新式未強化装備装備をユールモアの手形に変換する場合
→ユールモアの手形x42 + 強化薬x7 =新式胴装備RE
を、
〇〇アタイア(胴)交換証x1 + 強化薬x7
等にしたほうがわかりやすいと思うのですが、どうでしょうか?
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新式未強化装備装備をユールモアの手形に変換する場合
→ユールモアの手形x42 + 強化薬x7 =新式胴装備RE
を、
〇〇アタイア(胴)交換証x1 + 強化薬x7
等にしたほうがわかりやすいと思うのですが、どうでしょうか?
分かりにくいこと自体は同意です。
ただ今回提示している内容の場合、交換元は交換したい部位と同じ部位じゃないとダメってことになるのでしょうか?
今はどの部位でも同じ手形を貰えるので、未強化新式の部位と、強化したい部位が必ず同じじゃなくてもいい(未強化新式の脚を交換して、強化新式の胴を手に入れられる)と思うのですが
今回のように〇〇アタイア(胴)に限定すると、交換元は未強化胴に限定されてしまうように見えます。
そうなると、現在は手持ちの素材によって別部位しか作れない場合も問題なく欲しい部位が手に入っている状態から改悪になると思います。
そうではなく、今と同じように交換元がどの部位でも数さえ合えば好きなものが手に入れられるとすると、今度は交換レートが今以上に大量の選択肢になってしまいますよね。
それはそれで面倒なことになる気がするので、結局は今のままでいいんじゃないかなと思います。
わざわざ「手形」と「薬」という名称にしてるのが分かりづらい原因だと思います。
イメージとしては要らなくなった防具をリサイクルしてる感覚なので、例えばエクサークシリーズの交換アイテムであれば、
「ユールモアの手形G3」→「エクサーク・スクラップ」
「工芸館の強霊薬」→「エクサーク合成薬」
とかに変更すれば何の防具に使用する薬で、元が何の防具であったかがわかりやすいと思います。
または交換品を零式などの装備チェスト方式にして、交換先アイテムを各部位の箱にすれば膨大なリストから防具を選ぶ手間を簡略化出来るのではないでしょうか。
ただし、その際は何処かでサブステを確認する必要が出てくるので逆に手間かもしれませんが…。
新式強化周りは常々わかりにくいなあと思っていたので、問題提起感謝です。
このわかりづらさの原因ってなんなんでしょうね
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...5c3f6a3601.jpg
ズラーッと並ぶこのメニューがぱっと見て嫌になるなーとは思います。。。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...446fff1cc8.jpg
強化薬も増えてくると「どれがどれ??」ってなるんですよねー
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...17550b2874.jpg
新式の納品時は既存UIだと仕方ない部分はあるけど、「手形じゃなくて、手持ちの納品可能なアイテムの名称を一覧に出してくれ!」って思います。
強化薬の名前を、作った場所や人の名前から装備の名前に(例:工芸館の強霊薬→エクサーク強霊薬)
手形変換UIを、グラカンの軍票とか、ザトゥノル高原で人物記録をボズヤ通貨に変えてくれる奴と同じUIにして、「手持ちの対象品が表示される」という形式に
ってしたら多少マシになりませんかねー。トークン装備の強化アイテムもそうですけど、毎回「あれ、これどうやってたっけ…」ってメニュー行ったり来たりしてますw
実際のユースケース(ユーザーストーリー)で考えてみると、
0.新式装備が強化できることを簡潔に周知
マケで買える最強装備はさらに強化できるよ、ということを新規さんに教えてあげる機会が結構あったので。
1.ジョブ・部位をそのまま強化(シンプル強化)
装備の現物と強化薬を持っていけば、そのまま強化版が貰える。納品ミスや選択ミスの心配もなし。
自分としては偶数パッチ中にサブジョブ分も(次パッチでの強化ありきで)全部揃えてしまうので、この方式が一番スッキリします。
2.ジョブ・部位を変えて強化(アドバンスド強化)
一旦手形を介することで装備ジョブや部位を変えられるというのが現方式の利点でもあるので、できれば残したい。
ただ現在のUIでは目的の選択肢を探すのが煩雑だし、完成品を貰うまで「今ので合ってる?」という不安が付きまとう。総じて上級者向け。
これら両立できる方法があればいいと思います。
例えばヒノセンさんを強化専門にして、隣に専用UIの回収専門NPCを立てる。
強化メニューは「エクサーク装備品を強化/[エクサーク取引手形]と装備品を交換/...」のような感じで目的装備をわかりやすく。
「入り口の選択肢」は2つに増えてしまうことになりますが、仮に誤って手形にしてしまったとしても、今までの方法と同じことなのでリカバリーは可能です。
昨日1年ちょっとぶりに復帰して新式(480のやつ)強化しました
新式の強化があるというのはフレに聞いて知ってる状態でした。
1、ユールモアに立ち並ぶトレードNPCの数に愕然として(こんなに居たっけ…と)
2、誰がどのトレードしてたか思い出せないので一人ずつ話しかけてチェック
3、新式交換の人を見つけたものの、手形と薬の関係性が分からず
4、ズラッと並ぶメニューを何度か往復して、実装古い順にG1~と並んでいることを把握
