[patch1.20] Detailinformationen zum Versions-Patch 1.20
* Der für Versions-Patch 1.20 geplante Direktkauf aus dem Ergebnisfenster der Gegenstandssuche wurde am 19. 12. 2011 nachträglich implementiert. Vorerst kann man nun am Eingang zu den Marktbezirken Gegenstände direkt kaufen. Mit Patch 1.20a wird man auch von den einzelnen Revieren/Bezirken/Hainen sowie von den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaften aus Direktkäufe tätigen können.
Zu Ereignissen und Freibriefen- [dev1001][dev1002] Ein neuer Miniauftrag wurde hinzugefügt.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftrag</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftraggeber-NPC</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Ort des NPCs</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Im Zwielicht der Barriere</td><td bgcolor="#f6efe5">Louisoix</td><td bgcolor="#f6efe5">Gridania (6, 2)</td></tr></table>
- [dev1003] Neue Aufträge der Staatlichen Gesellschaften wurden hinzugefügt.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftrag</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftraggeber-NPC</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Ort des NPCs</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Cid und der Wolf</td><td bgcolor="#f6efe5">Erster Sturmbootsmann Guincum</td><td bgcolor="#f6efe5">Limsa Lominsa, Flottenkommando des Mahlstroms (1,1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Die linke und die rechte Hand des Schicksals</td><td bgcolor="#fffaf3">Erster Schlangenpriester Fulke</td><td bgcolor="#fffaf3">Gridania, Abaton der Bruderschaft (1.1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Konfrontation mit der Vergangenheit</td><td bgcolor="#f6efe5">Legionsgefreiter 1. Klasse Aubrey</td><td bgcolor="#f6efe5">Ul’dah, Die Ewige Halle der Legion der Unsterblichen (1.1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ausbluten lassen</td><td bgcolor="#fffaf3">Erster Sturmbootsmann Guincum</td><td bgcolor="#fffaf3">Limsa Lominsa, Flottenkommando des Mahlstroms (1,1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Party platzen lassen</td><td bgcolor="#f6efe5">Erster Schlangenpriester Fulke</td><td bgcolor="#f6efe5">Gridania, Abaton der Bruderschaft (1.1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Den Hahn zudrehn</td><td bgcolor="#fffaf3">Legionsgefreiter 1. Klasse Aubrey</td><td bgcolor="#fffaf3">Ul’dah, Die Ewige Halle der Legion der Unsterblichen (1.1)</td></tr></table>
- [dev1220] Ein Teil der Ränge der Staatlichen Gesellschaften wurde freigeschaltet.
≪Neu freigeschaltete Ränge≫
Man kann nun in die folgenden vier Ränge aufsteigen. Mit steigendem Rang wird auch die Menge an Staatstalern schrittweise angehoben, die man maximal besitzen kann.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2">Rang-<br>Kategorie</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Mahlstrom</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Bruderschaft der Morgenviper</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Legion der Unsterblichen</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2">Maximale<br>Staatstaler</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Abzei-<br>chen</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Abzei-<br>chen</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Abzei-<br>chen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center" rowspan="3">Mann-<br>schaft</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Sturm-<br>mariner 2. Klasse</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_0.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Zweiter Novize</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_1.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Legionär 2. Klasse</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_2.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15,000</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Sturm-<br>mariner 1. Klasse</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_3.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Erster Novize</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_4.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Legionär 1. Klasse</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_5.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20,000</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Groß-<br>sturmmariner</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_6.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Erleuchteter Novize</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_7.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Phönix-<br>legionär</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_8.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25,000</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Unter<br>offiziere</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Sturmmaat 3. Klasse</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_9.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Dritter Schlangen-<br>jünger</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_10.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Legions-<br>gefreiter 1. Klasse</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_11.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30,000</td></tr></table>≪Wie man im Rang aufsteigt≫
Um in einen höheren Rang aufzusteigen, muss man seine ernsthafte Bemühung und Opferbereitschaft für die Staatliche Gesellschaft beweisen, indem man eine bestimmte Menge an Staatstalern verdient und für die Beförderung bezahlt. Bei folgenden NPCs kann man um Beförderung bitten:
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="24%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Gesellschaft</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">NPC</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Aufenthaltsort</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Mahlstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Erster Sturmbootsmann Guincum</td><td bgcolor="#f6efe5">Limsa Lominsa, Flottenkommando des Mahlstroms (1,1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bruderschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Erster Schlangenpriester Fulke</td><td bgcolor="#fffaf3">Gridania, Abaton der Bruderschaft (1.1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Legion der Unsterblichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Legionsgefreiter 1. Klasse Aubrey</td><td bgcolor="#f6efe5">Ul’dah, Die Ewige Halle der Legion der Unsterblichen (1.1)</td></tr></table>Folgende Gebühren sind für die Beförderung nötig:- Sturmmariner 3. Klasse / Dritter Novize / Legionär 3. Klasse → Sturmmariner 2. Klasse / Zweiter Novize / Legionär 2. Klasse: 1000 Staatstaler
- Sturmmariner 2. Klasse / Zweiter Novize / Legionär 2. Klasse → Sturmmariner 1. Klasse / Erster Novize / Legionär 1. Klasse: 1500 Staatstaler
- Sturmmariner 1. Klasse / Erster Novize / Legionär 1. Klasse → Großsturmmariner / Erleuchteter Novize / Phönixlegionär: 2000 Staatstaler
- Großsturmmariner / Erleuchteter Novize / Phönixlegionär → Sturmmaat 3. Klasse / Dritter Schlangenjünger / Legionsgefreiter 3. Klasse: 2500 Staatstaler
Wenn man von der Rangkategorie „Mannschaft“ in die eines „Unteroffiziers“ aufsteigen will, muss man außerdem diese Aufträge der Staatlichen Gesellschaften erfüllen:
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Gesellschaft</td><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftrag</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Mahlstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Ausbluten lassen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bruderschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Party platzen lassen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Legion der Unsterblichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Den Hahn zudrehn</td></tr></table>
- [dev1217] Bei den Aufträgen der Staatlichen Gesellschaften wurden folgende Ergänzungen und Änderungen vorgenommen:
- Aufträge für Spieler um Stufe 30 bzw. 40 wurden hinzugefügt, die man annehmen kann, wenn man den Rang eines Unteroffiziers hat.
- Die Menge an Staatstalern, die man bei Erfüllung des Auftrags bekommt, wird angepasst:
<table width="360" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Erfahrungsstufe</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Staatstaler-Grundbetrag</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Staatstaler-Maximalbetrag</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">70</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">40</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">90</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">120</td></tr></table>
- Bei einigen Aufträgen, vor allem solche, bei denen man NPCs beschützen muss, wird der Schwierigkeitsgrad angepasst.
- [dev1211] Der neue Primae-Kampf „Königliche Konfrontation“ wurde hinzugefügt.
„Königliche Konfrontation“ ist ein besonderer Auftrag, bei dem man gegen den Mogry-König Mogul Mog bestehen muss. Der Kampf gegen die Mogrys findet in einer Instanz statt und die Vergütung erhält man, wenn man alle Mogrys erfolgreich besiegt hat, die sich einem entgegenstellen.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/ee/1c/2105_12.jpg">
<table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01"></td><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">„Königliche Konfrontation“</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Stufenbeschränkung</td><td bgcolor="#f6efe5">Krieger oder Magier, mindestens Stufe 45</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Teilnehmerzahl</td><td bgcolor="#fffaf3">Gruppen von genau 8 Abenteurern</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Voraussetzungen, um der Gruppe beizutreten</td><td bgcolor="#f6efe5">Krieger oder Magier, mindestens Stufe 45</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Zeitlimit</td><td bgcolor="#fffaf3">30 Minuten</td></tr><tr valign="middle" class="td0d1"><td bgcolor="#f8dfc5">Wartezeit bis zum nächstenVersuch<br>( nach erfolgreichem Abschluss)</td><td bgcolor="#f6efe5">15 Minuten</t></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Wartezeit bis zum nächstenVersuch<br>(nach Fehlschlag)</td><td bgcolor="#fffaf3">5 Minuten</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Name des Auftrags</td><td bgcolor="#f6efe5">Im Zwielicht der Barriere</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Voraussetzung zur Annahme des Auftrags</td><td bgcolor="#fffaf3">Erfolgreicher Abschluss des Auftrags „Feuertaufe“</td></tr></table>Den Auftrag „Königliche Konfrontation“ kann man nach Abschluss erneut annehmen. Falls der Inhalt nach einem Sieg beendet wurde, ohne dass man jedoch die Vergütung erhalten hat, kann man den Auftrag nochmals versuchen, ohne ihn erneut annehmen zu müssen.
≪Vorrecht auf Schatztruhen≫Bei der „Königlichen Konfrontation“ geht es darum, die Mogrys zu besiegen, während man die 5 Auftragsgegenstände „Steinschlüssel der Blüte“, „Steinschlüssel der Knospe“, „Steinschlüssel des Zweigs“, „Steinschlüssel des Blattes“ und „Steinschlüssel des Stamms“ in Besitz hat; damit erwirbt man sich das Recht auf besondere Schatztruhen.
Um den Auftrag zu beginnen, reicht es aus, wenn zumindest das Gruppenmitglied, das den Auftrag „Königlichen Konfrontation“ beginnt, alle fünf Steinschlüssel besitzt. Allerdings bekommen diejenigen Spieler ohne die Steinschlüssel (auch im Falle eines Sieges) kein Anrecht auf Schatztruhen.
- [dev1214] Zu der Vergütung bei der Schlacht gegen Ifrit „Götterdämmerung, Akt I – Ifrit“ wurden „Inferno-Totems“ hinzugefügt. Wenn man eine bestimmte Anzahl davon sammelt, kann man die Totems gegen eine Ifrit-Waffe eigener Wahl eintauschen.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/ee/1c/2105_14.jpg">
Die Inferno-Totems werden nicht direkt dem Inventar hinzugefügt, sondern erscheinen zunächst im Beutegut des Spielers, der sie bekommen hat. Diese Gegenstände sind zwar persönlich gebunden, aber da sie erst im Beutegut landen, kann man sie von dort ins Beutegut eines anderen Gruppenmitglieds verschieben, wenn man sie selbst nicht braucht.
„Inferno-Totems“ bekommt man nur dann als Vergütung, wenn man eine „Höllenfeuerlampe“ besitzt!
