Ninja mit kleinen AoE Buff.
Bard mit haufen Buff.
http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...c7fce21683238d
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Meine persönlichen Highlights:
Jetzt doch zwei neue Ex Primaes
Handwerker Materia IV bei den Ixal
Kräutertränke kann man selber herstellen
20% Echo in Midas, da tipp ich allerdings auf einen Fehler, das wäre echt zu bescheuert
Ja Knuddelbär das wird ein Fehler sein, keine Sorge :)
Sehe ich das richtig, dass bei der Raidsuche nicht explizit nach Gruppen gesucht werden kann, wo ein Kill möglich ist?
Schliesslich möchte man ja nicht mit Spieler zusammengewürfelt werden, die vielleicht bei 80% Bossleben sind, wenn man selber schon bei 5% war...
Wenn es Spieler sucht, die im Forschritt gleich weit sind, wäre das der absolute Hammer. Aber wenn nicht,... ja dann kann mans auch sein lassen :D
Nope, kann man nicht. Man kann zwar angeben, in welcher Phase man schon war und welche man somit üben möchte und wird dann nur mit Leuten verbunden, die das ebenfalls ausgewählt haben. Allerdings kann man wohl nach Belieben anwählen. Sprich jemand, der zum Beispiel in A7 nur die erste Phase gesehen hat, kann aber trotzdem letzte Phase wählen.
Ich meine aber genau das geht nicht, meine ich zumindestens im Live-Letter gelesen zu haben. Du kannst nur in die Phasen gehen die du abgeschlossen hast oder die direkt nach der abgeschlossenen kommen.
Aber ich vermisse was zu den neuen Handwerker und Sammler Klamotten, oder hab ich da was überlesen?
Die Infos zu den Items werden wohl erst Dienstag aufgeschaltet.:/
Aber hier aus dem Live Letter:
Interessant hier ist: "allerdings kann auf die selbsthergestellte Ausrüstung „Materia einsetzen II“ angewendet werden". Das ist ja nichts Neues, aber dass sie es extra erwähnen, könnte darauf hinweisen, dass man nun in die Scheine-Ausrüstung ebenfalls 1-2 Materia einsetzen kann... Das wäre ein sehr grosser Vorteil.Quote:
Wie schon zuvor erwähnt, wird es für Sammler und Handwerker in Patch 3.3 eine Erhöhung der Gegenstandsstufe geben. Für Patch 3.4 wird es zudem zeitgleich zum neuen Alexander-Raid neue Ausrüstungsgegenstände geben. Wir empfehlen, eure Handwerker- und Sammler-Ausrüstung aufzubessern, wenn ihr die neuen Gegenstände als Erstes herstellen möchtet!
Es gibt zwei Arten von Ausrüstung: Eine kann hergestellt und von allen Klassen ausgerüstet werden und die andere kann mit roten Handwerkerscheinen erworben werden und ist klassenspezifisch. Die Gegenstandsstufe ist höher für die Ausrüstung, die mit Handwerkerscheinen erworben werden kann, allerdings kann auf die selbsthergestellte Ausrüstung „Materia einsetzen II“ angewendet werden, was ein großer Vorteil ist. In Patch 3.3 werden wir alle Teile der herstellbaren Ausrüstung implementieren, aber die Nebenhand, die Taille und die Accessoires der für Scheine erwerbbaren Version werden erst später mit Patch 3.4 hinzukommen.
Wir haben zudem Anpassungen daran vorgenommen, wie oft Sammler- und Handwerker-Materia erhalten werden können. Spieler können nun schneller Materia der Stufe IV sammeln. Außerdem kann Materia mit Stufe IV von dem neuen Wilden Stamm in Patch 3.3 erhalten werden und wir haben andere Wege geschaffen, sie zu bekommen.
Da es je nach Handwerkerklasse unterschiedlich schwer war, an die blauen Handwerkerscheine zu kommen, haben wir Anpassungen vorgenommen, um hier ein einheitliches Niveau zu erreichen. Wir haben es außerdem leichter gemacht, rote Handwerkerscheine zu sammeln. Und wir haben die Anzahl der Sammelpunkte für Gegenstände, die zur Herstellung von Sammlerstücken benötigt werden, erhöht. Zudem wurden weitere generelle Anpassungen vorgenommen, sodass man nun auf Stufe 60 mehr Scheine und auf niedrigeren Stufen mehr Routine im Tausch gegen Gegenstände erhält.
Naja, eine Farmgruppe kann ja auch nur gesucht werden, wenn der Inhalt schon abgeschlossen wurde. Wenn ich also den A7s Kill noch nicht habe, dann kann ich auch keine A7s Gruppe suchen, in welcher alle schon den Kill haben um den Weekly Kill zu holen.
Und so könnte man doch auch den Forschritt machen. Sagen wir es gibt 3 Phasen, 100-70% / 69-30% / 29-0%.
