やればできるじゃん!
ネタにしておくのはもったいない
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やればできるじゃん!
ネタにしておくのはもったいない
暁メンバーでフルボッコといいながらタタルさんがツルハシもってこなかったのが残念です
見てて面白かったですね!
手を挙げる開発会社さんが居れば実現しそうな気がします。
もしかして:ウルヴズジェイル
動画の後半のホニャララが助けに来るシチュエーションはメインクエストソロモードとして使えそうでっすね!
(ソロモードクエストの前提クエストとして該当NPCの新密度を最高にする)
で、ソロモードをクリアした後異邦の詩人に話しかける事で動画前半部分が開放!
8人集めるのが困難なイシュガルド防衛線を大迫力ムービーに出来たり、アルテマウェポン戦(ソロ)に魔導アーマーが駆けつけて一緒に戦ったりで…とてとて…イイ!!
ア○クシステムワ○クスさんに調整してもらおうぜ!
新生エアガイツかトバルナンバーフォーティーンってタイトルにすれば大ヒット間違いなしですね
ちょいちょい90年代格ゲーのオマージュ技があって目を細めてしまいました
生放送は寝坊して見られなかったので、YouTubeのFF14チャンネルで例の動画を観ました。
・・・何作ってるんですかw(良い意味で褒めてます)
ディシディアACの隣に設置してあっても違和感無さそうw
私もこれはありだと思います。
吉Pはゲームバランスを物凄く気にしていましたけど、
90年代の格闘ゲーム全盛期でも
ハメ技とか普通にありましたし、
気にしなくていいと思いますよ。
この件に関しては前廣さんを全面的に応援しますw
あれすごく良く出来ていましたよね。
吉田Pには酷評されていましたが、あれをそのままゴールドソーサーでぶっこんでみてはどうでしょうか( ・`ω・´)+
(仮想バーチャルシステムでどうとかという設定で・・)
予算?それは吉田執行役員のポケットマネーの力を借りましょう!
以前のSUPER極タイタンといい今回のこれといいエイプリルフールに出せばいいものをイベントにぶっこんできますよね…
面白いからいいんですけど。
ゲーム画面もそうでしたが、やたら多いキャラ数も気になりました。全35キャラ。
ヒルディっぽいのがいたんですが戦闘どうするんでしょう…ナシュに爆弾投げさせるんでしょうか。
一発芸としてはクオリティも高く楽しく見れました。
ただ、ゲームとして見た場合、必殺技を出す度にあの長いムービーの様なモノを見せられるんでしょうか
新生のIDで何も学ばなかったのかと言いたい。
と、既に制作が決定事項のように呟いてみる。
自分も、チョコボってみたいですw(*´ω`*)
ニコ動のコメントでもありましたが、ゴールドソーサー内のコンテンツ(ゲーム内ゲーム)でそういう格闘ゲームが出来たら面白いと思いました。
個人的にはもっとソフトなところで、インベーダーゲームみたいなものでもいいです。
世紀末バスケも遊べるっちゃ遊べるのでこれもきっと多分遊べますよ…
ただ万が一実装する…としたら演出くどかったり長すぎるのをなんとか
アー○システムワークスとかカ○コンとかセ○に協力要請するしかないですねコラボしましょうそうしましょう…
バランスとか取らなくていい、適当でもいいからゴールドソーサ辺りに実装してもらえないかなぁw
7のゴールドソーサーにも格闘ゲーム(?)はありました。
あれのスゴイ版として出しましょう。
いやあああ∑(゚Д゚)
激闘エオルゼアなにコレ超楽しそうなんだけど!
オフゲでやりこみてぇ!
是非プラクティスモードありでコンボの練習とかできるようにして発売してくだぱい!(゚o゚;;
ディシディアエオルゼアでもいいような・・・ゲフンゲフン。
リミットブレイクカウンターが成功するとファインプレーの音がするのが熱いですねぇ(O_o)
あ、3.0からは大胆な事をやってみたいってのはこの事かな?(e_e)
メガフレア発動にリミットブレイクカウンターを合わせてネールたん瞬殺とか!?
胸熱すぎる〜(´Д` )
ゴールドソーサー枠だとグラフィックがリッチなじゃんけんゲームになってしまうぞ!
スクエニグループのタイトーがネシカを展開しているので配信するコストはそんなかからなさそうだし。
開発もフランスパンとかSUBTLE STYLE辺りの同人系ソフトハウスに投げてみるのもいいかも。