Die gesammelten Inferno-Totems kann man bei dem NPC Rowena in Ul’dah (Ebene der Händler 5,4) gegen die gewünschte Ifrit-Waffe eintauschen.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/ee/1c/2105_16.jpg">
Auch bei dem in Versions-Patch 1.20 hinzugefügten Auftrag „Königliche Konfrontation“ wird es eine solche Tauschmöglichkeit geben. Hier muss man keine Inferno-Totems sondern „Kupo-Nuss-Talismane“ sammeln.
- [dev1223][dev1224] Bei der „Kriegsmaterialbeschaffung“ und den „Nachschublieferungen“ wurden folgende Änderungen vorgenommen:
- [dev1231] Bei einigen Aufträgen wurden Änderungen vorgenommen:
- Vergütungen hinzugefügt:
Der neugierige Goblin / Beichtvater der Azeyma / Ein sattes Geschäft / Von Dodos gejagt / Auf den Säbelzahn gefühlt / Der Fluch des Fungus / Spenden macht selig / Ein Erntefest organisieren / Auf der Hut vor Feindesflut / Riskante Geschäfte / Steinernes Schweigen / Werben und umwerben / Das Rauschen des Meeres / Die Macht des Geldes / Das Debüt / Blutiger Baptismus / Gemeinsam stark / Gemeinsam stark / Bestellte Blutrache / Im Dienste der Gebieter / Kleine Lehrer / Auf einem Ohr taub / Von herrlicher Gestalt / Lebensrettendes Leder / Akt I: Rot / Abgrundtiefer Schlaf / Showdown / Ein Fragment vergangener Zeiten / Die Wurzeln Gridanias / Fischrücken bezwingen
- Routine als Vergütung hinzugefügt, Gildenmark als Vergütung entfernt:
Die Macht des Geldes / Das Debüt / Blutiger Baptismus / Gemeinsam stark / Kein Grund zum Klagen / Bestellte Blutrache / Im Dienste der Gebieter / Kleine Lehrer / Auf einem Ohr taub / Von herrlicher Gestalt / Lebensrettendes Leder / Akt I: Rot / Abgrundtiefer Schlaf / Showdown / Ein Fragment vergangener Zeiten / Die Wurzeln Gridanias / Fischrücken bezwingen / Der Piratenball / Befehl des Kapitäns / Der verschwundene Kunde / Die Suppe versalzen / Sirenengesang / Insel der Versuchungen / Terz am Teich / Eine gute Zeit / Lockruf des Goldes / Sicheres Geleit / Der finstere Wald / Schatten der Vergangenheit / Des Ritters Traum / Stimmen im Wind / Markenschutz muss sein / Reparatur-Abitur / Kleine Teufel / Ausflug ins Grüne / Fernweh / Mogrys auf Blumen betten / Der Preis der Freiheit / Das große Turnier / Die Falschgeldaffäre / Die Kehrseite der Münze / Die Rivalin / Die Lehre Nald'thals / F'lhaminns Blume / Die Kordialklinge / Der Jüngling und der Drache / Träum ich oder wach ich / Akt II: Asche / Akt III: Schnee / Sabotage / Die Ausreißerin
(Hinzugefügt am 19.12, 11.15 Uhr GMT)
- Vergütungen geändert:
Der Widerspenstigen Zähmung / Nach den Gerechten sehen / Ruf nach Unsterblichkeit / Saliah Ahldbhar / Gerüchte um den Schwarzmarkt / Das Herz der Unendlichkeit / Gerüchterstattung / Shposhae, öffne dich / Die ausgegrabene Wahrheit / Saure Traubenklauberei / Bittere Medizin / Vom richtigen Zeitpunkt / Horch, was kommt von draußen rein
- Das Kommando „Halones Groll“, das man bisher bei dem Auftrag „Das große Turnier” erwerben konnte, bekommt man nun beim Stufenanstieg.
- Rezepte geändert, nach denen die geforderten Gegenstände hergestellt werden:
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="24%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2">Gegenstand</td><td width="38%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">vorher</td><td width="3%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2"></td><td width="38%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">nachher</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Materialien</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Materialien</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Naldiq-Grammophon-Kasten</td><td bgcolor="#f6efe5">Bronzebarren<br>Bronzenugget</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>2</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Bronzebarren</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Naldiq-Membran</td><td bgcolor="#fffaf3">Bronzenugget</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Bronzebarren</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Naldiq-Triebfeder</td><td bgcolor="#f6efe5">Bronzenugget</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Eisenbarren</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Naldiq-Trompete</td><td bgcolor="#fffaf3">Eisenbarren<br>Eisennugget</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2<br>1</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Eisenbarren</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Vymelli-Grammophon-Kasten</td><td bgcolor="#f6efe5">Kupferplatte<br>Kupfernieten</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2<br>1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Bronzeplatte<br>Bronzenieten</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Vymelli-Membran</td><td bgcolor="#fffaf3">Kupferblech</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Bronzeplatte</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Vymelli-Triebfeder</td><td bgcolor="#f6efe5">Bronzedraht</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Eisenbarren</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Reparierte Klageregiment-Rüstung</td><td bgcolor="#fffaf3">Kaputte Klageregiment-Rüstung<br>Büffellederstreifen<br>Wildlederfetzen</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1<br>1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Kaputte Klageregiment-Rüstung<br>Steinbock-Leder</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Neue Fen-Yll-Schuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Wolfsleder<br>Wolfslederstreifen<br>Messingschnalle</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>1<br>1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Krötenleder<br>Messingbarren</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Restaurierte Fen-Yll-Stiefel</td><td bgcolor="#fffaf3">Kaputte Fen-Yll-Stiefel<br>Büffelleder<br>Erdhörnchenfell</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1<br>1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Kaputte Fen-Yll-Stiefel<br>Keilerleder</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Mimidoa-Ohrenstöpsel-Modell</td><td bgcolor="#f6efe5">Schalldämpfendes Gummi<br>Messingnugget</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>2</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Schalldämpfendes Gummi<br>Bronzebarren</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>2</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Mimidoa-Ohrenstöpsel-Goldmodell</td><td bgcolor="#fffaf3">Admiral-Messingklumpen<br>Messingblech</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Admiral-Messingklumpen<br>Bronzeplatte</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Rotkäppchen</td><td bgcolor="#f6efe5">Zerrissenes Rotkäppchen<br>Zinnoberfarbene Baumwolle<br>Baumwollgarn</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>1<br>1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Zerrissenes Rotkäppchen<br>Naturbelassene Baumwolle<br>Roter Farbstoff<br>Baumwollgarn</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1<br>1<br>1<br>1</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Juwelenbesetzter Handschuh</td><td bgcolor="#fffaf3">Thanalan-Spinnenfaden<br>Rabenschwarzer Samt<br>Baumwollgarn</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1<br>1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Thanalan-Spinnenfaden<br>Naturbelassener Samt<br>Baumwollgarn</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1<br>1<br>1</td></tr></table>
- [dev1218] Bei Gildenfreibriefen wurden die folgenden Veränderungen vorgenommen:
- Angriffsgeschwindigkeit, Attacke- und Verteidigungswert von Monstern angepasst, die bei Freibriefen auftauchen, die man als Gruppe begonnen hat.
- Die maximale Menge an Routine bekommt man nun auch dann noch, wenn die eigene Stufe bis zu 10 Stufen über der empfohlenen liegt (vorher: bis zu 9 Stufen über der empfohlenen).
- Bei Gildenfreibriefen für niedrigstufige Charaktere wurde die Wahrscheinlichkeit hinaufgesetzt, mit der man Gegenstände als Vergütung bekommt.
- Beim Abschluss von Fraktionserlassen wird man nun deutlich mehr Routine bekommen.
- Gildenmark werden als Vergütung entfernt.
- Die empfohlene Stufe für den Standorterlass „Schattige Oasen” in Camp Kohlenstaub, bei dem man Leinengarn abliefern muss, wird von 35 auf 30 herabgesetzt.
- [dev1219] Bei Monsterhatzen wurde Folgendes geändert:
- Bei Monsterhatzen in einer Gruppe wurden Angriffsgeschwindigkeit, Attacke- und Verteidigungswert einiger Monster geändert.
- Die maximale Menge an Routine bekommt man nun auch dann noch, wenn die eigene Stufe bis zu 10 Stufen über der empfohlenen liegt (vorher: bis zu 9 Stufen über der empfohlenen).
- [dev1226] Wenn man eine Chocobo-Pfeife besitzt und die untenstehenden NPCs anspricht, kann man den eigenen Chocobo rufen und gleich mit ihm nach draußen ins offene Gelände gehen.
Unabhängig davon, welcher Staatlichen Gesellschaft man angehört.- Limsa Lominsa, Untere Decks (7,5): Isleen
- Gridania (6,5): Fruhdhem
- Ul’dah, Ebene der Händler (6,3): Rururaji
- [dev1225] Am Fährensteiger in West-Thanalan (4,26) ist eine weitere Chocobo-Vermieterin hinzugefügt worden.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/ee/1c/2105_15.jpg">
- [dev1215] Bei den Karawanen-Begleitschutz-Aufträgen wurden folgende Ergänzungen und Änderungen vorgenommen
- Das Zeitlimit wurde von 20 auf 15 Minuten verkürzt.
- Startpunkt und Routen wurden geändert.
- Man kann den Auftrag nun beim Auftraggeber-NPC auch wieder entfernen.
- Nach erfolgreichem Abschluss kann man automatisch zum NPC zurückkehren.
- Namen der auftauchenden Monster wurden geändert.
- Stufen und Anzahl der auftauchenden Monster wurden geändert.
- [dev1215] Neue Begleitschutz-Aufträge für hochstufige Charaktere wurden hinzugefügt.
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="24%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Staatliche Gesellschaft</td><td width="38%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Ätheryt</td><td width="38%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Auftraggeber-NPC</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Mahlstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Camp Schädeltal</td><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat 1. Klasse Heloinne</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Bruderschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Klingende Bäume</td><td bgcolor="#fffaf3">Erste Schlangenjüngerin Haisie</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Legion der Unsterblichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Camp Knochenbleich</td><td bgcolor="#f6efe5">Legionsgefreite 1. Klasse Istrelle</td></tr></table>Überblick Karawanen-Begleitschutz
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Empfohlene Stufe</td><td width="70%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" align="center">Krieger oder Magier Stufe 45 - 50</td><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Empfohlene Gruppengröße</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">4 – 8 Personen</td><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Häufigkeit</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">alle 15 Minuten</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Teilnehmer pro Karawanen-Begleitschutz</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8 Personen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Voraussetzungen für die Teilnahme</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Offizielle Mitgliedschaft in der Staatlichen Gesellschaft, in deren Einflussbereich der jeweilige Ätheryt liegt. Karawanen anderer Städte kann man nicht eskortieren.</td></tr></table>* Die Regeln für Begleitschutz-Aufträge für niedrigstufige Charaktere ändern sich nicht.
