【ネタ出し】ハウジング活性化のために【訪問者倍増計画】
今年(2016年)のニコニコ超会議でのPLLにて吉Pから
ハウジングで訪問者が少ないことは
今後の課題と考えている
といった趣旨の発言がありました
ただ、これといった妙案が今のところ無さそうに見えたので
何かプレイヤーの方からも提案出来ないかなとスレッドを作らせていただきました
いくつかパッと見たところ似たようなものもあったのですが
立てた方の意図が違っていたり、ある程度時間も経過するなか
前提とされている条件も変化していましたので新規に立てた次第です
プレイヤーからの要求というより、ネタ出し程度の軽い気持ちで
「こんなの思い付いたよ!」と提案の場としてもらえたらと思います
主題:ハウジングへの訪問者を増やすには、どうしたら良いか
※1
せっかくのコンテンツですので、より良くするために
それぞれの提案、過去の妙案の紹介、現仕様の分析、
そして建設的なディベートをお願いします
※2
これからより良くしていこうという場なので
現在の仕様に対する恨みつらみ、運営への非難
提案者への罵詈雑言などはご遠慮ください
Who(誰が?)、Why(なぜ?)、How(どうやって?)
読んでいて幾つか妄想が浮かんだので書き込み。
知らない人が勝手に訪問するのは困るという意見が多く見受けられます。
私も同意です。
1. まず 『Who=誰と交流したいのか』
個人的には、フレンド、ご近所さんあたりと優先的に交流したいです。
次点で、同じ目的の方(高難易度好き等のゲーム内目的、他にリアルでの趣味とか)と交流したい。
見知らぬ方との交流というのもカオスで面白いですが・・・
全く接点が無い方と知り合っても、一度きりになってしまいそうなので。
家や部屋を見て欲しい! っていうのはあまり無いです。人によって意見が分かれそうですね。
2. 『Why=何故交流したいのか』
フレンド作り、情報交換、同じ目的の仲間探し、暇つぶし。
ただ、上記だけであれば、やる気があれば新機能が無くてもできる。
もちろん、コミュニティの活性化や支援だけが目的でもOKだと思います。
但し、何らかのゲーム内報酬があった方が、プレイヤー間の原動力になりやすいと思います。
※ここは意見が分かれるところだと思います。
ただ報酬がおいしくないコンテンツに人が集まらず、
無駄な投資に終わってしまうことを考えると、どうしても・・・
エキルレとまでは言いませんが、日課の一部に組み込んでもいいかな?と
思える程度の 『手軽さ&ほんのちょっとの報酬』 はあってもいいかもしれません。
例えば、トークン5とか1000gilとか。
100回行ったらアチーブで終わりのような一過性のものより、
日課に入れられるものの方が流行りやすいかと。
<続く>