現在、グンヒルド・ディルーブラムのクリア時に戦果が得られない仕様になっていると思いますが、ノーデスでクリアできないとコンテンツに入るたびに徐々に戦果が減っていくため、多少でもクリア報酬に戦果を加えてもらえないでしょうか。(例えば2~3回死んでも補填できる程度の)
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現在、グンヒルド・ディルーブラムのクリア時に戦果が得られない仕様になっていると思いますが、ノーデスでクリアできないとコンテンツに入るたびに徐々に戦果が減っていくため、多少でもクリア報酬に戦果を加えてもらえないでしょうか。(例えば2~3回死んでも補填できる程度の)
それをやるとボズヤ側が過疎化してしまうから戦果無しなのでは・・・?
しかし、黙示が報酬に無いんですよね。
最新コンテンツなのに...
ウィークリー週1で12000戦果貰えるのはたぶんその補填の意味合い。
ワンデス3000ちょいだったと思うので週4くらいは倒れられますね。
グンヒルデの報酬の古銭、銀貨の用途を増やして欲しいです、ジャッジ装備は別にILが上がる訳じゃないので零式やらない勢からすると集める意味があんまり薄いので。でも苦行なレベルでRW強化のためにグンヒルデN周回させられるので銀貨も強化素材と交換とか、もしくは古銭や前の装備の強化素材も低確率でドロップしてほしいなと思いました、そしたら前段階の装備集めて強化してジャッジ装備強化や集めようと思うんですがいかんせんグンヒルデ自体も長い時間拘束されボズヤ内の攻城戦も待ち時間含め1時間以上一回で拘束される事が多く時間が厳し過ぎて集めるのが一般ユーザーは難し過ぎるのでグンヒルデだけで装備関連は完結できるようになればなと思いました。勿論攻城戦がまた過疎るのもダメだと思うのであちら程古銭の数は多くなくても良いので何か銀貨の用途を増やすかボズヤ内で落ちる古銭等もドロップ報酬にしてほしいです。
ボズヤ戦線に関連のあるミッションなのに戦果が貰えないのはどうなんだろう?
ボズヤ戦線と関係のないミッションというならペナルティで戦果が減ると言うのもおかしな話だし。貰えないなら貰えないでいいけどデスペナルティで戦果を下げるのやめて欲しいとは思う。
報酬に黙示欲しいです
報酬に黙示・戦果は無くても自分はまだ何とか我慢出来るのですが、
銀貨の使い道をもっと増やしてほしいです。
RW強化の為にボズヤをやってる私みたいなプレイヤーにとっては、今の報酬では苦行でしかないです…。
もう少し実りのある周回になって欲しいです…。
グンヒルド周回終わりました。古金貨21枚、古銀貨5298枚の使いみちを下さい
髪型狙いのわたしにとっては髪型以外の全てが無駄ですけどね。RW用のはとっくの昔に集め終わってるし…
黙示は少し出して欲しいかな。インしてグンヒルドしかしてない状況なので黙示が貯まりません。
苦行というかFF14が楽しくなくなってきたから早く楽になりたい。
ドーンブレイドの入手方法を緩和してほしいです…経験値は城の過疎化を考慮して城とウィークリーでいいとして。
零式やらない勢にはウィークリーの金も意味無いので、
箱報酬の銀100、もしくはウィークリー&箱報酬レア金30とかで交換させて欲しいです…><
24人ロットでいいんじゃないですかね?
個人ドロップも今まで通りで、新しく24人で争う宝箱が出る等ね
2Bヘアみたく暴落する未来がぁ~
正直、髪型の追加頻度下がってる癖に入手しやすさの悪さはどうかとは思う
全員に配れとは言わないけど出ないものに行く労力は避けたいよ。零式の断章みたくゴールは見えるものにしてほしい。
だからこそ、1コンテンツ中に宝箱からは0~1ではなく1~2でやってほしいね。
個人ドロップも手に入り、運良く24人ロットに勝てたていうのと
個人ドロップで出なかったが、24人ロットでワンチャンあるかも!?のほうがモチベーション向上にも繋がること
コンテンツの作りも退屈さがありただ長いし2回食らえば死
薬使っても使い捨てのようなものでコンテンツ周回していけばジリ貧になり報酬は渋いから手持ちが軽くなっていくだけ
それか24人箱より 1PTに1箱で、確実にドーンブレイドが入っててロット勝負!の方がまだマシですね…
古金貨や古銀貨は集めて強化素材と交換できるとありがたいかと
それはそうと今回のパッチでクリア時に戦果と黙示が手に入るようになり
数回床舐めたとしても挽回できる程度にはなってるのではないでしょうか
遺物のドロップ数増やしてください。
最終素材は2個でるのに遺物は1個だけっておかしくない?
グンヒルドは遺物3個、最終素材1個くらいにすればバランス良いかもしれませんね。