Vergütung
Je nach Menge der Waren, dieman unbeschädigt bis zum Ziel der Karawane gebracht hat, bekommt man Staatstaler. Wenn besonders viele Feinde auftreten, bekommt man um die Hälfte mehr; greifen besonders starke Gegner an, bekommt man sogar die doppelte Menge an Staastalern.
<table width="500" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" bgcolor="#f5cca2" align="center">Transportierte Ladung</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">0 bis 2 Stück</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">3 bis 5 Stück</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">6 bis 8 Stück</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">9 Stück</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">Fehlschlag</td></tr><tr valign="middle" class="td01" align="center"><td bgcolor="#f8dfc5">Für niedrige Stufen</td><td bgcolor="#f6efe5">15</td><td bgcolor="#f6efe5">25</td><td bgcolor="#f6efe5">35</td><td bgcolor="#f6efe5">50</td><td bgcolor="#f6efe5">8 Gysahl-Blätter</td></tr><tr valign="middle" class="td01" align="center"><td bgcolor="#f8dfc5">Für hohe Stufen</td><td bgcolor="#fffaf3">50</td><td bgcolor="#fffaf3">75</td><td bgcolor="#fffaf3">100</td><td bgcolor="#fffaf3">150</td><td bgcolor="#fffaf3">12 Gysahl-Blätter</td></tr></table>
- [dev1000] Beim Tutorium zu Beginn des Spiels wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
- Die Kommandos, die man beim Tutorium einsetzt, wurden geändert.
- Beim Tutorium für Magier wurde die Erklärung zum Wechseln in die Initiative entfernt.
- Das Tutorium zum Anheuern eines Gehilfen wurde angepasst.
Kommandos / Eigenschaften der einzelnen Klassen
Faustkämpfer
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Rückhandschlag</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Bei Frontalangriff: Erhöhter Schaden.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Leichtfuß</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht deine eigene Ausweichrate erheblich. Wenn du einem Angriff erfolgreich ausweichst, regenerierst du MP. Der Effekt dieser Fertigkeit wird nach einer bestimmten Zeit oder einem erfolgreichen Ausweichen beendet.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Atemi</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Angriff in den Rücken: Chance den Status „Betäubung“ zu verursachen.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden / Dauer: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Chakra</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine LP werden bis zu einem bestimmten Betrag wiederhergestellt.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 45 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Attacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Attacke wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Traumaschlag</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Angriff von der Seite: Chance den Status „Blind“ zu verursachen.<BR>Kombo-Bedingung: „Rückhandschlag“ Bonus: Erhöhter Schaden<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Ausweichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Ausweichen wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schleichattacke</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine nächste Attacke in den Rücken eines Gegners verursacht kritischen Schaden. Autoattacke sowie Zauber sind von dem Effekt ausgeschlossen.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Präzision</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Präzision wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Aufwärtshaken</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Chance den Status „Betäubung“ zu verursachen.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen möglich.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Chakra</td><td bgcolor="#f6efe5">Chakra stellt 25 % mehr LP wieder her als gewöhnlich.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Steinerne Aura</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Angriffe erhalten das Schadenselement Erde und du erhältst einen Bonus auf deine Verteidigung. Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden kontinuierlich MP verbraucht. Durch erneute Aktivierung dieser Fertigkeit wird der Effekt beendet. Kann nicht gleichzeitig mit „Sengende Aura“ aktiv sein.<br>Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Schleichattacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Beim Einsatz von Schleichattacke wird dein Attacke-Wert zusätzlich abhängig von deiner Intelligenz erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Geißelnde Hände</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Angriff von der Seite: Dem Gegner werden MP entzogen.<BR>Kombo-Bedingung: „Atemi“ Bonus: Verbesserter MP-Entzug.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 15 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Leichtfuß</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Menge der durch Leichtfuß regenierten MP wird um 25 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Zertrümmerschlag</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Atemi“ Bonus: Chance den Gegner zu „Entzaubern“.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter kritischer Attacke-Wert</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Kritischer Attacke-Wert wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Sengende Aura</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Angriffe erhalten das Schadenselement Feuer und du erhältst einen Bonus auf den Attacke-Wert. Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden kontinuierlich MP verbraucht. Durch abermalige Aktivierung dieser Fertigkeit wird der Effekt beendet. Kann nicht gleichzeitig mit „Steinerne Aura“ aktiv sein.<br>Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Steinerne Aura</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Bonus auf den Verteidigungswert während Steinerne Aura aktiv ist, wird um 5 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Berstende Aura</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Attacke gegen alle Gegner im Umkreis durch.<BR>Kombo-Bedingung: „Rückhandschlag“ Bonus: Chance den Status „Gemach“ zu verursachen.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 40 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Attacke II</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Attacke wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Beschimpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Zwingt einen Gegner, dich vorübergehend als Ziel anzuvisieren.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Sengende Aura</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Bonus auf den Attacke-Wert während Sengende Aura aktiv ist, wird um 5 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Adlerklaue</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Angriff von der Seite: Erhöhte Präzision.<BR>Kombo-Bedingung: „Zertrümmerschlag“ Bonus: Erhöhter Schaden.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinke Beschimpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Beschimpfung wird um 15 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Ekajatis Zorn</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine neunfache Attacke aus. Der verursachte Schaden ist gering.<BR>Kombo-Bedingung: „Traumaschlag“ Bonus: Erhöhter Schaden<br>TP: 2000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Gladiator
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Vortexschnitt</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Bei Frontalangriff: Erhöhter Schaden.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schutzwall</td><td bgcolor="#fffaf3">Dein Verteidigungswert wird für eine bestimmte Zeit erhöht. Während der Wirkungsdauer bringen dir Gegner mehr Feindseligkeit entgegen.<br>Reaktivierungszeit: 120 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Phalanx</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Attacke mit dem Schild durch. Bedingung: Aktivierung nur direkt nach einem erfolgreichen Block möglich.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Ägidensegen</td><td bgcolor="#fffaf3">Du blockst die nächste gegnerische Attacke automatisch und wandelst einen Teil des geblockten Schadens in LP um.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Verteidigung</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Verteidigungswert wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schurkenschwert</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Vortexschnitt“ Bonus: Erhöhter Schaden.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Schutzwall</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Wirkungsbereich von Schutzwall von dir auf Gruppenmitglieder in deinem Umkreis ausgeweitet.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Flash</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht die Feindseligkeit des anvisierten Ziels dir gegenüber.<br>Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Blockrate</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Blockrate wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schildschlag</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Attacke mit dem Schild durch.<BR>Zusätzlicher Effekt: Chance den Status „Betäubung“ zu verursachen.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinker Ägidensegen</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Ägidensegen wird um 15 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Sentinel</td><td bgcolor="#fffaf3">Du erleidest für eine bestimmte Zeit weniger Schaden. Während der Wirkungsdauer erzeugen von dir aktivierte Kommandos mehr Feindseligkeit.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 15 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Verteidigung II</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Verteidigungswert wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Gleißende Klinge</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Vortexschnitt“ Bonus: Erhöhte Feindseligkeit.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Flash</td><td bgcolor="#f6efe5">Flash verursacht beim Gegner zusätzlich den Status Blind.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Donnerklinge</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke aus.<BR>Angriff in den Rücken: Verteidigung des Ziels wird verringert.<br>TP: 2000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter kritischer Attacke-Wert</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Kritischer Attacke-Wert wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schildstreich</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht deine Blockrate. Blockst du während der Wirkungsdauer eine Attacke erfolgreich, so erhältst du TP.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Sentinel</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Wert, um den der erlittene Schaden durch Sentinel gesenkt wird, wird um 20 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Kriegstrommel</td><td bgcolor="#fffaf3">Die Feindseligkeit der Gegner in deinem Umkreis wird erhöht.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nach einem erfolgreichen Block möglich.<br>TP: 500 / Reaktivierungszeit: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Verteidigung III</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Verteidigungswert wird um 12 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Eherner Wille</td><td bgcolor="#fffaf3">Hebt die negativen Status „Fessel“ und „Gewicht“ auf, wenn du darunter leidest.<br>Reaktivierungszeit: 180 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Schildstreich</td><td bgcolor="#f6efe5">Wenn du während Schildstreich erfolgreich blockst, regenerierst du zusätzlich MP.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Halones Groll</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst mit geringer Präzision eine fünffache Attacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Donnerklinge“ Bonus: Erhöhte Präzision.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Flash II</td><td bgcolor="#f6efe5">Flash wirkt nicht nur auf einen Gegner, sondern auch auf weitere Gegner in dessen Umkreis.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Ausweiden</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Ein Angriff in den Rücken des Gegners verursacht zusätzlichen Schaden über Zeit.<BR>Kombo-Bedingung: „Schurkenschwert“ Bonus: Zusätzlicher Schaden über Zeit wird erhöht.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Marodeur
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Gewaltiger Hieb</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Bei einem Frontalangriff erhöht sich deine Präzision.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Vorahnung</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht deine Paraderate. Sobald eine Attacke erfolgreich pariert wurde, erlischt der Effekt.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Rohe Gewalt</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Angriff von der Seite: Erhöhter Schaden.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Blutbad</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine nächste Attacke hat den zusätzlichen Effekt „LP-Entzug“. Autoattacke sowie Zauber sind von dem Effekt ausgeschlossen.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Attacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attacke-Wert wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schädelspalter</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Gewaltiger Hieb“ Bonus: Erhöhte Feindseligkeit.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Verteidigung</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Verteidigungswert wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Herausforderung</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht die Feindseligkeit, die der anvisierte Gegner dir entgegenbringt.<br>Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinkes Blutbad</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Blutbad wird um 15 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Knochenbrecher</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Zusätzlicher Effekt: Der Gegner kann keine Waffenfertigkeiten anwenden.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nach einer erfolgreichen Parade möglich.<br>TP: 500 / Reaktivierungszeit: 40 Sekunden / Dauer: 8 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinke Vorahnung</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Vorahnung wird um 15 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Berserkerwut</td><td bgcolor="#fffaf3">Ist diese Fertigkeit aktiviert, verstärkt sich die Attacke mit jedem Treffer, während die Verteidigung sinkt.<BR>Wenn du Schaden erleidest oder die Fertigkeit erneut aktivierst, erlischt der Effekt.<BR>Diese Fähigkeit kann nicht gleichzeitig mit „Schlachtenwahn“ aktiv sein.<br>Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Parade</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Parade-Wert wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Maim</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Rohe Gewalt“ Bonus: Erhöhte Präzision.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Herausforderung</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Herausforderung senkt den Attacke-Wert des Gegners.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Kahlrohdung</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Attacke gegen alle Gegner im Wirkungsbereich vor dir aus.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nach einer erfolgreichen Parade möglich.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Ausweichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Kritisches Ausweichen wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schlachtenwahn</td><td bgcolor="#fffaf3">Ist diese Fertigkeit aktiviert, erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit mit jedem erlittenen Treffer. Außerdem regenerierst du bei jedem erfolgreich ausgeteilten kritischen Treffer LP.<BR>Aktivierst du die Fertigkeit erneut oder bewegst dich, erlischt der Effekt. Diese Fertigkeit kann nicht gleichzeitig mit „Berserkerwut“ aktiv sein.<br>Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Berserkerwut</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Basiswert des Effekts von Berserkerwut wird um 20 % verstärkt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Eisensturm</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Angriff in den Rücken: Chance den Status „Gewicht“ zu verursachen.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte physische Verteidigung II</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Verteidigungswert wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Gewaltmarsch</td><td bgcolor="#fffaf3">Ist diese Fertigkeit aktiviert, verringert sich deine Bewegungsgeschwindigkeit. Im Gegenzug wirst du gegen fast alle negativen Status immun.<BR>Des Weiteren bleibt der Effekt der Fertigkeit „Schlachtenwahn“ erhalten, auch wenn du dich bewegst.<br>Reaktivierungszeit: 180 Sekunden / Dauer: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Schlachtenwahn</td><td bgcolor="#f6efe5">Kritische Treffer während Schlachtenwahn regenerieren doppelt so viele LP wie gewöhnlich.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Sturmkeil</td><td bgcolor="#fffaf3">Führt eine Attacke gegen alle Gegner im Umkreis durch.<BR>Kombo-Bedingung: „Eisensturm“ Bonus: Wenn deine eigenen LP unter 50% liegen, werden alle TP verbraucht und der verursachte Schaden erhöht.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Gewaltmarsch</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Bewegungsgeschwindigkeit während Gewaltmarsch wird um 20 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Götterbann</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine dreifache Attacke aus. Wenn die Fertigkeit „Berserkerwut“ aktiviert ist, wird diese beendet und stattdessen deine Präzision erhöht.<BR>Kombo-Bedingung: „Maim“ Bonus: Erhöhte Rate kritischer Treffer.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Waldläufer
