loadingの背景が真っ黒で殺風景な感じがするのですが今後背景を付ける予定などあるのでしょうか?
できれば1パターンではなく数パターンの背景を用意して頂けると嬉しいです。
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loadingの背景が真っ黒で殺風景な感じがするのですが今後背景を付ける予定などあるのでしょうか?
できれば1パターンではなく数パターンの背景を用意して頂けると嬉しいです。
FF13ではキャラクターの扉絵っぽいのが出たりしますね。
重くならない程度にランダムでスクリーンショットが出ると面白いかも。
ココどこよ?的な。
ローディングに変な画面が出ると、気がそがれるというか、、プレイ中の没入感が途切れちゃうから反対です
絵柄もゲームは3Dなのに2D絵が混じったりしても萎えますし(2D絵師も複数いるのでタッチもバラバラだし)
初心者向けTIPSなんかも邪魔なだけ
OFFスイッチお願いします
特にメインストーリーのシリアスな場面などのローディング画面でそういったものを出すのは絶対にやめてほしいですね。
エリアチェンジはいいんだけどクエスト中のカットシーンでローディングはいることがそもそも・・・
実装するとしても暗転も選べるようにしてほしい
個人的には「真っ暗なトンネルを抜けると→別マップ、イベントシーン」みたく
印象の切り替えとして感じている部分も大きいです。
ローディングは黒でいいですね。
実装が決定してしまっているのであれば、
シンプルモードも選択できるようにして欲しいです。
暗転・設定した壁紙・移動先のエリアの地図・同設定資料/イメージ画
用意された名所のSS・過去自分の撮ったSS・NPCの生活風景・ボスの大写し(初回は無し)
色んなパターンができそうですね
エヴァークエスト2がそうだったんですが、ローディング中はデザイナーのデッサン(LIVEでよく吉Pが見せてくれていた様な背景・武器・キャラ等の手書きのイメージイラスト)が表示されて、ただローディングを待っているにしても、いわゆるCG描画された実機の映像と違って、まだイラストで描かれた状態でのコンセプトアートが見れたのは、見ていても楽しかったし毎回違った手書きのイラストがみれたのはとても印象深かったです。
ディズニーランドみたいにアトラクションで本編である乗り物に乗っている時に楽しませるのは勿論なんですが、”待っている時にも楽しませるという心遣い”は大切だと思います。
とりあえずEQ2のパクリにはなるけど、デザイナーのイラストをローディング中に表示してくれるといつも見ているCGの描画と違って、コンセプトアートは違う角度からの”FF14を見て楽しめる”と思います。ですので、ローディング中はコンセプトアートの挿絵を沢山のパターンで表示出来ると良いなと思いました。
確か、EverQuest2の他に、TERAでも同じような事を行ってました。
TERAの場合は、
1stローディングの際は、「必ず」ランダム背景(イラスト)+キーボードの「キーバインド」(「~キーを押したらステータス画面が開く」等ね)の一覧が。
2ndローディング以降は、主に「各種族に関して」の小話をランダムで、表示(12種類(各種族2つずつ)ある。ちなみに、1stローディングの際の背景は、コレのイラスト部分が使われています)
そもそも、このTERAというゲームでは、エリア自体が「かなり広い」ブロック単位になっており、言うなれば「新生FF14におけるマップ構成」とほぼ同じ仕組みになっています。この「ブロック」をまたぐ際に、ローディング画面が出てくるようになってます。それも「ものの数秒」です。
こんにちは。
現時点で想定している仕様では、エリアチェンジ時のみになります。イベントシーンなどのシリアスなシーンでTipsが出たり、シナリオに合わない画像が出るのは好ましくないと私たちも考えているため、入れる予定はありません。
ただし、現時点でエリアチェンジ時にかかる時間が判明していないのですが、そもそものLoading時間がものすごく短くなるのであれば、単に次のエリア名だけを表示させるなど違う演出も含めて検討を行います。
新生版でどれくらい速くなるかは、今後調整を行っていく部分ですのでまた進展がありましたらお知らせいたします。
次のエリアのコンセプト画像とエリア名なんてどうでしょう。
それか、今のザナラーンから黒衣森へのエリアチェンジのように
どうやって森に入ったのかわからないようなところの補完の画像がはいっても嬉しいかな。
新生でエリアが分割された場合、間の道のりを飛ばしてガラッと景色が変ることもあるかと思うので。
エオルゼア季節の風物詩とか
チョコボの成長物語@4コマみたいな、ミニストーリーとか
個人的にはFF12にあったような初めてそのエリアに足を踏み入れた時のエリアイメージ画像?(呼び方がよくわからんw)のようなのがエリチェンロードの度に出てもいいと思うけどねー。 印象薄いけどFF13にもあったっけ?
こんな挿絵要らんわっ!って人もいるだろうからもちろんコンフィグでON、OFFで切り替えできるようにね。
ローディングの際の挿絵はFF11、14出身者には馴染みがなくて、抵抗感を感じる人は多いと思うのですが、海外の主要MMORPGで暗転するのは、WOWはじめいま殆ど存在しないと思います。
だから、こうした海外ユーザーがFF14をプレイすると、画面が暗転するとスクエニは技術力がないんじゃないかと訝しがられ悪印象をもたれる恐れがあるので、それで開発は挿絵を入れたがっているのだと思います。
Tip(s)も、T○RAみたいにわりと目立つ形で表示するタイプや、R○ftのように控えめに表示したりするタイプなど、各社それぞれ違いがありますが、WOWはじめ主要MMORPGは全部あるので、これも導入しないと、世界のトレンドから取り残されている印象を与えて、すごくまずいと思います。ただプレイが進むと、うるさく感じられるかもしれないので、configでon/offできるようにしたほうがいいと思います。
暗転するタイミングも今より良くなるといいなと思います。
テレポしたときに、ワープエフェクトが終わって4~5秒くらい画面が切り替わらない時があると、またPCフリーズしたのかと不安になります。
エリアとエリアを補完するような絵があるといいですねぇ
CMじゃないけど、次回パッチや今後確定なパッチなどの告知(新アイテム、新装備、新エリア)のイラストやグラとかあってもいいかも。
吉PのLIVEなどで、見せれなかったものを気になる程度に見せる。