フィールドに落ちているアイテムを拾いNPCに渡すFATEで、下記のような場合貢献度が加算されず、アイテムだけ渡すことになります。(進行度は進みます)
・ギャザラー・クラフターで納品した場合
・戦闘クラスで推奨レベルより6以上大きい場合
アイテムを渡す前に貢献度が加算されない場合に確認を出してほしいです。
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フィールドに落ちているアイテムを拾いNPCに渡すFATEで、下記のような場合貢献度が加算されず、アイテムだけ渡すことになります。(進行度は進みます)
・ギャザラー・クラフターで納品した場合
・戦闘クラスで推奨レベルより6以上大きい場合
アイテムを渡す前に貢献度が加算されない場合に確認を出してほしいです。
ギャザクラで参加することを想定していないからでは・・・
「ファイター&ソーサラーでないため、貢献度が加算されませんでした。」と、渡した後にログが出るので想定してないってことはないと思うんですよね。
「ギャザクラはFATE参加できない」というのならば「ギャザクラはNPCに話しかけられない」「ギャザクラは落ちているアイテムを拾えない」とか、やりようはありそうですけど。
とにかく「確認もなくアイテムだけ消費して何も得られない」というのが納得いきませんでした。
元々FATE自体、戦闘職向けのコンテンツとして用意されたものですよ。
どのFATEでもそうですが、非戦闘職でクリア出来るものは一つもありません。
ちなみにメインクエストも戦闘職でしか進められませんが、
NPCには非戦闘職でも話しかけることは可能です。
納得いく行かないってよりも仕様なので現状仕方のないことだと思います
ギャザラー クラフター納品コンテンツ参加して 敵に適し向けられて倒せないし 逃げて適し切るてのも非効率だと思われます。戦闘職で参加するのが普通だと思います。
クラフターはまだともかく、ギャザだとスニークがあるので敵に一切感知されずアイテム拾い放題になってしまうんですよね。
その手のものは上手く敵に感知されずに集めるか敵を倒して集めるかなのでスニークで集めたものを納品出来るとズルみたいになってしまうので意図的なものだと思います。
他の方も言ってる通り、F.A.T.E.は戦闘職向けコンテンツのためギャザクラで参加できない・カウントが進まないのは仕様ですね。
ギャザクラでは拾えない・納品できない仕様にするのもいいですけど、
ギャザクラでフィールド駆け回ってるときはF.A.T.E.にJOINしないようにしてほしいですね…
マウントBGM切ってるとF.A.T.E.のとこ通過するたびにBGMが変わって鬱陶しい…
編集出来る環境では無いので連投で申し訳ないのですが、ズルというのかあくまでも個人的なの感想です。
でも元が戦闘職のものなのでギャザクラでやるのは違うと思うので今のままでいいと思います。
なんなら拾えない、参加にならないまでやって良いと思ってます。
戦闘職でも「レベルシンクのエリアを出てしまい、うっかりそのまま納品してしまった」場合も貢献度が加算されませんので、納品時に貢献度が加算されないことが確定しているなら「貢献度が加算されませんが、アイテムを納品しますか?」のような確認が欲しいです。
そもそもギャザラーで拾えないようにして欲しいですね。
普通にグリッチ感ありませんか。
F.A.T.E.とフェトゥは名称が違うため一応別システムとして設定可能なのではないでしょうか。
事実としてF.A.T.E.ではギャザクラで参加しても進捗は進みませんし、フェトゥでは戦闘職では参加できません。
ギャザクラではジョインできない(進行度が進まない)F.A.T.E.と戦闘職では参加できない(貢献度が進まない)フェトゥ
それぞれをシステムとして実装しておくことで、シーズナルの方ではどちらを使用するかで切り替えればいいのかなと。
場合によっては戦闘職ギャザクラどれでも参加できるシーズナルもあるかもしれないので、それ用の設定も実装しておくことになるのかな。