Dann wäre es doch ideal, dass wenn man schon unter 29% war, auch nur Spieler findet oder sucht die auch schon da waren. So könnte man auch ordentlich progressen.
Was nützt es mir, wenn ich bei 15% war, aber alle anderen warn erst bei 75%?
Das wird direkt wieder instant leaves geben, das verspreche ich euch :D
Sehr umfangreicher Patch, wobei viel davon Kleinkram ist.
Hoffentlich taugt die Schatzsuche was o/
Habe immer noch die Hoffnung, dass das RNG auch bei mir mal gnädig ist :D
Warten wir ab was diese neue Raidsuche bringen wird, ich bin ja gespannt als zukünftiger Anwender :)
Und das es wahrscheinlich keinen Unterschied macht, als wenn man die Suche im DF freigegeben hätte, wollen wir mal nicht hoffen.
Und bei den Handwerkerklamotten geht es mir ja um das was gebaut werden kann. Wenn das nämlich dann 3-Sterne-Spezialisten-Rezepte sind, kann man es gleich wieder in den Gulli kippen.
Kannst ja mal davon ausgehen und dich positiv überraschen lassen. Wenn es Spezialisten-Rezepte sind, was ist das Problem? Du hattest jetzt genug Zeit, dir Reserve-Kristalle zu kaufen. :-) Ich glaube, ich habe etwa 8 im Inventar. Und wenn du keine hast, kaufst du dir wöchentlich einen (eventuell wird sogar der Preis für einen Kristall reduziert).
Oder meinst du, weil es 3-Sterne sind? Die alten sind schon 2-Sterne also müssen die neuen mind. 3-Sterne sein.
Es gibt in den Kämpfen ja keine von SE festgelegten Anfangs-, Mittel- und Endphasen. Irgendwo wurde erwähnt, dass das die Community selbst definiert. Von daher können zwei Leute bei der Mittelphase auch etwas voneinander abweichen. Was ich anklicke, ist dann auch mir überlassen, weil es eben keine offizielle Definition der Phasen gibt.
Naja, es könnte theoretisch wirklich an der %Life des Bosses gemessen werden. Das müsste dann für jeden Inhalt individuell sein. Aber so könntest Du dann auch nicht "mittel" (or what ever) anklicken, wenn Du nur mal reingeschnuppert hast.
Oder?
Mein Fehler. Dachte von der Kriegstriade gibt es auch gleich den Ex Mode.
Weiß eigentlich jemand, warum man das geändert hat, dass man sich zum Raid nicht mehr im Hinterland treffen muss? Fand das eigentlich ganz schön, da man dort auch immer wieder Leute trifft und si h unterhält, mit denen man normal nicht so regelmäßig zu tun hat.
Ich würde mal stark davon ausgehen, dass es damit zu tun hat dass es wie der Duty Finder funktioniert, grob gesehen. Stell dir mal vor du müsstest die ganze Zeit im Hinterland stehen nachdem du dich angemeldet hast und auf Leute wartest - Das Feature wäre dead on arrival. Für volle Gruppen wollten sie dann wahrscheinlich keine extra Funktion einbauen die einen ins Hinterland zwingt - Wäre auch irgendwie schon seltsam wenn man beim alleine anmelden sonstewo rumstehen kann und als volle Gruppe dann plötzlich ins Hinterland gehen müsste.
Die Patchnotes klingen sehr interessant, dort steht etwas von färbbaren Drachengott-Rüssis, wo man Materialien aus Final Coil braucht- ich gehe mal davon aus es wird also Repliken geben wie schon die vorigen? Das ganze ist irgendwie etwas ungenau beschrieben bzw erwähnt. Desweiteren bin ich gespannt auf den nächsten Anima-Schritt :'D
Da scheinen die deutschen Patchnotes tatsächlich etwas ungenau zu sein. Zum vergleich, hier die Englischen:
Aka, genau, die Repliken wieder. :)Quote:
[2.0][3.0] Versions of the Dreadwyrm gear that can be crafted and dyed have been added.
Certain materials necessary for crafting these items are now obtainable in the Final Coil of Bahamut.
* Weapons will not be added.
Aber ich mag das. Kekse verteilen und so.
Aber ernsthaft, ich fand diese soziale Komponente ganz gut. Man trifft eben auch immer wieder Leute, die man seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen hat, kommt ins Gespräch, entdeckt vielleicht auch Leute wieder, von denen man gar nicht mehr wusste, dass es sie überhaupt noch gibt. Mir wird das auf jeden Fall fehlen.
Die kompletten Patch Notes für 3.3 sind seit 12:00 Uhr auch online:
http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...13e052298d329a
Keine Patchnotes ohne Fehler.
Das da bezieht sich auf den normalen Modus, nicht die epische Version:
----Quote:
[3.0] Für einige epische Raid-Dungeons der Reihe „Alexander – Midas“ wurde das Vergütungs-Wochenlimit aufgehoben.
