Bonjour à tous et à toutes,
Je suis invocateur et j'aimerai savoir quelles étaient les disciplines de la main et de la terre les plus intéressantes pour Invocateur et pourquoi.
Merci beaucoup :)
PRM
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Bonjour à tous et à toutes,
Je suis invocateur et j'aimerai savoir quelles étaient les disciplines de la main et de la terre les plus intéressantes pour Invocateur et pourquoi.
Merci beaucoup :)
PRM
Couturier pour les armures, botaniste pour les matériaux principaux du couturier. Alchimiste pour les grimoires et potion.
Orfèvre pour les bijoux et mineur pour les matériaux principaux de l'orfèvre.
De manière générale il faut monter tout les métiers pour avoir toutes les cross skill intéressent.
Merci,
On m'a dit que c'était pas très utile de les monter car le stuff de craft serait très vite dépassé par le stuff trouvable dans le contenu 60.
Est-ce vrai?
Merci :)
Oui et non. Le craft est pas une nécessité, c'est un contenu qui doit être apprécié pour être effectué. Les stuffs craftés sont les meilleurs de leur lvl de un peu plus encore grâce à leur accès "facile" à leur sortie ainsi qu'à leur possibilité d'être sertis de 5 matérias.
Il est utilisé par les grosses équipes souhaitant tomber rapidement les gros raids HL lorsque les stuffs à token (mémoquartz) ont une limité hébdo qui bride leur accès.
Je pense ne rien avoir oublié mais bon... :hum:
Ok donc de manière très concrète, une fois 60, me conseilles tu de monter les métiers que notre ami à citer au-dessus?
:hum: En vrai, il est très difficile de monter tes crafteurs et de réussir "facilement" les crafts haut lvl si tu ne les montes pas tous.
Si tu montes tous tes crafteurs tu auras accès à tous les cross class skill efficaces.
Si tu montes tes récolteurs tu n'auras pas à te ruiner pour crafter.
Pour monter crafteurs et récolteur, tu as besoin d'un énorme investissement en temps et en énergie.
Mais si t'as de l'argent à perdre, tu peux mettre de côté les récolteurs je pense...
Je vais monter les récolteurs j'aime bien ça. Et en plus je n'ai pas beaucoup d'argent.
De quels cross-skill est-ce qu'on parle exactement ? Sont-ils utiles pour le craft ou pour le combat ?
Des cross skills de craft, tu peux les chercher facilement sur internet. Tous les jobs de craft ont un cross skill au lvl 15 puis au lvl 50. Orfèvre et Cuisiniers ont des trucs "indispensables" (entre gros guillemets) aux lvl 37/54.
Je vais pas tout résumer là, je te conseille vivement de regarder sur internet =)
Ajoute tanneur pour les armures (bottes et gants sont souvent craftés par les tanneurs pour les mages)
Après, si tu ne montes que les métiers conseillés, tes crafts serviront principalement à réparer/mirage, ce qui te donnera déjà la possibilité d'économiser pas mal
Sinon en réponse... Je dirais aucune x3
Il n'y a pas de synergie entre les craft/récolte et les guerre/magie
La seule chose ça va être de pouvoir fournir tenues et consommable.
Et sur la durée il faut :
Couturier
Orfèvre
Tanneur
Menuisier
Cuisinier
Alchimiste
...
Seul forgeron et armurier n'aide en rien l'invoc (logique non. ?)
Après en précision mais tu risques pas de le voir de suite
Une fois 60 les pièces craftés 3* et ilevel 220
Sont extrêmement puissante et rivalise avec le meilleur stuff (et dépasse largement les pièces de donjons.)
(J'ajoute juste une précision pour dire qu'en soit, l'armurier/forgeron vont pas aider à faire le stuff final mais peuvent contribuer en forgeant des éléments intermédiaires... Il n'est pas rare de voir un livre d'arcaniste nécessiter une pépite de métal forgée par un forgeron/armurier
En général ça ressemble à ça le craft d'un livre :
- 1 cuir (à crafter en tanneur à partir de peaux peaux à obtenir en tuant des mobs + 1 objet à récolter en Mineur)
- 1 pépite/lingot (à crafter en armure/forgeron/orfèvre à partir de marériaux récoltés en Mineur)
- 1 encre (un méli-mélo de trucs à looter sur des monstres + 1 objet à récolter en mineur)
- 1 gemme (à crafter en orfèvre à partir de matériau récolté en Mineur)
Oui c'est long, mais quand t'es dans le truc ça semble "logique". Mais en soit, ya besoin de "tout" pour être le plus optimal possible rien que pour les cross class skills... ("Pièce par pièce" étant un truc d'armurier lvl 50 très pratique pour du craft à haut lvl))
Hichino n'a pas tort, à un détail près, une fois passé le niveau 50, les cuirs nécessitent généralement une récolte de botaniste (rondins de châtaignier notamment)
A risque d'en déplaire à certains je te conseil vivement de monter le craft.
Le contenu étant rapidement avalé et digéré et le temp entre les mises à jours s'allongeant au fur et à mesure.
Je t'invite à monter tous les métiers afin de pouvoir gagner un peu de durée de vie sur le jeu sinon tu risques de tourner un peu en rond ^^
Puis des fois tu verras c'est bien d'etre autonome et de limiter la dépense de gils par l'achat de certains crafts vendu à des sommes absloment grotesque
Donc focus 3 classes que tu monteras 60 ( Coutu / Orfevre & Menui ) ce sont celles qui se complète le plus.
Monte l'ensemble des autres classes au minumum 50 pour les crosskills.
Concernant la récolte je t'invite à monter les 3 avec les avoirs de rowena sur la fin de pex cela reste assez enfantin !
En général le métal en alchimie estroduit par l'orfèvre plutôt (métal... Léger on va dire)
Je suis d'accord avec Lucy
Quoique l'ordre de up serait plus
Toutes les classes 15
Cuisinier 37
Couture/menuisier 50
Alchimie 50
Le reste 50 peut importe l'ordre
Puis s'ouvre la route vers le 60
À noter qu'il n'y a aucun sertissage de stat à faire
Donc les materia obtenu à la transition 50>HW il faut mettre précieusement de côté
Les pièces craftées dont tu fais référence sont des pièces de coutturier? A quoi sert l'alchimie?
L'alchimie va servir à créer les livres justement. Et à créer des potions pour augmenter ta puissance (intéressant en HL uniquement).
Le couturier va servir pour la création de tes pièces d'armure Corps, Jambes, certaines pièces Mains et Ceinture.