5、手持ちの新式と、対応する強化薬の名前を交換画面で確認
6、強化薬を交換
7、新式を手形化
8、強化新式と交換
9、6~8を繰り返す
分かりづらいと思った所
①手形G1~G3と装備シリーズ名、霊薬の名前が全て異なるところ
ネオイシュガルディアンシリーズ→ユールモア手形G2+グレノルト強霊薬
②アイテム名が省略されてパッと見で判別しにくい
③手形交換時に持ってない新式まで全て表示される
まず入り口のメニューを
・エクサーク装備の取引
・ネオイシュガルディアン装備の取引
・ミーン装備の取引
・話を聞く
・キャンセル
この5つにするだけで随分スッキリすると思います。
あとは中で対応する手形と薬の交換になれば迷わなくて済むと思います。
・エクサーク強化装備の取引
・HQ手形との交換
・NQ手形との交換
・強化薬の交換
交換までの階層を減らそうとした結果、今の項目増えすぎメニューが爆誕したと推測するんですが、
それで目が滑って分かりづらくなるのであれば階層を増やすほうがいいんじゃないかと思いました。
こういう交換品しか使わない取引に限っては、薬とかでワンクッション挟まずにトークンを利用料として徴収すればよりわかりやすくなると思います。
今回が初めての交換だったという事もあって、
HQとNQが目が悪くて読み間違えてHQをNQとして交換したことが初めての交換したことがあります。
本当に分かりにくい。
ひさびさにスレが上がってたので、更に改善案。
メニューが多いのも一因ではありますが、「えーっと次はどれだっけ?」となりがちなので、メニューの順番を時系列にしてほしいなーと思いました。
①強霊薬、②手形、③新式RE
みたいな感じで、新式REが一番最後に来る形で。
「〇〇強化装備の取引」メニューには、末尾にILを記載したらよりわかりやすくなると思います。装備の名称だけだと一瞬迷います。
久々に新式強化したら疲れたので、また書き込みます。
手形を介さずに直接装備と薬渡して強化できるお手軽ルートも作って欲しい。トークン装備強化と同じノリで。
むしろそっちをメインにしてほしいです。
手順が煩雑な上UIに不備が多すぎると思います。
・特に武器の場合、並び順が無茶苦茶で分かりづらい(おそらく新生からの実装順)。パッド操作だと装備ジョブを確認することさえできない(パッドマウスモードなら可能?)
・NQとHQで2種類ある上にNQメニューからでもHQを納品できてしまい、間違えた場合損するだけ。そもそも今時新式NQ使ってる人ってどれだけいるのだろう?
既に上がってますが素直に現物+強化薬で強化する方式ではダメなのでしょうか。
(NQルートを残すのであれば強化薬の必要数アップとか)
まず、不備とは思いませんが、分かりにくいし分かっていてもややこしいのでより良いUIや手順があれば実装してもらえればと思います。
安いので購入したとか、自作したらNQが出来たとか普通にあると思います。
私はギルがない若葉もげたての頃にマーケットボードで各部位のHQ、NQ相場を調べて手形単価を出し、最安値のNQアクセサリーを大量購入して全身分の強化済み装備に交換していたので、今もNQや手形の仕組みを活用している人はいると思います。
(私はギルに余裕ができたので面倒が勝って最近そこまでやっていませんが)
ちなみに、手形を仲介しない直接交換「も」作るのは反対ではありません。
なんかもっとシンプルにさ…
新式を手形にする工程飛ばして直接新式710の現物と薬を渡したら720くれませんかね?
追記
NQをNQのまま720にするっていうコースを無しにして、装備+指定の薬〇個っていう組み合わせでIL強化後はHQに固定。
HQからの交換だと薬の個数がNQ渡すより少なくできるとかじゃダメかな?
7.1パッチノート朗読会で「直接交換が出来ない」と仰っていたと思います
該当箇所 https://www.youtube.com/live/4cYMKPy...=shared&t=9235
美学で薬を交換する手順はなんであるんでしょう。
天道武器とかはアイテム+天道で交換できるし、新式も手形+美学で交換できても良くないですか?
手形の交換はHQとNQの差とか違う部位を交換できるようにって意図があるけど
薬はトームストーンと交換するだけなので意図がよくわかりません。
取り敢えず、胴を持ってないと胴に交換出来ないは止めて欲しいですね。
現状は一番安く買える又は作成出来るものを入手し、それを手形に交換すればよく装備箇所を気にしなくて良いのでそれは継続して欲しいです。
この件に関しては黄金でもUIのダメさはそのままですね
持ってないものまでリストに載る(グレーアウトしてるとは言え)のがまずダメ
受け取るアイテム/セット数/所持数/購入数/必要アイテム と並んでますが、そもそも「セット数」「購入数」は必要ないと思う
受け取るアイテムは手形しかないのだから「エバーキープの手形✕〇〇枚」でいいでしょ
同じアイテムを複数交換したい人は繰り返せば良いだけ
改善するとしたら
NPCに話しかける
所持してる交換出来るアイテムの一覧(出来れば所持品のみ表示のチェックボックスが欲しい)>>エバーキープの手形G1✕〇〇と交換する だけで良いと思うんですけど
武器をREに更新したい時に先に手形があればスペアの武器を準備せずに新しい武器を受け取れるのが便利かもと思うと同時に同じ武器の710と720が同時にアーマリーチェストに入ってて処分する武器を間違いそうになる危険性もあるから一長一短ですかね。
スレイヤーメイルと間違ってディフェンダーメイルを手形にしてしまい美学が貯まるまで着て行く服がなかった恥ずかしい思い出プライスレス。