ゲーム内でAモブSモブの討伐状況がわかるようにしてほしい
AやSは一度倒すとどちらも一定時間POPしませんが、討伐状況を知る術がシステム上無く、某外部サイト頼りになっています。(プレイヤー間で情報交換しろってのはとりあえず置いといて)
一応AやS討伐で貰える報酬もウィークリーのBやデイリーの雑魚と同じく、グラカン等から貰ってるという体ですよね?ならば討伐状況を記したボードがグラカンやイシュガルドの酒場にあってもよいと思うのです。
モブハンはただでさえ外部ツールを使用してるプレイヤーが多く、POPや場所を感知出来て有利になっています。さらに外部サイトで討伐状況を把握するのがモブハン勢では当たり前にもなっています。
外部ツールや外部サイトを使わないプレイヤーとではモブを発見する確率や労力差がかなり大きいのはどうなんでしょうか?
このへんのプレイヤー間の差を無くすようにしたほうが良いんじゃないかなあと、例えばSモブがPOPしたらエリア全域に咆哮が轟くとか、討伐したらグラカンに設置されたモブハンボードに記録されるとか(某外部サイトのようにプレイヤーの報告制でも良いと思います嘘報告の対策さえしてくれれば)・・・他にも案があったらなんでもよいので
あと少し話し変わるけどフォーラムにモブハンの項目が欲しい、討伐手帳なんて完全に死んでる項目があるのに何故モブハンは無いのかなって
いよいよ漆黒ですね!新しいモブハント楽しみです!!
今回のモブハント施策で、BモブとSモブについて有益なシステム追加で後続の人たちやデイリー消化や、進んでSランクトリガーをする楽しみのある人がぐんと遊びやすくなりましたね^^
個人的には「A」はマップを眺めながらいるかな?いるかな~?とワクワクと探すのが好きなので確定情報でシステム的に居ない!居る!っていうのが追加されなかったのに正直ホッとしています。
モブハンサイトに関してはゲーム内での情報交換ツールとして非常に良くできていて、熱心なハンターにはこころ強いですよね~
吉P達、運営側も褒めていたし、なによりお互い協力して遊ぼう!ていうのが素晴らしいです。
これぞオンラインゲームの醍醐味な気もします^^
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...51acaae868.jpg
皆で声かけあって遊べばモブハントの可能性は色々、楽しみが増える気がします。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...aac70f6617.jpg
そして、来るv5.0漆黒ではどんなモブ達と戦えるのか!?
吉PがPLLで伏せてた、新しいモブハントの遊びも楽しみですね^^