採掘師についての雑談スレッドを作ってみました。
スレッドをたてるまでも無い事について気軽に話ができればいいですね:D
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採掘師についての雑談スレッドを作ってみました。
スレッドをたてるまでも無い事について気軽に話ができればいいですね:D
採掘師やってて感じるのは
獲得制限とかやめてほしいですね。
スキル上げに素材を集めてるのに・・もう来たのかいってことがよくあります。
取得制限は必要でしょう
制限なく取れちゃったら大変な事になりますよ
採掘物を使うクラフターのギルドにサブクエストみたいな形で
鉱石類を一定数「納品」することで取得制限が外れるようにしたり、
納品した分だけ修練値が取得できたり出来るようになればいいんですけどね・・・。
ギャザラーをやっていて気になることは、行く宛ての無いアイテムが多いことです。
私はただ宛ても無くアイテムを拾って回るのが好きなので、とても気になると言う訳ではありませんが、
鞄がいっぱいになって、まず捨てるのがこうして拾った不用品です。
使うものは残しますが、私の使わないものを安めの設定でバザーで出品しても全くと言っていい程売れません。
鞄がいっぱいでも拾って回ります。
戦利品ボックスはいつもアイテムを吐き出してます。
こう言う不用品に行き先があると良いのですが・・・。
取得制限の必要性はわかりますが、発動が早すぎますよね。
G5が上限の現状では修練1万少々で取得制限に達してしまう。
てすてす。
取得制限は曲者ですが、個人的には現状のままでもいいかなーと思ってます。
人それぞれですね^^
気持ちがノリ出した頃に、制限来ることが多いですね。
私は修練値をあまり気にせず、取れたもので一喜一憂して楽しんでたらR上がってるとか、
そんな感じが多いです。
ただ、やっぱり鉱物からのレシピがまだ少ないというのもあってか、需要の差は大きいですよね^^;
キングスイールドや、石理識別の、効果をもう少し感じたいです。。。お前、本当に発動してるのかと。
R40超えてるかたいらっしゃったら聞きたいのですが、
頭装備には何をつかってます?
オックスブラッドカロ以降で、
実用性があって(操具力アップ等)、格好良い頭装備がなかなか見つからなくて困ってます。
良いのないのかなぁ。
なるほど。猫だとサレットいいですねぇ。
私はハゲハイランダーなので、サレット似合うかなぁ・・
今度買って試してみます^^
ゴッドセントを「気のせい」って名称に変わっても疑問を感じない
キングスイールド、石理識別は「~の可能性がある」程度で、発動しても100%効果発揮しないのがストレス感じますね・・・
あと、採掘だけじゃないんですが、ギャザラーだけR50のアビリティってないんですね。
クラフターや戦闘職には(威力や効果はともかく)奥義っぽいのはあるのに・・・
◎ギャザラー
ギルドトークンと交換することで手に入るゴッドセンドがヒントになっており、それぞれのクラスに対応するステータスは以下の通りです。
採掘師 VIT/MND
↑
これってほんとに何かに影響してるのかな?
最小値でも最大値でも体感できるほど何かが変わってる気もしないんですけど>_<b
ひゃっはー 久しぶりに掘ったぜぇ~。
やっぱ掘り掘り楽しいなぁ~。
ひゃっはー 久しぶりに掘ったぜぇ~。
アプローチフェイズのランダム性低下。1発で掘れると気持ちいい~w
最近、コレがほしいって発注を受けるも量を一杯求められるのが面倒で
こそこそバザーに出すくらいしかしていないや。
背伸びしてG5行くよりやはりG4だな
今回のことでそれがよくわかったよ>>火床感謝
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post169472
で、foxさんが答えていた
Q.ギャザラーも戦闘に参加あるいはフィールドmobから採集を行えるような仕様は検討されていますか?
A.現状は考えていません。
これって、やっぱり
http://jp.finalfantasyxiv.com/#/game...and/miner/role
ここでのPTでの役割なんて無かったってことなんかねぇ・・・
鉱物系の敵の弱体化とか何だったんだって話ですね。Quote:
ドブランオンラインで忘れ去られてしまったんでしょうかw
敵がうじゃうじゃ居るなかにファイター&ソーサラーが欲しがる素材が埋まっている状況がきっと来る。
あれ、なんだか (涙。
・イシュガルド防衛線は、ドラゴンの急襲を受けるイシュガルドを防衛する、バトル・クラフター・ギャザラーが活躍可能な
ミックスコンテンツとして計画中です。
とうとう、とうとう封印されしPTでの役割の出番、なのだろうか・・・・・・
ギャザラーにも専用のストーリーが欲しいです><
ギャザラーだけが見れる本流のストーリーがあれば、単調な作業でも上げたくなります^^
発動しても効果が実感できないゴッドセンド・鏡鉄鉱等の1つしか掘れないアイテムに対し獲得数+のゴッドセンドが発動しても獲得数+にならない。
ちょっと問題が多いような気がします。