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Gewaltiger Schuss</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Fernkampfattacke aus. Damit diese Fertigkeit in einer Kombo verwendet werden kann, muss die Entfernung zum Gegner mindestens 8 Yalme betragen.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Köcher füllen</td><td bgcolor="#fffaf3">Füllt deinen Köcher mit Pfeilen auf.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Schießen</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Fernkampfattacke aus.<br>Reaktivierungszeit: 4.5 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Lockvogel</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbraucht MP und erlaubt es dir einmalig, einer Fernkampfattacke oder einer Magieattacke auszuweichen.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Vollmantelgeschoss</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Fernkampfattacke aus. Damit diese Fertigkeit in einer Kombo verwendet werden kann, muss die Entfernung zum Gegner mindestens 8 Yalme betragen.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Falkenauge</td><td bgcolor="#fffaf3">Steigert die eigene Präzision.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 15 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Präzision</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Präzision wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Bleierner Pfeil</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke aus. Es besteht die Chance den Status „Gewicht“ zu verursachen.<BR>Kombo-Bedingung: „Gewaltiger Schuss“ Bonus: Erhöht die Dauer von „Gewicht“.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Ausweichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Ausweichen wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Wütende Attacke</td><td bgcolor="#fffaf3">Während diese Fertigkeit aktiv ist, steigert sich mit jedem erfolgreichen Treffer der verursachte Schaden. Wenn ein Schuss sein Ziel verfehlt, erlischt die Wirkung der Fertigkeit.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Lockvogel</td><td bgcolor="#f6efe5">Lockvogel absorbiert auch Nahkampfattacken.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schattenfessel</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke aus. Es besteht die Chance den Status „Fessel“ zu verursachen.<BR>Kombo-Bedingung: „Vollmantelgeschoss“ Bonus: Verlängerte Wirkungsdauer des „Fessel“-Effekts.<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 40 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes kritisches Ausweichen</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Kritisches Ausweichen wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Heimtückische Attacke</td><td bgcolor="#fffaf3">Verringert die verursachte Feindseligkeit deines nächsten Kommandos und gewährt dir Bonus-TP.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Präzision II</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Präzision wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schmissiger Song</td><td bgcolor="#fffaf3">Steigert die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppenmitglieder in deiner Umgebung. Dieser Effekt erlischt, sobald du Schaden erleidest oder verursachst.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden / Dauer: 180 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Falkenauge</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Wert, um den die Präzision durch Falkenauge verbessert wird, wird um 50 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schattenschuss</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Vollmantelgeschoss“ Bonus: Chance den Status „Blind“ zu verursachen.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Heimtückische Attacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Anzahl der Bonus-TP bei Heimtückische Attacke wird um 50 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Sperrfeuer</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine nächste Fernkampfattacke wird ein Mehrfachschuss mit verringerter Präzision.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Wütende Attacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Basiswert des Schadensbonus während Wütende Attacke wird um 50 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Pfeilsalve</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst einen Fächerschuss nach vorne mit geringer Reichweite durch.<BR>Kombo-Bedingung: „Gewaltiger Schuss“ Bonus: Ein einzelnes Ziel wird fünf Mal angegriffen.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 180 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Rate kritischer Treffer</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Rate kritischer Treffer wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Chamäleon</td><td bgcolor="#fffaf3">Verringert die Feindseligkeit, die dir Gegner entgegenbringen.<br>Reaktivierungszeit: 180 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Sperrfeuer</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Anzahl der Attacken von Sperrfeuer wird um 1 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Aderlass</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke aus. Zusätzlicher Effekt: Verursacht zusätzlichen Schaden über Zeit (DoT).<BR>Kombo-Bedingung: „Schattenschuss“ Bonus: Mit dem Ende des DoT-Effektes erleidet das Ziel einmalig großen Schaden.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinkes Chamöleon</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Chamöleon wird um 60 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Sternenhagel</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Fernkampfattacke mit geringer Präzision gegen einen Gegner durch. Weitere Gegner in der Nähe des Ziels erleiden ebenfalls Schaden.<BR>Kombo-Bedingung: „Bleierner Pfeil“ Bonus: Erhöhte Präzision.<br>TP: 2000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Pikenier
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Durchbohren</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Bei einem Frontalangriff erhöht sich deine Präzision.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Todesstoß</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke mit geringer Präzision aus. Angriff in den Rücken: Erhöhte Rate kritischer Treffer.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">4</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Finte</td><td bgcolor="#fffaf3">Du führst eine Nahkampfattacke aus.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nachdem du verfehlt hast möglich.<br>TP: 500 / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">6</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Auge um Auge</td><td bgcolor="#f6efe5">Bei der nächsten Waffenfertigkeit werden LP verbraucht und im Gegenzug wird der Schaden gesteigert.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserte physische Attacke</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Attacke wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Widerlanze</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Wenn du vom Ziel anvisiert wirst, kann der Status „Betäubung“ verursacht werden.<BR>Kombo-Bedingung: „Durchbohren“ Bonus: Die Betäubung hält länger an.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden / Dauer: 4 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">12</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">TP speichern</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Attacken generieren 5 % mehr TP.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">14</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Ungestüm</td><td bgcolor="#f6efe5">Generiert TP. Während diese Fertigkeit aktiv ist, bleiben angesammelte TP auch außerhalb des Kampfes erhalten.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">16</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Flinkes Auge um Auge</td><td bgcolor="#fffaf3">Die Reaktivierungszeit von Auge um Auge wird um 15 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Pfähler</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke mit geringer Präzision aus. Angriff von der Seite: Erhöhter Schaden.<BR>Kombo-Bedingung: „Todesstoß“ Bonus: Erhöhte Rate kritischer Treffer.<br>TP: 1500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserte physische Attacke II</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Attacke wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">22</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Drachenbiss</td><td bgcolor="#f6efe5">Du verbrauchst TP und erlangst die Fähigkeit, dem Gegner mit der Autoattacke LP zu entziehen. Kann bis zu 3x akkumuliert werden.<BR>Diese Fertigkeit kann nicht gleichzeitig mit „Drachenklaue“ aktiv sein.<br>TP: 500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">24</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserte Rate kritischer Treffer</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Rate kritischer Treffer wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">26</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Auge des Sturms</td><td bgcolor="#f6efe5">Du verbrauchst LP und verkürzt die Reaktivierungszeit der nächsten Waffenfertigkeit.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbessertes Ungestüm</td><td bgcolor="#fffaf3">Die Wirkungsdauer von Ungestüm wird um 15 Sekunden verlängert.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Beinfeger</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Attacke gegen alle Gegner in deinem Umkreis durch.<BR>Kombo-Bedingung: „Durchbohren“ Bonus: Chance den Status „Betäubung“ zu verursachen.<br>TP: 1000 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 8 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Benötigt: Krieger</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">32</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserter Drachenbiss</td><td bgcolor="#fffaf3">Die Menge der durch Drachenbiss absorbierten LP wird um 20 % erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">34</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Drachenklaue</td><td bgcolor="#f6efe5">Du verbrauchst TP und erhöhst dadurch sowohl deinen Attacke-Wert als auch den Schaden, den du erleidest. Kann bis zu 3x akkumuliert werden.<BR>Diese Fertigkeit kann nicht gleichzeitig mit „Drachenbiss“ aktiv sein.<br>TP: 500 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbessertes Auge des Sturms</td><td bgcolor="#fffaf3">Der Wert, um den die Reaktivierungszeit der nächsten Waffenfertigkeit während Auge des Sturms verkürzt wird, wird um 50 % erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Ausfallstoß</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine Nahkampfattacke aus. Zusätzlicher Effekt: „TP-Bonus“.<BR>Bedingung: Aktivierung nur direkt nachdem du verfehlt hast möglich<br>TP: 250 / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">40</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserte physische Attacke III</td><td bgcolor="#fffaf3">Deine Attacke wird um 12 erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">42</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Terrorstachel</td><td bgcolor="#f6efe5">Du entzieht beim nächsten erlittenen Treffer LP. Wenn die Fertigkeit „Drachenbiss“ oder „Drachenklaue“ aktiv ist, so wird diese beendet und du erhältst einen Bonus auf den LP-Entzug.<br>Reaktivierungszeit: 120 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">44</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbesserte Drachenklaue</td><td bgcolor="#fffaf3">Der Basiswert des Effekts von Drachenklaue wird um 50 % verstärkt.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">46</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Schicksalsdorn</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine durchschlagende Nahkampfattacke aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Beinfeger“ Bonus: Erhöhte Präzision.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">48</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#fffaf3">Verbessertes Auge um Auge</td><td bgcolor="#fffaf3">Der Schadensbonus während Auge um Auge wird um 25 % erhöht.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">50</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaotischer Tjost</td><td bgcolor="#f6efe5">Du führst eine sechsfache Nahkampfattacke mit geringer Präzision aus.<BR>Kombo-Bedingung: „Pfähler“ Bonus: Erhöhte Rate kritischer Treffer.<br>TP: 3000 / Reaktivierungszeit: 80 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Druide
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Stein</td><td bgcolor="#f6efe5">Du fügst dem Ziel erdbasierten Schaden zu. Zusätzlicher Effekt: Verringert die magische Ausweichrate des Ziels.<br>Aktivierungszeit: 2 Sekunden / Reaktivierungszeit: 6 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Heilen</td><td bgcolor="#fffaf3">Ein geringer Teil der verlorenen LP des Ziels werden wiederhergestellt.<br>Aktivierungszeit: 2 Sekunden / Reaktivierungszeit: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Wind</td><td bgcolor="#f6efe5">Du fügst dem Ziel windbasierten Schaden zu. Zusätzlicher Effekt: Verursacht zusätzlichen Schaden über Zeit.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 6 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Protes</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht die Verteidigung des Ziels und aller Gruppenmitglieder in seinem Umkreis.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 300 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Heilmagie</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Heilmagie wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Bußprediger</td><td bgcolor="#fffaf3">Steigert die Effizienz deiner Offensivmagie um 20% und verringert im Gegenzug die Effizienz deiner Heilmagie um 20%.<BR>Bei erneuter Aktivierung dieser Fertigkeit wird der Effekt beendet.<br>Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Defensivmagie</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Defensivmagie wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Selbstaufopferung</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht deine MP im Austausch für LP. Wenn diese Fertigkeit erneut aktiviert wird, werden die akkumulierten MP wieder rückgewandelt.<br>Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte magische Präzision</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine Magische Präzision wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Wiederbeleben</td><td bgcolor="#fffaf3">Belebt das anvisierte Ziel wieder.<br>Aktivierungszeit: 10 Sekunden / Reaktivierungszeit: 300 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Auto-Erfrischen</td><td bgcolor="#f6efe5">Du regenerierst schrittweise MP.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Steinra</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst beim Ziel und allen Gegner in dessen Umkreis erdbasierten Schaden. Chance den Status „Gewicht“ zu verursachen.<BR>Kombo-Bedingung: „Stein“ Bonus: Schaden konzentriert sich auf ein einzelnes Ziel mit gesteigerter Wirkung.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Protes</td><td bgcolor="#f6efe5">Protes erhöht zusätzlich die Magieverteidigung.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Steinhaut</td><td bgcolor="#fffaf3">Errichtet eine Barriere um das Ziel, die ein bestimmtes Maß and Schaden absorbiert.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 300 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Heilmagie II</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Heilmagie wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Heilra</td><td bgcolor="#fffaf3">Ein großer Teil der verlorenen LP des Ziels werden wiederhergestellt.<br>Aktivierungszeit: 2 Sekunden / Reaktivierungszeit: 5 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Selbstaufopferung</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Rate, mit der während Selbstaufopferung MP angesammelt werden, wird erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Barmherzigkeit</td><td bgcolor="#fffaf3">Verlängert die Aktivierungszeit und dehnt dafür den Wirkungsbreich deiner nächsten Heilmagie oder Defensivmagie aus.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Steinhaut</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Effekt von Steinhaut wird verstärkt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Fispelstimme</td><td bgcolor="#fffaf3">Halbiert die akkumulierte Feindseligkeit für eine bestimmte Zeit und regeneriert gleichzeitig nach und nach deine MP.<br>Reaktivierungszeit: 180 Sekunden / Dauer: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinke Barmherzigkeit</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Barmherzigkeit wird um 30 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Windra</td><td bgcolor="#fffaf3">Du fügst dem Ziel und allen Feinden im Wirkungsbereich windbasierten Schaden zu. Zusätzlicher Effekt: „Entzaubern“.<BR>Kombo-Bedingung: „Wind“ Bonus: Magie wirkt nur auf ein Ziel, dafür wird die Magiepräzision verbessert.<br>Aktivierungszeit: 4 Sekunden / Reaktivierungszeit: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinke Fispelstimme</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Fispelstimme wird um 60 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Heilga</td><td bgcolor="#fffaf3">Die Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich, die am meisten LP verloren haben, werden bevorzugt geheilt.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbessertes Wiederbeleben</td><td bgcolor="#f6efe5">Durch Wiederbeleben aus dem K. o. geholte Verbündete leiden nicht unter dem Status Schwäche.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schlummer</td><td bgcolor="#fffaf3">Das Ziel wird in den Status „Schlaf“ versetzt.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Thaumaturg
