本当に下らない要望ですが…w
ミコッテ♀のデフォの立ち状態での尻尾の動きにメリハリをつけて欲しいですw(♂はあんなにクネクネ動くのに♀は申し訳程度にヒクヒク動くだけで遠目でみるとそれ付け尻尾なの?状態です)
折角尻尾が特徴の種族なのでクネクネじゃなくとも、ゆらゆらと動いているだけでも結構違うと思いますw
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本当に下らない要望ですが…w
ミコッテ♀のデフォの立ち状態での尻尾の動きにメリハリをつけて欲しいですw(♂はあんなにクネクネ動くのに♀は申し訳程度にヒクヒク動くだけで遠目でみるとそれ付け尻尾なの?状態です)
折角尻尾が特徴の種族なのでクネクネじゃなくとも、ゆらゆらと動いているだけでも結構違うと思いますw
しっぽ上下左右操作がキーバインドできたらいいかも!w
耳も動かしてくれていいんじゃよ
くだらなくないです!
支援支援!
いいね百回おしました。
尻尾でハートマーク作れるようにしてください。
お願いしますなんでもしますから。
ネコ♀を使っててずっと気になってたんだけど、キャラが画面に背中を向けてる時尻尾が「J」には振られるけど「し」にはほとんど振られないんだよね。走ったり歩いたりすると顕著。
マウント乗った時も尻尾の先端が必ず左側にしか来ないし。
違和感バリバリで結構不満、尻尾のモーションは見直して欲しいな。
旧の頃にもまったく同じスレがあって、いいね100000回押しましたが変更ありませんでしたね…(´・ω・`)
エモートと同じくらい尻尾も生き生きさせてほしいです!
尻尾だけでなく、耳にも動きは賛成です!
キャラメイクで折れ耳にできなかった悲しみ・・・
これは是非色々動きを増やしてほしいw
猫って立ち止まっていても結構しっぽはいろんな動きをさせますもんね!
尻尾は腕組ポーズの時は機嫌が悪い時の
猫の尻尾に類似してるのですが、やはり
ハグしたらお互いの尻尾を絡ませたりして欲しいですかね。
後は耳の動きですね
細かくいえば怒った時、辺りを見回す時、旧14のオープニングの様な
豊かな感情表現(耳が先に反応して数瞬後に顔の表情に現れるとか)
実現してほしい
フレンドが近くに来たら尻尾ピーンと鬼○郎チックなのとか
オスッテが動くなら、同じようにミコッテもが動かないのはむしろ不具合なのでは?
こんばんは。
将来的に新しいモーションを追加する検討を行う際に、
尻尾や耳の動き方についても一緒に検討します。
是非検討いただきたいですね。
正座してるときも尻尾が微動だにしないので、既存モーションも確認いただきたいですね。
エモート、「動転する」の耳がペタってするのが好きなのであんな感じのも増やして欲しいですヽ(゚∀゚)ノ
ハイランダーのアレは是非聞き届けて欲しいですね
彼らの望みは追加ではなく変更なので
折角のヒルディポーズでも一部涙を飲む結果ではやはり寂しいですし :-)
それはそれとして尻尾の動きもさることながら、ロングスカートなどの下半身を覆う衣装での尻尾の扱いがちょい雑なのも気になります
FF11ではこれのせいで何着てもお尻丸出しのつんつるてんだったのでそれはちょっと…ですが、
どう見ても衣装を突き抜けてるだけっていう14での見せ方も気になるところ
上手いこと尻尾穴見たいなデザインにできないかなぁーとか言ってみます
ミニオンの「ファットキャット」が細かいとこまで良く動いていて驚いたので、あのこだわりをミコッテにも反映させて頂ければと思います!