフラしています。多分スティック入力だとマシなのでしょうが…。
↑と→←どちらかを同時入力後に↑だけになると何故か入力した方向とは『逆』に傾く挙動が入っているのが不満です。これのせいで↑→↑→といった感じで細かく入力していると↑だけになる度に左方向に傾いてるんですよね。マウスでの視線操作の傾きは自分が入力を細かくしているせいってのは感じているのでまだ我慢できますが、フラッフラしてるのはこの同時入力終了後『逆』方向に傾くのが大きいと思っています。
この入力終了後『逆』方向に勝手に傾く挙動をなくして貰えないでしょうか?
あとチョコボと馬の傾きが強すぎると思っています。チョコボはアルコノストと同程度、馬マウントはアルゴスやミラージュ・ブリッツェンと同程度にならないでしょうか?
マイチョコボが好きでフライングできないメイン中はバディとして呼び出す&マウントとして乗る習慣を持っていたのですがフラフラするので黄金ではやっていて不快でした。多分この傾き設定のままだと次拡張ではマイチョコボに乗らないです…。
馬系マウントの課金したアレイオン、最近頑張って取ったウルダハン・スティードもフラッフラするので乗る頻度が減ってたりします。
飛んでいる時の傾きは素敵だと思うことが多いのですが(アマロマウントで空飛ぶの超気持ちいいです。地面ではほぼ傾かないマウントなのもあって基本アマロに乗るようにしてます)、地面を走っている時の強い傾きはフラフラするのでほぼ無くして欲しいです。
7.01現在、地上でも空中でも傾かない設定になっている(らしい)マウントがいくつか存在するようです。
既にご存知の方も多いかもしれませんが、修得/登録済みのマウントの中から確認できたものが1つありましたので、情報を共有いたします。
紅蓮コンテンツで入手可能(念のためネタバレ防止で折り畳みます)
マウント「デミオズマ」
アチーブメントリスト
>バトル
>>特殊フィールド探索
バルデシオンアーセナルの覇者:ランク1 報酬
マウントの傾きに悩まされている方々の一時的な助けとなれば幸いです。
…とは言え、ご自身の好きなマウントに乗れなかったり体調に影響が出てしまうというのは問題ですよね。
今後、オンオフ機能の実装や傾き加減の微調整によって改善されることを願っております。
皆様おはようございます
11月1のPLで希望していた通りオン・オフ機能が搭載されるとのことでめちゃくちゃ喜んでいます
リアルタイムでは眠気に勝てず寝てしまっていたのですが、アーカイブを見て早朝から叫んでしまいました。
開発の皆様、吉田P本当にありがとうございます!
これで風景を楽しむ余裕もなくマップ『だけ』を見ながら走行したり、
酔ったから今日はもう落ちようというのが減ります、助かりました。
乗り物乗った時に臨場感が欲しいというのはすごくわかるので、
自分も己の平行感覚問題さえなければ楽しんでいたと思います
ですので今回の要望は多分無理かなあと思っていただけにうれしいです。
PS 元FF11民だったのでアライアンスレイド楽しみです。
ちょっとお尋ねしたいのですが
皆さんの環境でキャラ傾いてます?
傾きオンにしてたんですが、7.1以降傾いてるように見えなくて角度に調整入ったのかな?と思ってたんですが
設定でオンオフしても傾いてるように見えなくて....
特定環境での不具合なのかどうか知りたいので、こちらにポストしました
かなり微妙ですが傾いています。
7.0ほど極端な傾きはしなくなりました。
ただ微妙すぎてわからないレベルなので、1か100かじゃなくて50くらいも作ろうとは思わなかったのかな。
なんでいつも両極端なんだ。
あぁ、傾いてるんですねw
その辺の調整パッチノートにも特に記載が無かった気がするので(見落としならすみません)、ちょっと不安になってました
まぁ7.0の時は30度くらい傾いてたので結構違和感ありましたが
召喚獣みたいに設定してるプレイヤーのみに反映されるようなスライダーとか実装されるとありがたいですね