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kategorie</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name des Kommandos</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Wirkungsweise</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Typ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Blitz</td><td bgcolor="#f6efe5">Du verursachst blitzbasierten Schaden.<br>Aktivierungszeit: 2 Sekunden / Reaktivierungszeit: 6 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Geiz</td><td bgcolor="#fffaf3">Die MP-Kosten für deinen nächste Offensivmagie sind halbiert. Gleichzeitig erhältst du beim Wirken einige MP.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5">Eis</td><td bgcolor="#f6efe5">Du verursachst eisbasierten Schaden. Chance den Status „Gewicht“ zu verursachen.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 10 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Nekrogenese</td><td bgcolor="#fffaf3">Bei deiner nächsten Offensivmagie werden deine LP regeneriert.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Offensivmagie</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Offensivmagie wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Feuer</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursacht beim Ziel und allen Gegnern in seinem Umkreis feuerbasierten Schaden.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 8 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Schwächungsmagie</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Schwächungsmagie wird um 8 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Dunkles Siegel</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht die Präzision deines nächsten Zaubers.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Geiz</td><td bgcolor="#f6efe5">Der Wert der MP, die du durch Geiz erhältst, wird um 25 % erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Blitzra</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst blitzbasierten Schaden. Chance den Status „Betäuben“ zu verursachen.<BR>Kombo-Bedingung: „Blitz“ Bonus: Statt des zusätzlichen Effektes wird der Schaden der Magie erhöht und die Reaktivierungszeit wird verkürzt.<br>Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 4 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Auto-Erfrischen</td><td bgcolor="#f6efe5">Deine MP werden schrittweise regeneriert.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Geistseher</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht die Reichweite deines nächsten Zaubers.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinke Nekrogenese</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Nekrogenese wird um 30 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Eisra</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst eisbasierten Schaden bei allen Gegnern in deinem Umkreis. Chance den Status „Fessel“ zu verursachen.<br>Reaktivierungszeit: 40 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Offensivmagie II</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Offensivmagie wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Blutritus</td><td bgcolor="#fffaf3">Du regenerierst je nach erlittenem Schaden MP. Während diese Fertigkeit aktiv ist, können deine Zauber nicht durch erlittene Angriffe unterbrochen werden.<br>Reaktivierungszeit: 60 Sekunden / Dauer: 20 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Schwächungsmagie II</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Attribut Schwächungsmagie wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Feura</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst beim Ziel und allen Gegnern in seinem Umkreis feuerbasierten Schaden.<BR>Kombo-Bedingung: „Feuer“ Bonus: Verkürzte Aktivierungszeit für Zauber.<br>Aktivierungszeit: 5 Sekunden / Reaktivierungszeit: 16 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Flinkes Dunkles Siegel</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Reaktivierungszeit von Dunkles Siegel wird um 30 Sekunden verkürzt.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Peinigung</td><td bgcolor="#fffaf3">Erhöht nach und nach die Rate kritischer magischer Treffer. Sobald der erste kritische Treffer gelandet wurde, endet der Effekt dieser Fertigkeit.<br>Reaktivierungszeit: 90 Sekunden / Dauer: 30 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte magische kritische Attacke</td><td bgcolor="#f6efe5">Dein Magischer kritischer Attacke-Wert wird um 10 erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Schlaf</td><td bgcolor="#fffaf3">Versetzt das Ziel in den Status „Schlaf“.<br>Aktivierungszeit: 3 Sekunden / Reaktivierungszeit: 30 Sekunden / Dauer: 60 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserter Blutritus</td><td bgcolor="#f6efe5">Blutritus senkt zusätzlich den erlittenen Schaden.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Blitzga</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst blitzbasierten Schaden.<BR>Kombo-Bedingung: „Blitzra“ Bonus: Erhöht den Schaden kritischer magischer Treffer.<br>Aktivierungszeit: 5 Sekunden / Reaktivierungszeit: 45 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Eigenschaft</td><td bgcolor="#f6efe5">Verbesserte Peinigung</td><td bgcolor="#f6efe5">Die Rate kritischer magischer Treffer während Peinigung wird zusätzlich erhöht.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exklusiv</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3">Feuga</td><td bgcolor="#fffaf3">Du verursachst beim Ziel und allen Gegnern in seinem Umkreis feuerbasierten Schaden.<BR>Kombo-Bedingung: „Feura“ Bonus: Verkürzte Aktivierungszeit für Zauber.<br>Aktivierungszeit: 8 Sekunden / Reaktivierungszeit: 7 Sekunden</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exklusiv</td></tr></table>
Kommandos / Talente je Stufe
- Minenarbeiter
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bodenbefund</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospektion</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bodenbefund II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospektion II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Weise Voraussicht</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Segen der Erde</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bodenbefund III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Prospektion III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospektion IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Nald'thals Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Menphinas Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Ungeheure Vitalität</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Klarer Verstand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Günstiger Stern</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Bodenbefund IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospektion V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Resolution</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Petrologe</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Meister der Steine</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Bodenbefund V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten IV</td></tr></table>
- Gärtner
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Ruf des Waldes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Geodäsie</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Ruf des Waldes II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Geodäsie II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Strategisches Geschick</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Glück der Tüchtigen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Ruf des Waldes III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Geodäsie III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Geodäsie IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Nophicas Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Byregots Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Herkulische Stärke</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Zeitloses Wissen</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Eiserner Fleiß</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Ruf des Waldes IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Geodäsie V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Glückskind</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Dendrologe</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Meister der Bäume</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Ruf des Waldes V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten IV</td></tr></table>
- Fischer
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Möwenauge</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Wünschelrute</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Möwenauge II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Wünschelrute II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bewährtes Wissen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Lohn der Natur</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Möwenauge III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coeurl-Pfoten II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Wünschelrute III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Wünschelrute IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Llymlaens Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Thaliaks Beistand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Schnelle Auffassungsgabe</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Freundliches Schicksal</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Schicksalsweg</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Möwenauge IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Wünschelrute V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Pfiffikus</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Meereskundler</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Meister der Fische</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Möwenauge V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Coeurl-Pfoten IV</td></tr></table>
- Zimmerer
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Zärtliche Berührung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Improvisieren</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Zusammenbau</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Meisterhaftes Können</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Perfektion</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Vorgesehener Rahmen</td></tr></table>
- Grobschmied
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Muse des Machers</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Feuerbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Einfallsreichtum</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sublimierung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Großer Gewinn</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Berufung zu Höherem</td></tr></table>
- Plattner
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Rasende Geschwindigkeit</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Erdbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Präventivmaßnahmen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Resolutheit</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lastenausgleich</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Stück für Stück</td></tr></table>
- Goldschmied
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Erleuchtung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Eisbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Gründliche Inspizierung</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Manipulation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Inspiration</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Arbeiterstolz</td></tr></table>
- Gerber
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Erfüllung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Blitzbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Kühnes Unterfangen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Muße</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Tabula rasa</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Supplement</td></tr></table>
- Weber
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Meisterstück</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Windbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Prämierter Entwurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Versunkenheit</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Fehlerlosigkeit</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Determination</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Kulmination</td></tr></table>
- Alchemist
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Bewahrung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Kreativer Drang</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Massenproduktion</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Innovation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Hand der Götter</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Extrapolation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Balanceakt</td></tr></table>
- Gourmet
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Stufe</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Art</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Kommando</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Kommando</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Betäubungswurf</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Harmonisierung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Flinke Hände</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Wasserbrand</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Sinn des Lebens</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Weniger ist mehr</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Elementarer Anklang</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Hingabe</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Synthese-Kommandos</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Erinnerungsgabe</td></tr></table>
Neu hinzugefügte Gegenstände
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="48%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Vor</td><td width="4%" bgcolor="#f5cca2" class="th01"></td><td width="48%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nach</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenwams (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenwams der Vitalität (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenwams (nuss)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenwams der Kraft (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenwams (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenwams des Geschicks (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollwams (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollwams der Vitalität (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollwams (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollwams der Kraft (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollwams (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollwams des Geschicks (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenbeinlinge (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenbeinlinge der Vitalität (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenbeinlinge (nuss)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenbeinlinge des Willens (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenbeinlinge (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenbeinlinge der Kraft (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollbeinlinge (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollbeinlinge der Vitalität (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollbeinlinge (schwarz)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollbeinlinge des Willens (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollbeinlinge (violett)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollbeinlinge der Kraft (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hanfbundhaube (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Hanfbundhaube der Zauberei (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hanfbundhaube (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Hanfbundhaube des Eifers (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollbundhaube (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollbundhaube der Zauberei (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollbundhaube (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollbundhaube des Eifers (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollbundhaube (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollbundhaube der Zauberei (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollbundhaube (gelb)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollbundhaube des Eifers (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filzbundhaube (schwarz)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filzbundhaube des Eifers (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filzbundhaube (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filzbundhaube der Zauberei (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hanfdalmatika (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Hanfdalmatika der Zauberei (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hanfdalmatika (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Hanfdalmatika des Eifers (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baumwolldalmatika (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Baumwolldalmatika der Zauberei (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baumwolldalmatika (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Baumwolldalmatika des Eifers (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hanfreiterhose (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Hanfreiterhose der Zauberei (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hanfreiterhose (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Hanfreiterhose des Eifers (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baumwoll-Reiterhose (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Baumwoll-Reiterhose der