ウルダハの都市転送網のマーケットと表示されているエーテライトからマーケットにいくのに
エリアチェンジがあるのはとても不便で移動に時間がかかります
ちゃんとマーケット内にエーテライトを設置するべきなのではないでしょうか?
Printable View
ウルダハの都市転送網のマーケットと表示されているエーテライトからマーケットにいくのに
エリアチェンジがあるのはとても不便で移動に時間がかかります
ちゃんとマーケット内にエーテライトを設置するべきなのではないでしょうか?
この話題何度目だろう・・・ってくらいよく出てくる話題ですね
マーケットとエーテライトを違うエリアに置いているのはそれなりの理由があったかと。
確か重くならないようにするためだったでしょうか・・・
各国の利便性のバランスとかいう回答を聞いたことがあるような気がする。
ニコ超だかで答えてなかったかな。
レガシー先輩に聞きましたが
昔ウルダハが便利だったため人が多すぎてサーバーが不安定だったから
わざと不便にしたとかなんとか…
まあそれだけの理由だったら今はハウジング等で分散してるだろうし便利にしてもいいと思いますけどね
リムサとか明らかに便利な場所にしかも複数のエーテライト設置しといて「便利すぎると混むから駄目」もあったもんじゃないと思うんですが…
新生から始めているので、詳細は判りませんが、単純に実装時期の違いの様な気もしますね。
ウルダハについては、私もレガシーな人に、2つ上のコメントに出ている様な話を聞いたことがあります。
同様に、モードゥナについても、マーケットボードがないのは便利になりすぎるからっていうのをPLLか何かで吉Pが発言していた様な記憶があったりします。
うろ覚えなので間違ってるかもしれませんけども(^^;)
もしかすると、ウルダハに手を入れるのを忘れたか、コストの関係で後回しになっていて、そのまま忘れられていたという様な感じかもしれませんね。
現状ウルダハは移動の不便さから他都市比べたら人が少ないです。その為業者の巣窟と化している。
酷いのは不滅隊本部で堂々とやっている。なので移動の不便さを改善すべきと思いますが...。
運営が業者を招致しているのか?
マーケットはウルダハが不便ですが、
冒険者ギルド、GC本部、飛空艇ランディング等の施設や、都市隣接エリアへの出口の利便性も考慮する必要もありますね。
リムサはGC本部が遠く、グリダニアは一部隣接エリアへはエーテ直通が無かったりしますし。
黒渦団の本部そんな遠かったっけ? と思って今行ってみたら最寄りの都市内エーテライトから橋わたってすぐ、スプリントして十秒かかりませんでしたよ
グリダニアの隣接エリアは中央森林と北部森林で、東部森林は湖を隔てています。船は無料で便利で、降りた先もシルフ領奥地まで直行できるルートになっています。
(他の街も隣接エリアはふたつしかありませんし、リムサの船は有料です)
グリダニアやリムサはハウジングエリアを他エリアに向かう無料ショートカットとして使えますが、ウルダハは使えません
グリダニアはイクサル蛮族クエで頻繁に訪れる北部森林に隣接していますし、クルザスやモードゥナへも近いです
リムサは船が有料とはいえ、ラノシア島へのアクセスが便利ですし、西ザナラーンでもよく訪れる砂の家やウェストウィンド岬へのアクセスはウルダハより早いです
南ザナラーンや東ザナラーンへのアクセスはリトルアラミゴのエーテライトをお気に入り登録した方が便利です。
ウルダハの不便さはテコ入れが逆に必要なレベルだと思います
個人的には鉄道が伸びていろいろ行けるようになるといいんじゃないかとか思います
修理屋の隣からパールレーンに道を通してくれないかな。そうしたら裁縫師の所から近くなる。
リムサはマケボなどの利便性はありますが、GCへは都市内エーテライトを使わなくてはいけない、地域外へのテレポが比較的高いという欠点があります。
ウルダハはマケボに行くまでが手間ですが、GCが近く(ちょっと歩いてジャンプで行けます。)地形も中心的な配置にあるために他地域へのテレポはそこまでかかりません。
グリダニアはマケボは都市内エーテライトを使えばすぐに行けますし、GCもエーテライトから近いですね。
地形的には北部森林からクルザスが近く、比較的モードゥナが近いですね。
人が集まるところはモードゥナですし、バランス自体は取れてるんじゃないでしょうか。
しかし3都市みんな長細いよね
丸いショッピングモールあってもよかりそうな
いまはハウジングのほうが便利なので、不滅隊であってもウルダハのマーケットを使う人が少ないですね。
新生時は不便であっても、それなりに賑やかだったのに。
中核都市の活動中心地で、NPCのほうが圧倒的に数が多いって状態は好ましくないです。
やはり臨機応変に、ミニエーテライトを置くべきだと思います。
現状はレベル1の採掘道具を買う以外に行く必然性が全くありません。
不滅隊の司令部→リムサのハウス(以前はマーケット)→不滅隊の司令部のほうが自然の流れになってしまった。
リムサ・ロミンサの人出が多いのも、マーケットが近いって理由が絡んでる気がします。次いでグリダニアはエーテライトでワープしなければならないし、ウルダハに関してはそれに加えてエリアチェンジまであります。。。
リテイナーを3国にわけて同じ品を出品した場合、やっぱり売れるのもこの順番になりやすいです。
面白いことに、街のコンセプトと実際のマーケットの活況と言う意味では、リムサ・ロミンサとウルダハが逆になっちゃってるわけです。
リムサはマーケット近いのとps4のファンが凄く静かになるメリットがある。
あんなに人多いのに不思議。
下の画像の赤く〇で囲んだあたりにワープ場所が出来てくれると
エリアチェンジもしなくていいし、便利と思うんですが。。
どうでしょうか・・・
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...cb251062eb.png
もしくはその赤丸の西側か南側の家をぶっ壊して道にして欲しい…
イシュガルドや今後のパッチがきたとして、各主要都市がいつまでもそのままっていうのはおかしい気がしています。
もしかして、各主要都市の行けなかった場所がいけるようになったり、街が成長したりする可能性が今後あるんじゃないかなっと予想してみる。
そうすると、今後簡易エーテライトが増えたり通れる道ができたりする可能性も・・・?
設定上、ウルダハがエオルゼア最大の商業都市なのに、マーケットも都市部も最もさびれているのはおかしいよね。
司令部は近いとはいえ、納品時やモブハント更新で一日一回しかいかないし。
さらに、個人的には日中は地面から反射する光がまぶしいので、屋根のあるほかの2都市より長居しづらいという弱点もあります。
ウルダハだけと言わず、グリダ二アもエーテライトをマケボ近くに改修して欲しいレベルです。
何でリムサだけエーテライトの目の前にマケボ作ったんでしょうね
リムサ :テレポ→マケ&呼び鈴
グリダニア :テレポ→都市内エーテ→マケ&呼び鈴
ウルダハ :テレポ→都市内エーテ→更にエリアチェンジ→マケ&呼び鈴
せめて、もう1箇所追加で、ザル大門の手前かその付近にあると便利だと思うので!
みんなで要望を!!!
簡易エーテライト追加しろとまでは言わないけど
ザル大門(だっけ?中央ザナ南口)を移動先に選択したら、
外(ザナラーン側)か内(ナル回廊側)かに移動先を選ばせてくれれば良いのになって