吉Pがロールプレイの邪魔をしている。花屋をやろうとしても、リテイナーが花からアクセまで拾ってきて、捨て値で売られている。洋服屋も死者の宮殿、リテイナーなどが拾ってきて、クラフターも解らない人間が値段をつけてる。それならサベネアの野菜も拾ってこい。高額マウントも拾ってこい。高額ミニオンも拾ってこいという話になる。戦闘職は戦闘でしか、手に入れられないもの、ギャザクラはギャザクラでしか手に入れられない物とってしっかり分けるべきだ。ロールプレイので邪魔をしている。
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吉Pがロールプレイの邪魔をしている。花屋をやろうとしても、リテイナーが花からアクセまで拾ってきて、捨て値で売られている。洋服屋も死者の宮殿、リテイナーなどが拾ってきて、クラフターも解らない人間が値段をつけてる。それならサベネアの野菜も拾ってこい。高額マウントも拾ってこい。高額ミニオンも拾ってこいという話になる。戦闘職は戦闘でしか、手に入れられないもの、ギャザクラはギャザクラでしか手に入れられない物とってしっかり分けるべきだ。ロールプレイので邪魔をしている。
花はいきなり育たないし、分解しても花にはならないから畑で育てたり、採取しないととれないとかもっと工夫があっても良さそう。
現状、捨て値で売られてるし、リテイナーが持ってきても捨て値で売るか、分解して捨て値で売るくらいだし…
(中には高めで売れる花もあるので、そういう花の専門店ってのは出来そうだけどね)
洋服も、まだ秘伝書の低い商品なら仕方ないけど、秘伝書7巻、8巻位のまでの商品を拾ってくる。ウインドシルクの服なんて、素材が30万するのに、10万程で売られてるし。作って大損した。こっちは苦労してクラフター上げて禁断して洋服屋してるのに、ホイホイ拾ってこられたんじゃ堪らない。
これって「ロールプレイを邪魔されている」のではなくて、「ギル稼ぎを邪魔されている」ですよね…
なんでよしPがプレイヤーの「ギル稼ぎ」まで保証してあげないといけないのでしょうかね。
お店屋さん(≠ロールプレイ、=ギル稼ぎ)はマケボがある時点で「誰でもできる」ものなので、
ロールプレイとギル稼ぎとは切り離して考えたほうがよいかと。
ハウジングでお店を作って、フレさんなどを相手に「お店屋さんごっこ」をして気分を味わうのが
FF14におけるお店屋さん系ロールプレイなのかなと思いますが…
「あなたにぴったりのお花を見繕います」「大切な人に贈るお花をお探しします」とか付加価値を付ければ売れるんじゃないですかね?実際にそういうPT募集を見たことがある気がします。
それでも売れないのであれば単純に花に需要がないだけでは。
ダスクレザーのことを言ってるならカンパニータバードの素材にもなってるから高いんですよね
ロールプレイって、なりきりプレイのことなので、こういった需要と供給のバランスとかも含めて
世界を好きになっていってみてはどうでしょうか?
それとロールプレイって金策とは別のものですよ
花ひとつにしても「これは心を込めてつくったので普通1000ギルで売ってるけど10000ギルでしか売らない!」って言い張ったりするのが
ロールプレイってものです
リテイナーから拾ってくるものは選択できるわけではないので、市場を変化させるようなものではないです
そもそも洋服屋ってコーディネイトで売る方法もあるし・・・
捨て値で売られてるからできない のではなくやる気がないだけでは?RPは金策でやるものではないですよ
むしろギルを稼ぐどころか食事等無料で客に渡す店も多いです
もしFF14が他人が勝手にコピーして、安値です売っていたら、吉Pでも許せないでしょ。こっちはギャザクラを必死に上げて、Sハウスをゲットして、洋服屋をしてきました。こっちが苦労して作ってるものをホイホイ拾ってこられて、あり得ない値段で売られていたら、腹も立ちます。確かにギル保証をしろと言ってるのかもしれませんが、一生懸命頑張って集めたものを、ホイホイ拾ってこられたのでは堪りません。
なぜ事前に相場を調べなかったのか、なぜ金にならないものを苦労して作る必要があるのか、誰かに強要されてるわけでもないのになぜ苦行を続けているのか…
自身の金策が下手 で終わる話をロールプレイに絡められても困ります
クレーマーのRPがお上手ですねとしか言えないですね···RPと金策は結びつくものではない事は容易に想像が着くと思いますが···
すいませんでした。花やクラフター品を、安易に渡し過ぎてると思って書いてしまいました。色々な意見を聞けて、参考になりました。すいませんでした。
「ギャザクラ品をバトルコンテンツでホイホイ排出されると速攻値崩れして困る」っていう意見であれば、
死者の宮殿全盛期にもちょいちょい出ていた気がするのでそのあたりは賛同を得られやすいんじゃないかな。
まず特定個人を名指しして誹謗中傷とも取られかねないタイトルのスレッドを建てたことを真剣に謝罪するべきだと思いますよ
ギル儲けの有無に関わらずFF14はその手の生活感に自由度があるゲームじゃないので難しいですね。でも気分だけのままごとなら出来ると思うので割り切るしかないと思います。
金策とRPは別物と割り切るか本当に価値のあるものを売るか、付加価値をつけて売るかのどれかしかないですね
例えば花屋をやりたいのであれば髪飾りにして服とセットで売るとか実際にディスプレイして高めに売るとかやりようはあるかと
それに花にしても服にしても最新のものや季節のものはそれなりの値段になりやすいので単に商売が下手なだけではないでしょうか
なんというか…この主張はリアルで俺のラーメンが売らないのは世の中のせいって叫んでいるのと大して変わらないですね…
ロールプレイとはそのゲームのルールに則って行うごっこ遊びです。
あなたのそれは私利私欲の我儘ですよ
ロールプレイでホストやキャバクラみたいな募集あるけどおもろいの?
