hallo beschwoerer kollegen;-)
wollt ma wissen was fuer ein dps ihr so habt an puppe und in final coil.
wie seht euer opener aus?
in welchen coil turns nimmt ihr ifrit?
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hallo beschwoerer kollegen;-)
wollt ma wissen was fuer ein dps ihr so habt an puppe und in final coil.
wie seht euer opener aus?
in welchen coil turns nimmt ihr ifrit?
Ich kenne zwar meine DPS mit dem Beschwörer nicht (weil es mich schlicht und ergreifend auch nicht juckt) aber Ifrit nutze ich leider so gut wie nie... Eigentlich nur in 4er Instanzen und selbst dann auch nur sehr selten. Der kleine verreckt meistens zu schnell in der ersten Reihe. Nehm dann lieber die verlängerte DoT Zeit von Garuda mit und spar mir das ständige neu casten.
In inis nehm fast nur ifrit
Aber in raids bin ich mir zu unsicher mit ihm.
Wenn hiebresistenz aufem boss is ist ifrit halt schon ne feine sache
Wütende Attacke -> Biora -> Misma -> Bio -> Spontanität -> Schwäre -> Schattenflamme ->( Ruin 2) -> Infektion ->( Ruin 2)-> Aufmuntern -> ( Ruin 2) -> Ansporn -> ( Ruin 2) -> Schwäre -> ( Ruin 2)-> Entflammung
Kanns noch gerne nen Int Pot dazu hauen. Zwischen den OGCDs immer Ruin2 machen. Auch vor Schwäre. Immer 2 Schwäre bei Wütende Attacke durchbringen. Ich mache zB direkt nach Bio Spontanität, da Bio 2 Sekunden braucht bis es drauf ist und man dann Schwäre ers machen kann.
Rest wenn es immer RDY wird. Also Ansporn und Aufmuntern. Miasra versuche ich nun durchgehend drauf zu kriegen.
Seit dem letzten Patch sind ja die Manaprobleme besser geworden, dadurch kann man evtl überlegen ob man Ifrit rausholt, aber nur wenn ein Monk dabei ist. Ich mag Garuda lieber durch Infektion mit Wütende Attacke/Int Pot und Giftpot.
Zwischen 440-510 DPS hab ich alles im Coil schon gefahren. Genaue Daten weiss ich net, da Parser ja "böse" sind
Okay danke seht bei mir auch so aus.
benutze aber wenn infektion rdy ist noch miasra mit wuetende attacke
Also ich benutze in Final Coil überwiegend Ifrit nur wenn es seien muss switche ich auf Garuda. Für das Ifrit ist auch bloß T10 relativ gefährlich wegen dem großen front AOE. DPS Technisch war mein bestes bisher so ca 530-540 Dps, aber da wäre noch mehr drinne mit einem Monk in der Static.
Opener mit Ifrit.
Wütende Attacke -> Int Pot -> Biora -> Misma -> Bio -> Spontanität -> Schwäre -> Schattenflamme ->( Ruin 2) -> Aufmuntern -> ( Ruin 2) -> Ansporn -> ( Ruin 2) -> Schwäre -> ( Ruin 2)-> Entflammung -> Bio
Beim Ifrit Egi sollte man kurz vor Ablauf der Buffs noch ein neues Bio drauf casten um mehr Schaden raus zu ziehen.
Wenn du nach der Wütenden Attacke erst Bio, dann im Off Cooldown den Int Pot wirst, holst noch etwas mehr raus. Wütende und Bio laufen dann etwa zeitgleich ab und du kannst Bio dann noch mal im Zeitfenster von Wütende nachclippen. So kann Bio komplett durchlaufen und dann noch eine Runde mit Buff, ohne dass du es vorzeitig erneuern musst und so Schaden verschenkst. Schattenflamme mache ich persönlich immer zuerst, da der Boss ja meist eh irgendwo hingezogen wird. Dann beginn ich erst die Rota mit Wütende usw. Ansonsten immer mit Ifrit, Garuda lohnt sich einfach selbst mit Infektion nicht. Einzige Ausnahme T11 mit den Trashmobs und bis zum Würfel, wenn du der einzige Caster bist. Danach wieder Ifrit rausholen.
Heute ifrit bei t11 genommen funzt super
Und ifrit macht 30 bis 40 dps mehr (monk is vorteilhaft)
Stimmt es das der beschwoerer mim addon stark bearbeitet wird?
Ich hoffe ehrlich gesagt das an Ihm etwas geschraubt wird. Irgendwie fühlt man sich nicht sonderlich "Beschwörer Like"... Wäre irgendwie cooler wenn man mehr Egis zur Auswahl hätte.
