ずいぶん前にケアルマクロを作成してたんですが、つい最近気づいたんです。
あれ、このアイコン「サンダー」だ・・・
orz
ええ、小一時間探しましたとも・・・ケアルのアイコンを・・・。
そんな訳で、ケアルのアイコンをぜひ追加して頂きたく。
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ずいぶん前にケアルマクロを作成してたんですが、つい最近気づいたんです。
あれ、このアイコン「サンダー」だ・・・
orz
ええ、小一時間探しましたとも・・・ケアルのアイコンを・・・。
そんな訳で、ケアルのアイコンをぜひ追加して頂きたく。
こんばんは。
ユーザーマクロで使用できるアイコンについては、以前こちらでもコメントさせていただきましたが、
新しいアクションだけでなく、従来よりあるケアルなど新たなアイコンはパッチ1.21より順次追加を行っていきます。
フィードバックありがとうございました!
返信ありがとうございます。
しばらくは「サンダー」で頑張ります!! ('◇')ゞ
クラスチェンジ用に各クラスアイコン、アクション用にWSや魔法のアイコンは欲しいですよね。
意外と「顔」アイコンのアクションが多くてマクロパレットが顔だらけでも分かりにくいですけど・・・
マクロ名に日本語使うと、表示される文字数少なくて読めないんですよね~
慈悲ケアル(範囲ケアル)と慈悲ケアルラ(範囲ケアルラ)など区別が付かなくて、
まるで暗号のような名称をつける羽目に・・・
全角3文字しか表示できない仕様は非常に重要な問題点です。
普通に表示を折り返してもらって、Quote:
ケアル → ケアル (サクリファアイコン)
ケアルラ → ケアラ (サクリファアイコン)
ケアルガ → ケアガ (サクリファアイコン)
で、いいですから、全文字(9文字?)を表示できませんか?Quote:
ケアル
ラ
他のゲームのMODでそういうのを使ってましたが
文字3列と背景色(RGB指定して好きな色をつけられる)だけで十分実用に足ります(ただし、常時全段表示されててスクロールとかしないという大前提がありますが)
ところで、ケアルアイコンの実装は何時ですか?
半角カタカナにすると結構書けた気もする
本日、パッチ 1.22 にて、ケアルアイコン確認しました。('◇')ゞ
ただ、大量にアイコン追加されてて、今度は「このアイコン何だっけ?」っていう事態に・・・。 orz
(アイコン選択画面でも、マウスオーバーでアイコン名称がポップアップしてくれるとありがたいかも)
着替え用にマクロを使っているので、
各ジョブ、クラフター、ギャザラーのシンボルアイコンがあるとうれしいなー!
新生からでもかまわないので・・・
アイコンくらい最初からあらかた実装しとこうよ
スレの趣旨とは離れますがアイコンの話がでたので書きます。
マクロに使えるアイコンが増えたということで、マクロのアイコンを
実際に発動させるアビリティと同じアイコンに設定していて思ったのですが
こういう問題が出てくるのは「そもそもアビリティのアイコンが似たようなものが多すぎてどれがどれだかわからない」
ということに起因していると思います。
魔法類はアイコンと☆の数で属性と強さがなんとなくわかる(ただしリジェネ、エスナを除く)のでまだいいのですが
WSとバフ系のアビリティは「アイコン見て名前を答えるクイズ」をやったとしたら完璧に答えられる人ほとんど
いないんじゃないかっていうくらいわかりにくいです。
武器の振り方やモーション、エフェクト、効果をイメージできるアイコンにしてくれればいいですし、
実際にそうしようとしているのはなんとなくわかるのですが、
いかんせん人や顔のマークが場所をとりすぎている。
その結果モーションやエフェクト、効果をイメージできる要素がアイコンに入りきらなくなり
「このアイコン何だっけ?」て事態が起こるのだと考えます。
今のアイコンに慣れた方もいるだろうし色々な問題もあってアイコンを変更するのは難しいかもしれませんが、
既存のアビリティと同じアイコンを追加したにもかかわらず
「このアイコン何だっけ?」
と思われるほど認識されにくいアイコンなので、新生でわかりやすいアイコンに一新すべきだと思います。
・・・削除されちゃったので、きれいな言葉で要点だけ。
スタッフのみなさんへ
いつも大変ご苦労様です。ゲーム楽しいです。素敵な世界を提供していただき感謝しています。
ただアイコンを大量追加するだけではなく、できればユーザーが使える(使いたいような)アイコンをくみ取って、それを優先的に増やしていただきたかった。いや、今回の追加もいいんですよ。いいんですが、できればどんなときにプレイヤーはマクロを使うのかを考えてから追加すべきアイコンを決めてほしかった。
これからも頑張ってください。
アクションバーのアイコンにも文字を書き込めるようにするか、略称の文字表示をして欲しいです。
アイコン図柄での判断には限界があります。
たまにソーサラーにチェンジすると、自己強化系アクションのアイコンがどれも似たり寄ったりでカーソル合わせるまで意味不明です。
ちなみにキーボード操作の場合 アクションを[0]~[9]キーで直接実行しますので、基本的には実行前のアクションのポップアップメッセージは見られません。
Triairy様、開発チームの皆様
お忙しい中、ご対応ありがとうございます!
楽しみにお待ちしております!
こんにちは。
ジョブ/クラスアイコンの追加について、進展がありましたのでお知らせします。Quote:
着替え用にマクロを使っているので、
各ジョブ、クラフター、ギャザラーのシンボルアイコンがあるとうれしいなー!