Zauberei (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baumwoll-Reiterhose (braun)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Baumwoll-Reiterhose des Eifers (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schafsleder-Schnabelschuhe (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Schafsleder-Schnabelschuhe der Zauberei (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schafsleder-Schnabelschuhe (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Schafsleder-Schnabelschuhe des Eifers (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe der Zauberei (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe des Eifers (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Gefütterte Schafsleder-Schnabelschuhe des Eifers (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollbarett (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollbarett des Geschicks (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollbarett (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollbarett der Schläue (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollbarett (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollbarett der Vitalität (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filzbarett (indigo)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filzbarett des Geschicks (indigo)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filzbarett (karmesin)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filzbarett der Schläue (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filzbarett (ocker)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filzbarett der Vitalität (ocker)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wolltalar (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wolltalar des Willens (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wolltalar (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wolltalar der Vitalität (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wolltalar (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wolltalar der Schläue (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filztalar (indigo)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filztalar des Willens (indigo)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filztalar (karmesin)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filztalar der Vitalität (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filztalar (ocker)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filztalar der Schläue (ocker)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Chausses (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Chausses des Geschicks (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Chausses (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Chausses der Schläue (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Chausses (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Chausses der Vitalität (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Chausses (indigo)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Chausses des Geschicks (indigo)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Chausses (karmesin)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Chausses der Schläue (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Chausses (ocker)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Chausses der Vitalität (ocker)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Kurzfingerhandschuhe (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Kurzfingerhandschuhe des Geschicks (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Kurzfingerhandschuhe (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Kurzfingerhandschuhe der Schläue (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Kurzfingerhandschuhe (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Kurzfingerhandschuhe der Vitalität (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Kurzfingerhandschuhe (indigo)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Kurzfingerhandschuhe des Geschicks (indigo)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Kurzfingerhandschuhe (karmesin)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Kurzfingerhandschuhe der Schläue (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Kurzfingerhandschuhe (ocker)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Kurzfingerhandschuhe der Vitalität (ocker)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Eichen-Trippen (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Eichen-Trippen des Willens (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Eichen-Trippen (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Eichen-Trippen der Vitalität (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Eichen-Trippen (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Eichen-Trippen der Schläue (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mahagoni-Trippen (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Mahagoni-Trippen des Willens (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mahagoni-Trippen (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Mahagoni-Trippen der Vitalität (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mahagoni-Trippen (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Mahagoni-Trippen der Schläue (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Fischerhut (gelb)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Fischerhut der Kraft (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Fischerhut (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Fischerhut des Geschicks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Jerkin (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Jerkin der Vitalität (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Jerkin (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Jerkin der Kraft (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Jerkin (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Jerkin des Geschicks (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Jerkin (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Jerkin der Vitalität (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Jerkin (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Jerkin der Kraft (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Jerkin (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Jerkin des Geschicks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Kniebundhose (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Kniebundhose des Willens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Kniebundhose (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Kniebundhose der Schläue (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Kniebundhose (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Kniebundhose des Glaubens (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Kniebundhose (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Kniebundhose des Willens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Kniebundhose (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Kniebundhose der Schläue (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Kniebundhose (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Kniebundhose des Glaubens (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Arbeitshandschuhe (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Arbeitshandschuhe der Vitalität (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Arbeitshandschuhe (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Arbeitshandschuhe der Kraft (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Arbeitshandschuhe (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Arbeitshandschuhe des Geschicks (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Arbeitshandschuhe (karmesin)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Arbeitshandschuhe der Vitalität (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Arbeitshandschuhe (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filz-Arbeitshandschuhe der Kraft (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Arbeitshandschuhe (indigo)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filz-Arbeitshandschuhe des Geschicks (indigo)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Arbeitsschuhe (braun)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Arbeitsschuhe des Willens (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Arbeitsschuhe (weiß)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Arbeitsschuhe der Schläue (weiß)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Arbeitsschuhe (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Arbeitsschuhe des Glaubens (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Arbeitsschuhe (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Arbeitsschuhe des Willens (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Arbeitsschuhe (gelb)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Arbeitsschuhe der Schläue (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Arbeitsschuhe (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Arbeitsschuhe des Glaubens (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenhut (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenhut der Schläue (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenhut (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenhut des Willens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollhut (violett)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollhut der Schläue (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollhut (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollhut des Willens (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filzhut (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filzhut der Schläue (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filzhut (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filzhut des Willens (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenrobe (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenrobe der Zauberei (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenrobe (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenrobe des Willens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollrobe (violett)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollrobe der Zauberei (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollrobe (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollrobe des Willens (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Filzrobe (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Filzrobe der Zauberei (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Filzrobe (karmesin)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Filzrobe des Willens (karmesin)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samtturban (creme)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samtturban der Gewalt (creme)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samtturban (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samtturban des Glücks (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenturban (gelb)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenturban der Gewalt (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenturban (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenturban des Glücks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Wollturban (violett)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Wollturban des Glücks (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samthemd (creme)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samthemd der Gewalt (creme)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samthemd (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samthemd des Glücks (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinenhemd (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinenhemd der Gewalt (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinenhemd (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinenhemd des Glücks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Wollhemd (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Wollhemd des Glücks (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Sarouel (creme)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Sarouel der Gewalt (creme)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Sarouel (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Sarouel des Glücks (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Sarouel (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Sarouel des Eifers (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Sarouel (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Sarouel der Gewalt (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Sarouel (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Sarouel des Glücks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Sarouel (nuss)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Sarouel des Eifers (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Sarouel (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Sarouel der Gewalt (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Sarouel (violett)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Sarouel des Glücks (violett)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Sarouel (schwarz)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Sarouel des Eifers (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Fingerlinge (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Fingerlinge der Gewalt (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leder-Fingerlinge (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leder-Fingerlinge des Eifers (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Fingerlinge (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Keilerleder-Fingerlinge der Gewalt (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Fingerlinge (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Keilerleder-Fingerlinge des Eifers (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Basiliskenleder-Fingerlinge (weiß)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Basiliskenleder-Fingerlinge der Gewalt (weiß)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Basiliskenleder-Fingerlinge (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Basiliskenleder-Fingerlinge des Eifers (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Fingerlinge (weiß)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Raptorleder-Fingerlinge der Gewalt (weiß)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Fingerlinge (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Raptorleder-Fingerlinge des Eifers (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Poulaines (rot)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Poulaines der Gewalt (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leder-Poulaines (braun)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leder-Poulaines des Glücks (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Poulaines (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leder-Poulaines des Eifers (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollspitzhut (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollspitzhut des Willens (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollspitzhut (blau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollspitzhut der Schläue (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samtspitzhut (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samtspitzhut des Willens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samtspitzhut (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samtspitzhut der Schläue (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenhut (nuss)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenhut des Glaubens (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Gesellenhut (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Gesellenhut der Schläue (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenhut (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenhut des Geschicks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenhut (grün)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenhut des Glaubens (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Gesellenhut (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Gesellenhut der Schläue (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenhut (schwarz)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenhut des Geschicks (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenschürze (nuss)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenschürze des Willens (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Gesellenschürze (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Gesellenschürze des Glaubens (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenschürze (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Gesellenschürze des Glaubens (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenschürze (grau)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenschürze des Willens (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Gesellenschürze (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Woll-Gesellenschürze des Glaubens (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenschürze (schwarz)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Woll-Gesellenschürze des Glaubens (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hanfweste (grau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Hanfweste der Ernte (grau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hanfweste (braun)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Hanfweste des Handwerks (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollweste (braun)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Baumwollweste der Ernte (braun)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollweste (gelb)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Baumwollweste des Handwerks (gelb)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samtweste (grün)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samtweste der Ernte (grün)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samtweste (schwarz)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samtweste des Handwerks (schwarz)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Schiffchen (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Schiffchen des Handwerks (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Schiffchen (creme)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Schiffchen der Ernte (creme)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Schiffchen (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Schiffchen des Handwerks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Schiffchen (nuss)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Schiffchen der Ernte (nuss)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Spenzer (rot)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Samt-Spenzer des Handwerks (rot)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Spenzer (creme)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Samt-Spenzer der Ernte (creme)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Spenzer (blau)</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Leinen-Spenzer des Handwerks (blau)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Spenzer (nuss)</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Leinen-Spenzer der Ernte (nuss)</td></tr></table>