Das stimmt der Beschwörer wird sich beim Addon stark verändern. Doch ist bisher nur wirklich bekannt das Zaubertempo (Spellspeed) für uns als Klasse relevant/nützlich gemacht werden soll. Doch wie genau die Veränderungen aussehen müssen wir abwarten.
Das mehr Egi's kommen ist schon sicher. Wurde schon von einer Ewigkeit bekannt gegeben, doch welche Egi's wir bekommen wäre interessant.
Wooot zaubertempo relevant?
dann wird er ja komplett geaendert:-D
Ich spiel ihn auch so gerne.
nur gefaellt mir das aussehen der egis ueberhaupt net:-(
Was bis jetzt bekannt ist, ist dass Zaubertempo einen Einfluss auf die Dots haben soll. Bestätigte neue Egis sind bisher Ramuh und Levi, sowie eine recht offensichtliche Andeutung auf Shiva.
Woher hasten die ganzen infos??
Die Infos bekommt man in dem man fleißig Live Letter ließt/anschaut.
Sowie lese ich eine Menge auf der Reddit FFXIV Seite, dort findet man ne Menge nützliche sowie unnüzte Infos. :D
Levi war bereits zu Release von 2.0 geplant eigentlich. Man hat es nur zurückgehalten für später.
Ich würde es gut finden, wenn sich die Beschwörer mehr wie in den alten Final Fantasy Teilen spielen würden. Besonders der aus FF3 hat es mir angetan, da fast jede Beschwörung eine weisse, schwarze und ultimative Form hatte. Hätte auch nichts dagegen wenn die Egis nur für einen Angriff auf dem Feld sind und dann wieder verschwinden bis man sie erneut ruft. Aber es hätte irgendwas wenn man ein ähnliches System wie die Mudras zum Beschwören einbaut.
Oder einfach Haltungen dafür nehmen. Die Dmg Haltung erhöht den Schaden der eigenen DoT's und löst bei allen Beschwörungen den "schwarzen" Zustand aus. (Ifrit macht einen Feuer AoE beim Beschwören usw.) Ist man in der Support Heilung beschwört man die Egis im "weissen" Modus (Ifrit macht keinen Schaden sondern brennt alle negativen Zustände von der Gruppe) oder aber man nutzt Enkindle (wie jetzt auch) und das nächste beschworene Egi nutzt seine ultimative Attacke (die um einiges stärker ist wie das jetzt gerade). Auch da könnte man mit den beiden Haltungen spielen, dass zum Beispiel jedes Egi zwei Ultimas hat die besonders starke Versionen der Skills aus der weissen und schwarzen Form sind.
Ich hab die vermutung das es ein switchen der egis geben wird das ein komando das egi kurz beschwoert wird 1 -sachen macht und dann das naechste.z.b ifrit wird beschworen macht einen magie debuff und ein feuerdot drauf. Danavh kommt garuda mit einer starken magie attacke und macht einen hiebresistenz buff und staert den spieler u.s.w
Hatte mich auch schonmal gefragt warum sie nicht ein (ähnliches) system wie bei Yuna in Dissidia benutzen.
Lol das meinte ich ja:-)
Man hat dann dafuer 6-7egis die aber nur aus 1-2 attacken bestehen und wieder verschwinden
Habe (mehr zum Spaß) mal den starken Gift-Trank ausprobiert. Macht zwar nur recht wenig Schaden, wird aber auch durch Infektion verlängert und bringt somit nochmal ~500 dmg rein, ohne dass man sonderlich mehr Aufwand hat.
Mein Opener sieht inzwischen so aus, nachdem die Ruin/Ruinra-Kosten gesenkt wurden:
Wütende Attacke + (Int-Trank) -> Biora -> Miasma -> Bio -> Ruinra+Schwäre -> Miasma+Poison-Pot -> Schattenflamme+Infektion -> Spontanität+Ifrit -> Ruinra+Ansporn -> Ruinra+Aufmuntern -> Ruinra+Schwäre -> Ruinra+Entflammung ...
Die nächsten 30-40s* dann DoTs/Schattenflamme refreshen und Ruin casten, sobald Spontanität bereit ist, wieder Garuda rufen + neue Infektion (hat ja beides 1 Min. CD).
Bei T13 bspw. rufe ich dann Ifrit wieder zur Add-Phase (geht idR ohne Spontanität, bevor man den DBs ausweichen muss), Entflammung wird da um den Dreh auch wieder ready.
*zukünftig gibt es da eine Séance mit Bahamut