パッチ1.22bには間に合わないものの、パッチ1.22cでジョブクリスタルのアイコンやクラスアイコンなどが追加される予定です。
お待たせしてしまって心苦しいところはありますが、もうしばらくお待ちください。
スレ内容とは関係ないのですが1.22b~zの予定など公開してはいただけませんでしょうか?
削除された言動は読んでいませんが、全くその通りです。
アイコンは少ない上、ジョブ、スキル調整以前で放置。説明文字は尻切れ状態になるし、ゲームを実際にやっていれば「こんなアイコンが欲しいなあ」「使いづらいなあ」って気づくんだけどね。
**********
随分前に別スレでも意見を出させて貰ったのですけれど、もう少し「汎用的に使えるアイコン」も欲しいです。
敵(動物でも可)をディフォルメした絵のアイコン、各種族のアイコンとか。
フォーラムで使われているFavicon(ファビコン)と言うらしいですが、ララ子のファビコン(アイコン)は凄い気に入ってます。こう言うアイコン追加も大歓迎。
「コーヒーカップ」があればコーヒーブレイクとして休憩、離席用のマクロに使ったり、ログアウトマクロとして使うかもしれない。
ファイアのアイコンはファイアマクロぐらいにしか使えないし、ジョブやクラスアイコンを実装しても「ソレ(ジョブやクラス変更)」しか使えない事を理解した上で「他でも使えるアイコン」も忘れずお願いします。
新生FF14ではマクロアイコンやサインアイコンをドット絵でも良いので当然自作できると信じていますけどね!!!:p
アイコン追加よりも1.22cの存在のほうがサプライズだわ
こんばんは。
以前お伝えした通り、パッチ1.22cにてユーザーマクロで使用できるアイコンに、
ジョブクリスタルのアイコンとクラスアイコンなどが追加されます。
追加されるアイコンのスクリーンショット画像を入手しましたので、ご確認ください。
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/a1/f2/4783_6.bmp">
明らかに新規アイコンのほうがデザインセンスがイイ‥‥(^^;
ともあれ便利そうですね!
見やすくていい感じですね!
僕は昔のアイコンのほうが好きですね
25コきれいに収まっていて、素晴らしいです
ジョブクリスタルやクラスアイコンはとてもいいですね。
この間追加されたアクションのアイコンと併せて、ぱっとみて分かりやすくなりそうで嬉しいです。
ところで私のスモークドラプトルマクロや鎮静薬マクロにはアイコンがなくてとても寂しそうなのですが
マクロの空欄がちょっと小粋なマンガ肉アイコンや、あやしげな薬品アイコンで埋まる予定はありますでしょうか?
できれば・・・いや 必ず実現して欲しいのは、自分で作ったアイコンを表示出来ること。
レタッチソフトもしくはアイコンソフトで自作したた48x48位の画像を登録できれば最高!なのですが^^
ご検討をよろしくお願いします。m(_ _)m
薬品のアイコンは是非とも欲しいですね。色や瓶の形をが違うもので数種類ほど。
マンガ肉は戦士のシンボルアイコンで代用・・・デキナイカ!。
以下、漠然と欲しいアイコンリスト。
・ワイドレンジを意味するアイコン
⇒ 女神の慈悲や範囲に効果があるアクションで使いたいです。
・バフ効果系
⇒ 武器シンボル+矢印とか、鎧+矢印とか。
・デバフ効果系
⇒ 敵シンボル+矢印とか、スタンマーク、Zzz(スリープ)マークとか。
・チャット、会話がイメージ出来るアイコン
⇒ 「箱OK!」みたいな、定型文マクロで使いたいです。
何気に、シンボル+矢印って、直感的にイメージ出来て、使い勝手が良いんですよね・・・。
キレイだし、色ですぐ分かっていいですね!
あとすごく我が侭な要望ですけど、他のゲームなんかであるタイプの、自分でオリジナルのアイコンやステッカーなんかを作れるやつを導入すれば、1つ1つこれ用の作って!って意見ださなくても、ユーザー側で自作できていいんじゃないでしょうか。
FPSとかの対戦型ゲームだとそういうの多いですよね。
フリーカンパニーで共有とか出来たら面白そう。マクロアイコン職人みたいなw
スクリプト環境マクロの導入(FF11)
↓
ガンビット、動的な発動が可能でいちいち手書きしなくていいシステムに昇華(FF12)
↓
マクロに退化。逐次処理で脱落、失敗も多い(FF14)
やるべきはマクロの改修じゃなくて、ガンビットをオンライン用に改良したものの導入なのでは
こんばんは。
Windows版では実装可能ですが、PS3版との兼ね合いと負荷の問題があるため現状では検討していません。
利用可能になるアイコンは今よりはるかに多くなる予定です。ただ、アイコンが多くなると、今度はアイコンが探しにくくなるという問題が考えられるため、アイコンを増やすこととそれを検索する機能の実装はセットだと考えています。実装に向け検討を引き続き進めていきますが、新生サービスインのタイミングで、マクロ用アイコンの検索機能を実装することがお約束できない状況です。その場合、追加するアイコンの数を新生サービスインのタイミングでは絞る可能性があります。
好みの問題かも知れませんが、各アクションに対応したアイコンは前のようにクラスを示す剣や杖の表示が無い方が良いです。
あれらが無いだけで汎用的に使いやすくなりそうなアイコンはたくさんあるのに、
あれのせいでそのクラスのそのアクション以外のマクロにはしっくりこなくて何かもったいないなあと。