Neu hinzugefügte Gegenstände
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="20%">Gegenstand</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="20%">Kategorie</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="40%"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Blaukreuz-Medaille</td><td bgcolor="#f6efe5">Wichtiger Gegenstand</td><td bgcolor="#f6efe5">Diese Auszeichnung wird von zwei gekreuzten Rudern geziert und für herausragende Verdienste vom Mahlstrom verliehen. </td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Smaragdblatt-Medaille</td><td bgcolor="#fffaf3">Wichtiger Gegenstand</td><td bgcolor="#fffaf3">Diese Auszeichnung wird von einem einzelnen grünen Blatt geziert und für herausragende Verdienste von der Bruderschaft der Morgenviper verliehen.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Goldschuppen-Medaille</td><td bgcolor="#f6efe5">Wichtiger Gegenstand</td><td bgcolor="#f6efe5">Diese Auszeichnung wird von goldenen Schuppen geziert und für herausragende Verdienste von der Legion der Unsterblichen verliehen. </td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gesellschafts-Leitfaden „Ingenieurswissen II“</td><td bgcolor="#fffaf3">Sonstige</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Handwerker über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch das Synthetisieren von Gegenständen erhält.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining II“</td><td bgcolor="#f6efe5">Sonstige</td><td bgcolor="#f6efe5">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Sammler über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch Sammelaktivitäten erhält.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Inferno-Totem</td><td bgcolor="#fffaf3">Verschiedenes</td><td bgcolor="#fffaf3">Diese Totemfigur aus Dunkelstahl stellt den Primae Ifrit dar und wird von Schamanen der Amalj'aa während Beschwörungen benutzt.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Kupo-Nuss-Talisman</td><td bgcolor="#f6efe5">Verschiedenes</td><td bgcolor="#f6efe5">Dieser einfache Talisman wurde aus einer einzelnen Kupo-Nuss geschnitzt und wird von Mogrys während heiligen Festen ihrem Primae dargebracht.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mörderische Mogfäuste</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Morbide Mogklinge</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Malträtierende Mogaxt</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Melancholische Moggabel</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Marternder Mogbogen</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Malefiz-Mogstab</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Missetäter-Mogzweig</td><td bgcolor="#fffaf3">Druidenwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsisches Kurzschwert</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Baghnakhs</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsische Streitaxt</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Guisarme</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Kompositbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Stenz</td><td bgcolor="#fffaf3">Druiden-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Stab</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Drachenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Saufänger</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Schlagringe</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsische Hippe</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Lanze</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Bogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Stock</td><td bgcolor="#fffaf3">Druiden-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsisches Zepter</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Waffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Laternenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhisches Falchion</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Horas</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhisches Bhuj</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Hellebarde</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Kurzbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Zweig</td><td bgcolor="#fffaf3">Druidenwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Drachenzahn</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Waffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Rundschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhisches Zeremonialschwert</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Himantes</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhische Berdysch</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Guisarme</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Kompositbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Hirtenstock</td><td bgcolor="#fffaf3">Druiden-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Schlägel</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Waffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Aspis</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Macuahuitl</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Schlagringe</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanische Hippe</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Kriegsgabel</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Langbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Stock</td><td bgcolor="#fffaf3">Druiden-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanisches Zepter</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Waffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Plankenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Benötigt: GLA DRU THM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanische Spatha</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Gladiatoren</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Horas</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Faustkämpfer</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FST</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanische Labrys</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Marodeure</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: MAR</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Harpune</td><td bgcolor="#fffaf3">Hauptwaffe der Pikeniere</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: PIK</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Kurzbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Hauptwaffe der Waldläufer</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: WDL</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Stenz</td><td bgcolor="#fffaf3">Druiden-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: DRU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Stab</td><td bgcolor="#f6efe5">Thaumaturgen-Zweihandwaffe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: THM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Faustschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Schild</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLA THM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Säge der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Zimmermannszeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: ZMN</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hammer der Schöpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Schmiedezeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GRS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Fäustel der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Plattnerzeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: PLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ziselierhammer der Schöpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Goldschmiedezeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GLD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Messer der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Gerberzeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GER</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Nadel der Schöpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Weberzeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: WEB</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Destillierkolben der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Alchemistenzeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: ALC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Pfanne der Schöpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Gourmetzeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GRM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Spitzhacke der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Minenarbeiterzeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: MIN</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Beil der Schöpfung</td><td bgcolor="#fffaf3">Gärtnerzeug</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: GÄR</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Angelrute der Schöpfung</td><td bgcolor="#f6efe5">Fischerzeug</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: FIS</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Krone des Schlächters</td><td bgcolor="#fffaf3">Krone</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Krieger, Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Krone des Chronisten</td><td bgcolor="#f6efe5">Krone</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Krone des Tugendbolds</td><td bgcolor="#fffaf3">Krone</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Krieger, Magier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Krone des Glücksspielers</td><td bgcolor="#f6efe5">Krone</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Benötigt: Handwerker</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Schaller</td><td bgcolor="#fffaf3">Helm</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mariner-Bliaud</td><td bgcolor="#f6efe5">Überwurf</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Handgelenkschützer</td><td bgcolor="#fffaf3">Armreif</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mariner-Hose</td><td bgcolor="#f6efe5">Hosen</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Leggins</td><td bgcolor="#fffaf3">Schuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Schaller</td><td bgcolor="#f6efe5">Helm</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Bliaud</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Handgelenkschützer</td><td bgcolor="#f6efe5">Armreif</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Hose</td><td bgcolor="#fffaf3">Hosen</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Leggins</td><td bgcolor="#f6efe5">Schuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Gürtel</td><td bgcolor="#fffaf3">Gürtel</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Legionärs-Kaskett</td><td bgcolor="#f6efe5">Helm</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Legionärshemd</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Legionärs-Kurzfingerhandschuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Handschuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Legionärs-Sarouel</td><td bgcolor="#fffaf3">Hosen</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Legionärs-Poulaines</td><td bgcolor="#f6efe5">Schuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Kaskett</td><td bgcolor="#fffaf3">Helm</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreiten-Hemd</td><td bgcolor="#f6efe5">Überwurf</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Kurzfingerhandschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Handschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreiten-Sarouel</td><td bgcolor="#f6efe5">Hosen</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Poulaines</td><td bgcolor="#fffaf3">Schuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreiten-Schärpe</td><td bgcolor="#f6efe5">Schärpe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizen-Bundhaube</td><td bgcolor="#fffaf3">Kapuze</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Novizen-Tunika</td><td bgcolor="#f6efe5">Überwurf</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizen-Armschienen</td><td bgcolor="#fffaf3">Handschuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Novizen-Kecks</td><td bgcolor="#f6efe5">Hosen</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizen-Mokassins</td><td bgcolor="#fffaf3">Schuhe</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 40/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Bundhaube</td><td bgcolor="#f6efe5">Kapuze</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Tunika</td><td bgcolor="#fffaf3">Überwurf</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Armschienen</td><td bgcolor="#f6efe5">Handschuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Kecks</td><td bgcolor="#fffaf3">Hosen</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Mokassins</td><td bgcolor="#f6efe5">Schuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Gürtel</td><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 50/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Patrioten-Armband</td><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 30/Alle</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Ring</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Handwerker</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Ring</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Sammler</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Legionärsring</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Handwerker</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreitenring</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Sammler</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizenring</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Handwerker</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Ring</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Benötigte Stufe: 45/Benötigt: Sammler</td></tr></table>
Neue Gegenstände der Gesellschaften
