ジョブ調整情報(主に火力)について前もって予報を出してほしい
実装当初のパンデモニウム煉獄編零式4層攻略において
PT火力の出る構成でないとクリアするのが難しいという事象が
有りました。
今回、シナジー職が多く採用される事になりましたが
FF14というゲーム内機能だけで、シナジーも含めた火力で
どの構成が最適解かをプレイヤーが知るのは困難だと思います
主な情報源が、外部ツールを利用したり、そのデータを解析するサイト
を利用する事でその構成を予測する人が多いと思いますが
外部ツール利用を禁止しているゲームにおいてかなり歪ですし
問題があるのではないでしょうか。
また、毎回零式実装直前にジョブ調整が入り
しかも年々ジョブ数が増えていますので
固定メンバー募集をかけるのにあたって
どのジョブに着替えれるメンバーを集めれば良いのか
募集要項を考えるのに非常に苦労しています
何故攻略を急ぐのかですが
零式をクリアするに当たって
だいたい何日くらいという目標を持ってメンバー集めを
行っている固定がほとんどだと思います
その近辺になるべく予定を入れないようスケジュールしている
プレイヤーも多いはずです
あまり予定よりズレるとメンバー間のスケジュール調整に支障を
きたし始めますし
次回の4人レイド準備も考えると、それほど猶予は有りません
今回のように、外部ツールが無ければ本来プレイヤーが知る事が難しい
1ロール毎に厳選したジョブのみで構成されたPTで理想的なプレイをして
ギリギリ越せるような設定ですと
メンバー募集の段階で、まだ知りえない強ジョブに着替えれるメンバーを
募集しなければなりません
また、因果装備や零式装備は取得数に限りが有るので
1-3層までのジョブと4層のジョブを着替えれる状況も
なかなか運が良くないと厳しくなってくると思います
上記理由から、今後ジョブ数も増えるのも加味して
次回、火力が出る構成はコレですよと予報みたいな物を早い段階で
出してほしいと思います
それに合わせた募集をかけますし
自身も着替えれるように準備をします
次回の絶準備で着替えれるようにロール内全てのジョブの最強装備
を揃えるのも辛くなってきた方も多いのではないでしょうか?
強ジョブ予報案は穴だらけだと自覚しておりますので
(※強ジョブ予報以外のジョブの居場所が無くなる等、、、)
何か良い案が有ればスレッドに書き込んで下さい
火力を全て横並びにするのも1案ですし
4層調整の意図で、ジョブ操作量も加味して調整するような
文言も有りましたが
運営様が考える「強くなるべきジョブ」がどういったものなのか
プレイヤーサイドでは予測しにくいです
零式4層でHP調整が行われたように
運営様も問題視されているのは理解しておりますが
フィードバックとしてお伝えしておきたいと思い
スレッドを立てました