※ Die Begrenzung für den Vergütungsgegenstand „Midisches Zahnrad“, den der Spieler für das Abschließen von „Alexander – Last des Sohnes (episch)“ erhält, bleibt bestehen.
Na Mahlzeit. Wir alles wissen ja, was das bedeutet:
Quote:
[3.0] Ardolain im Strebewerk von Ishgard (X:13.0 Y:11.8) hat einen neuen Gegenstand im Angebot.
Clan-Meisterjäger-Tagebuch
ich habe da jetzt nur diese Hordenwaffen ilvl 235 gesehen... Sollen das jetzt die neuen Relicwaffen sein oder was droppt bei Nidhogg?
https://s3.amazonaws.com/profileimag...82-1851172.jpg
Wenn also meine Waffe schon gute Stats hat, kann ich das komplett skippen und beim nächsten Grind trotzdem weiter machen?
Das was es bislang für die roten Scheine gab, bekommt man jetzt für blaue Scheine (außer Schmuck und Nebenhand).
Dafür dürfen jetzt Goblin-Kelche und Goblin-Würfel gegrindet werden, um alles davon upzugraden.
Nope. Denke mal nicht. Um bei der Relic immer den nächsten Step machen zu können muss man zuvor den alten erfolgreich beendet haben. Ist ja jetzt genauso und war damals in der 2.0 Relic auch nicht anders. Ergo Du musst diesen Relic Step jetzt trotzdem machen um später den nächsten angehen zu können.Quote:
Wenn also meine Waffe schon gute Stats hat, kann ich das komplett skippen und beim nächsten Grind trotzdem weiter machen?
Also würde auf mich sowieso nicht zutreffen weil relic blöde stats hat aber nimmt einem schon ein bissl die Motivation...
Ich quäle mich dann mal wieder durch den Ewiggrind nur um dann eine Waffe zu haben die genauso gut ist wie die, die ich bereits trage.
Der Einzige Unterschied ist dieses mal, dass sie nicht schlechter sein wird sondern der Tradiwaffe zumindest ebenbürtig.
Ich habe die Waffe aber schon ewig und habe sie noch nie ausgerüstet weil sie einfach nichts taugt :(
Also der nächste Grind der mir am Ende exakt garnichts bringt :/
Falls dann die Nidhoggwaffe gute Stats hat, wird sie auch wieder die schlechtere sein und wird mich weiterhin einfach nur Platz im Inventar kosten.
Naja, es stand doch irgendwo, dass man beim bauen der Anima, durch glück auch mehr Punkte vergeben kann. Vielleicht hebt sich die Waffe dann durch second stats hervor ;)
Ich denke damit ist gemeint, dass man mit Glück mehr Punkte auf einmal vergeben kann aber auch nur bis zum Maximalwert auf einer ilvl 230 Waffe.
Also im besten Fall so gut wie die, die man bereits besitzt oder möglicherweise immernoch schlechter als die 235er von Nidhogg.
Ach so, du meinst, dass man einfach nur Zeit spart?
Kann schon sein ^^
Wieso blöde Relic Stats?
Sie wird vermutlich 240 sein, Stats sind wählbar und sie sollen mit den gemeldeten 240er Waffen mithalten, was rechnerisch auch Sinn macht.
Wenn sie 240 wäre, würde das irgendwo in den Notes auftauchen, so wie bisher (neue Stufe -> neuer Name). Scheinbar tauschen wir in diesem Schritt nur die Stats aus. Sehr seltsam.
Weil in den Patchnotes nur eine neue Waffe gezeigt wird in dem ilvl-Bereich und das sind wohl die Nidhoggwaffen auf 235.
Es sieht in den Patchnotes bisher einfach nur danach aus, dass man die stats der bereits vorhandenen Waffe umschichten kann aber keine Steigerung ist zu sehen.
Wäre dann aber für den Normalspieler die beste Wahl, da gewünschte Stats. Besser sind dann nur noch die Midische, aufgewerte aus A7 oder (je nach Stats) Nidhogg. Für Nicht Raider oder Leute ohne A7 Kill wohl die beste Waffe.
Die Aussage im Live Letter war halt, dass sie mit den gemeldeten 240er mithalten können, das geht ja eben nur wenn der Waffenschaden miterhöht wird, die Off Stats sind ja auch höher als bisher..
Sollten sie den Waffenschaden ebenfalls auf 240er Niveau setzen, ist es doch egal, welches Itemlevel die Waffe hat
Außerdem bekommen die Relics ja auch ein neues Design, wäre komisch wenn sie nicht auch einen anderen Namen bzw. ein besseres Level erhalten würden.
Man sollte sich nicht immer auf die Patchnotes verlassen ;)
Als die Relic in 3.15 eingefüht wurde, standen die Waffen auch nicht in den Patchnotes.
Wenn das alles stimmt, wäre ich ein glücklicher kleiner Lala :D das ilvl ist mir auch scheißegal es ist nur leider von alledem nichts zu lesen in den Patchnotes