≪Ausrüstungsgegenstände für Sturmmariner 2. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Limsisches Kurzschwert</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:59 Verzögerung:2.5<br>Präzision:+8<br>Parade:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Baghnakhs</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:80 Verzögerung:3.2<br>Attacke:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsische Streitaxt</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:102 Verzögerung:4.0<br>Präzision:+7 Attacke:+10<br>Blitzbeherrschung:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Guisarme</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:95 Verzögerung:3.7<br>Präzision:+9 Attacke:+18</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Kompositbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:60 Verzögerung:4.0<br>Präzision:+12 Attacke:+18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Stenz</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:42 Verzögerung:4.2<br>Offensivmagie:+12<br>Magie-Präzision:+6<br>Rate kritischer Magie:+16</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Stab</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:41 Verzögerung:4.0<br>Magie-Präzision:+15<br>Rate kritischer Magie:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Drachenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:72 Blockeffekt:89<br>STR:+1</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Sturmmariner 1. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Mariner-Schaller</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:52<br>LP:+30 KONS:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Bliaud</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:73<br>INT:+6 WLK:+6 Magie-Präzision:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mariner-Handgelenkschützer</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:34<br>Sammeln:+15 Ausweichen: +5<br>Parade:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mariner-Hose</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:86<br>LP:+25 STR:+5 KONS:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mariner-Leggins</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:36<br>LP:+30 MP:+30 Ausweichen: +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gesellschafts-Leitfaden „Ingenieurswissen II“</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Handwerker über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch das Synthetisieren von Gegenständen erhält.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining II“</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#f6efe5">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Sammler über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch Sammelaktivitäten erhält.</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Großsturmmariner≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Limsischer Saufänger</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:86 Verzögerung:2.4<br>Rate kritischer Treffer :+10<br>Parade:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Schlagringe</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der<br>Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:114 Verzögerung:3.0<br>Präzision:+15<br>Rate kritischer Treffer :+20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsische Hippe</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:162 Verzögerung:4.2<br>KONS:+3 GESK: +5<br>Rate kritischer Treffer :+15<br>Parade:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsische Lanze</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:143 Verzögerung:3.7<br>Attacke:+25<br>Rate kritischer Treffer :+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Bogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:75 Verzögerung:3.3<br>Präzision:+30 Attacke:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Stock</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:60 Verzögerung:4.0<br>Offensivmagie:+10<br>Magie-Präzision:+15<br>Rate kritischer Magie:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsisches Zepter</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Einhandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:40 Verzögerung:3.0<br>Offensivmagie:+15<br>Magie-Präzision:+25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Laternenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:126<br>Blockeffekt:86 Attacke:+15</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Sturmmaat 3. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Sturmmaat-Schaller</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:84<br>LP:+40 KONS:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Bliaud</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:117<br>INT:+8 WLK:+6 Magie-Präzision:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Handgelenkschützer</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:54<br>Sammeln:+20 Ausweichen: +8<br>Parade:+8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Hose</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:138<br>LP:+30 STR:+6 KONS:+9</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sturmmaat-Leggins</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:57<br>LP:+36 MP:+36 Ausweichen: +12</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sturmmaat-Gürtel</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Gürtel<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:22<br>KONS:+4 WLK:+2</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Limsischer Handwerkerring</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Handwerker<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:5<br>Funktionalität:+5 Verzaubern: +5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Limsischer Sammlerring</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Sammler<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:5<br>Sammeln:+5 Ertragsrate:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Patrioten-Armband</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 30 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:4<br>Symbiose :+1</td></tr></table>
≪Auftragsgegenstände für Zweiter Novize≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Gridanischer Macuahuitl</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:59 Verzögerung:2.5<br>Präzision:+10 Magisches Ausweichen:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Schlagringe</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der<br>Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:77 Verzögerung:3.0<br>Präzision:+10<br>Rate kritischer Treffer :+13</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanische Hippe</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br> Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:105 Verzögerung:4.2<br>GESK: +3<br>Rate kritischer Treffer :+10<br>Parade:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Kriegsgabel</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:88 Verzögerung:3.5<br>Präzision:+15 Attacke:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Langbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:63 Verzögerung:4.2<br>Präzision:+20 Attacke:+20 Rate kritischer Treffer :+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Stock</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:41 Verzögerung:4.0<br>WLK:+3 Offensivmagie:+8<br>Magie-Präzision:+12<br>Rate kritischer Magie:+12</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanisches Zepter</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Einhandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:27 Verzögerung:3.0<br>Offensivmagie:+10<br>Magie-Präzision:+20</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Plankenschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Gladiator, Druide, Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:68 Blockeffekt:46<br>Magie-Präzision:+10</td></tr></table>
≪Auftragsgegenstände für Erster Novize≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Novizen-Bundhaube</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:40<br>Wahrnehmung:+20 LP:+30 MP:+30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizen-Tunika</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:88<br>STR:+8 WLK:+8 Attacke:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Novizen-Armschienen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br> Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:37<br>PIE:+4 Präzision:+7<br>Magisches Ausweichen:+14</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Novizen-Kecks</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:65<br>KONS:+6 PIE:+5 Ausweichen: +16</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Novizen-Mokassins</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:34<br>KONS:+4 Ausweichen: +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gesellschafts-Leitfaden „Ingenieurswissen II“</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Handwerker über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch das Synthetisieren von Gegenständen erhält.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining II“</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#f6efe5">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Sammler über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch Sammelaktivitäten erhält.</td></tr></table>
≪Auftragsgegenstände für Erleuchteter Novize≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Gridanische Spatha</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:90 Verzögerung:2.5<br>Präzision:+15<br>Parade:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Horas</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der<br>Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:112 Verzögerung:2.9<br>Rate kritischer Treffer :+25<br>Parade:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanische Labrys</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:159 Verzögerung:4.2<br>Präzision:+15<br>Parade:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanische Harpune</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:125 Verzögerung:3.3<br>Präzision:+25<br>Parade:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Kurzbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:79 Verzögerung:3.5<br>Präzision:+30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Stenz</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:65 Verzögerung:4.2<br>PIE:+3 Offensivmagie:+15<br>Magie-Präzision:+10<br>Rate kritischer Magie:+25</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Stab</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:62 Verzögerung:4.0<br>Magie-Präzision:+20<br>Rate kritischer Magie:+20</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Faustschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Gladiator, Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:168<br>Blockeffekt:71 Ausweichen: +15</td></tr></table>
≪Auftragsgegenstände für Dritter Schlangenjünger≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Schlangenjünger-Bundhaube</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:64<br>Wahrnehmung:+24 LP:+36 MP:+36</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Tunika</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:141<br>STR:+10 WLK:+10<br>Attacke:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Armschienen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br> Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:59<br>PIE:+6 Präzision:+9<br>Magisches Ausweichen:+18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Kecks</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:105<br>KONS:+8 PIE:+7 Ausweichen: +20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Schlangenjünger-Mokassins</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:54<br>KONS:+6 Ausweichen: +18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Schlangenjünger-Gürtel</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Gürtel<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:24<br>LP:+12 KONS:+6 INT:+3</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gridanischer Handwerkerring</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Handwerker<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:5<br>Verzaubern: +5 Kontrolle:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gridanischer Sammlerring</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Sammler<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:5<br>Ertragsrate:+5 Wahrnehmung:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Patrioten-Armband</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 30 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:4<br>Symbiose :+1</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Legionär 2. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Ul'dhisches Falchion</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:63 Verzögerung:2.6<br>STR:+2 Attacke:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Horas</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der<br>Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:73 Verzögerung:2.9<br>Rate kritischer Treffer :+20<br>Parade:+12</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhisches Bhuj</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br> Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:100 Verzögerung:4.0<br>Attacke:+7<br>Rate kritischer Treffer :+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Hellebarde</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:88 Verzögerung:3.5<br>Attacke:+20<br>Parade:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Kurzbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:54 Verzögerung:3.5<br>Präzision:+25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Zweig</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Einhandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:27 Verzögerung:3.0<br>Attacke:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Drachenzahn</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Einhandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:25 Verzögerung:2.9<br>Erdmal:+15<br>Offensivmagie:+25<br>Erdbeherrschung:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Rundschild</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:82 Blockeffekt:64<br>WLK:+1</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Legionär 1. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Legionärs-Kaskett</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:48<br>INT:+4 Präzision:+8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Legionärshemd</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:81<br>WLK:+5 Präzision:+7<br>Ausweichen: +14</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Legionärs-Kurzfingerhandschuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br> Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:32<br>GESK: +4 INT:+4</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Legionärs-Sarouel</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:60 Funktionalität:+15<br>Ausweichen: +15 Attacke:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Legionärs-Poulaines</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 40 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:31 Verzaubern: +12<br>Ausweichen: +9 Ausweichen: +6</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gesellschafts-Leitfaden „Ingenieurswissen II“</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#fffaf3">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Handwerker über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch das Synthetisieren von Gegenständen erhält.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining II“</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden</td><td bgcolor="#f6efe5">Dieser zweite Band des umfassenden Handbuchs beinhaltet Wissen, das von Disziplinen der Sammler über Jahrhunderte hinweg zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt somit einen vorübergehend gesteigerten Zuwachs der Routine, die man durch Sammelaktivitäten erhält.</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Phönixlegionär≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Ul'dhisches Zeremonialschwert</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Gladiatoren<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Schaden:95 Verzögerung:2.6<br>WLK:+3 Präzision:+10<br>Attacke:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Himantes</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der<br>Faustkämpfer<br>Benötigt: Faustkämpfer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:114 Verzögerung:3.0<br>Präzision:+15 Attacke:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhische Berdysch</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden Hauptwaffe der Marodeure<br>Benötigt: Marodeur<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:159 Verzögerung:4.2<br>Attacke:+15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhische Guisarme</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Pikeniere<br>Benötigt: Pikenier<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:140 Verzögerung:3.7<br>Präzision:+15 Attacke:+25</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Kompositbogen</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Hauptwaffe der Waldläufer<br>Benötigt: Waldläufer<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:93 Verzögerung:4.0<br>Präzision:+15 Attacke:+25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Hirtenstock</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Druiden-Zweihandwaffe<br>Benötigt: Druide<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Schaden:62 Verzögerung:4.0<br>Magie-Präzision:+20<br>Rate kritischer Magie:+30</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul'dhischer Schlägel</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Thaumaturgen-Einhandwaffe<br>Benötigt: Thaumaturg<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Schaden:42 Verzögerung:3.2<br>Magie-Präzision:+15<br>Rate kritischer Magie:+30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul'dhischer Aspis</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schild<br>Benötigt: Gladiator<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Blockrate:131<br>Blockeffekt:107 GESK: +2</td></tr></table>
≪Ausrüstungsgegenstände für Legionsgefreiter 3. Klasse≫
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Name</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Parameter</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Gefreiten-Kaskett</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Selten / Persönlich gebunden<br>Helm<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Verteidigung:77<br>INT:+6 Präzision:+12</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Hemd</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Überwurf<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:129<br>WLK:+7 Präzision:+10<br>Ausweichen: +20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreiten-Kurzfingerhandschuhe</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br> Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:51<br>GESK: +6 INT:+6</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Sarouel</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Hosen<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:96<br>Funktionalität:+18 Ausweichen: +18<br>Attacke:+9</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gefreiten-Poulaines</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Schuhe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:50<br>Verzaubern: +15 Ausweichen: +12<br>Magisches Ausweichen: +8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gefreiten-Schärpe</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Schärpe<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 50 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:20<br>GESK: +5 Präzision:+10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ul’dhischer Handwerkerring</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Handwerker<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:5<br>Funktionalität:+5 Kontrolle:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ul’dhischer Sammlerring</td><td bgcolor="#fffaf3">Selten / Persönlich gebunden<br>Ring<br>Benötigt: Sammler<br>Benötigte Stufe: 45 und höher</td><td bgcolor="#fffaf3">Verteidigung:5<br>Sammeln:+5 Wahrnehmung:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Patrioten-Armband</td><td bgcolor="#f6efe5">Selten / Persönlich gebunden<br>Armreif<br>Alle<br>Benötigte Stufe: 30 und höher</td><td bgcolor="#f6efe5">Verteidigung:4<br>Symbiose :+1</td></tr></table>