体験した事ある人の感想聞きたい。
適切な投稿先へと移動させていただきました。
言い方があれかも知れないけど、言いたい事は分からんでもない。
でも皆が遊びやすく、必死に追いつかなくてもいい、好きな時に遊べばいいようにする。
という環境を作るには、仕方ない事かなぁ?と諦めてます。
先鋭化の先に待つのは過疎っていうのは、過去のネトゲが証明してますからね。
中央銀行みたいにギルの総量は監視しているみたいですけど、なんといってもこの世界は耐久財は劣化しないし
消費財も高レベルの戦闘に関わらないモノは供給が強すぎるので、同じ商売をし続けるのはなかなかむつかしいですよね。
無限に産出されるアラガントームストーン集めて新式の材料を買ってマーケットで売る なんてするだけで
普通にクエストやってドロップ売ってとかやってるのの数百倍の効率でギルが増えるので・・・
マウントとか武器とかインテリアが耐久消費財なのかどうかはよくわからないんですけど…
侍で甲冑きて武士やりたいのに着流ししかない!みたいな話かと思ったら全然違った。
ロールプレイは吉田も言ってたようにネカマもある意味ロールプレイだったりする。
要は需要とか儲けとか関係なく自己満足出するものではないかな。
ロールプレイと金儲けはまた別の次元のお話なんだよなぁ。
単純に金儲けしたいならひたすら調理師で納品リーヴやるほうが稼げるんだよね…
無限に量産されたキャロットラペが哲学者議会の議員の食卓からあふれ出てベストウェイ・バローに輸出されてる現実を無視しておけばさ…。
「RPで金策」、やれないことはなくて、RP(でなくてもいいんですが)によって銘だったり関係性だったりにシステムで用意されているデータ価値以上の付加価値を上乗せすることさえ出来れば、リーヴ脳死納品超えの売り上げ出すことも余裕でできるんですよね。
とはいえ「ただやってるだけでは価値創出ゼロなので誰も買ってくれない」ことへの解決策ってのはまあ、難しいよね、とは。
ハウジングでコンセプトカフェやモデルルーム展示場みたいなRPされてる方がそのハウジングレイアウトで使用している調度品を銘入りで販売とか普通にありますよね。でもあくまでお手頃価格での提供にとどまっていることが多くて、ゲーム体験の付加価値のRPな場合が多い気がしますね。手間を考えると逆に原価割れだったり。
邪魔をしているというよりロールプレイに興味がないのかなって思います。サドゥが好きなので格好いい感じでアウラのキャラメイクしたけどエモートでがっかりしたり。装備のジェンダーレスみたいにキャラクターでも多様な表現が出来るようになると良いのになとは思います。リテイナーが何でも拾いすぎなのは分かります。まぁ欲しかったもの拾ってくると嬉しいですけどね。
FF14に限定した話だとどうかはわかりませんが、吉P本人はむしろRPする側だと思いますけどね。
有名なのだとUOプレイヤー時代の「thanks my knight」辺りのエピソードとか。
スレの主題とは少しズレてるかもしれませんが、エモートは2パターンあっても面白いかもしれないとは思いますね。
女キャラなら「かっこいい系」と「可愛い系」、男キャラなら「かっこいい系」と「おっとり系」みたいな感じで。
ただ、それをやりだすともっとバリエーションが欲しい、あのエモートはあっちがいいけどこのエモートはこっちがいいみたいな要望が出てきてキリがなさそうだなとは思います。