エスカトルスミスグローブ(IL70)なんですけど、クラAFの手装備にはCP+3が付いているのに対して
なぜ、これには付いてないのでしょうか?この装備の差といったら加工が少々上がってる程度でIL上がってる割には性能悪くないですか?:confused:
ぜひ再検討してください。
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エスカトルスミスグローブ(IL70)なんですけど、クラAFの手装備にはCP+3が付いているのに対して
なぜ、これには付いてないのでしょうか?この装備の差といったら加工が少々上がってる程度でIL上がってる割には性能悪くないですか?:confused:
ぜひ再検討してください。
CP+3がないぶん、加工が+3されているのでどちらをとるかということになりますが・・・
ILの割には性能悪い気もしますね。
蛮族デイリーでも使えないみたいだし?
性能も上げて欲しいっちゃ上げて欲しいですが、禁断全部入れてない人には嬉しい装備になります。
それより見た目が・・・。
インベントリ空くけど、気になる人ならミラプリする羽目になります。
アーティザンリムグラスは違和感無いので良かったけど、もう少しなんとかならなかったのか、と思います。
エスカトルスミスグローブは、フォリジャーハットとアーティザン・アンダーリムグラスの
RARE属性解除のタイミングでは対象外なのかな?
8個とってミラプリするのも辛いけど(白目
たしかにアーティザン頭は禁断AF頭に加工+3した完全な上位互換なのに対して
同じIL70のイクサル手はCP+3か加工+3のトレードオフって不思議ですよね
このゲームIL至上主義だと思ってたけど
こいつの何が嬉しいってアーマリーチェストに余裕が出来る事
それと禁断の手間が省ける事、あと魔匠ダが巨匠ダになること
そこに旨味を見出せないなら今まで通りAF手に禁断して使えばいいんじゃない?
少なくともこイクサルデイリーを機にクラフター始めようって人にとってはかなり良い品だと思うよ
イクサル手は時間をかければ取れるから控えめにしたのかな。
メガネはまず取るために色々禁断やらしなければいけませんし。
IL70というのは何かの間違いで、本当はIL55に違いない!⇒いらない!
・・・と思うことにしましたw
逆に加工-3でCP+3なら、楽しいアクションやりくり再検討ができたんですけどねぇ・・・残念です。
IL70 NQ相当なんじゃない・・・??? :rolleyes:
今しがたクエスト完了させて装備貰ったんですが、これ蛮族クエスト使用不可なんですね・・
リストグローブという捨てようにも捨てれない放射性廃棄物をどうにかしてほしいですね
というかリストグローブの存在意義が分かりません、削除していいんじゃないでしょうか?
本当に本当に邪魔です
スミスグローブにCP+3がついていないせいで今までの55装備も暫く置いておくことになるのでチェストが一杯一杯なんですよね(私はもう少しで全クラスカンストなので尚更)
毎日やるようなクエストに必須装備を作らないで戴きたい(もうギアセット増やしたくない。しかも性能ゴミ)。どうしても絡めたいならジョブの証の所に職人の魂(仮)とかでも放り込んでおけばよかったのに・・
せめてクエスト完了したらリストグローブ抜きでも作れるようにしてほしかったです。クエスト自体はとても面白かったのにリストグローブの部分だけはとてもとても残念です(というか何を考えてこんな装備作ったのかまるで理解できない)
せめてスミスグローブがデイリー使用可能であれば・・
今からでも制作条件変えてくれませんかね~?しつこいようですがリストグローブは邪魔です。本当にどうにかしてください
まあほぼ「ただ」で貰える物ですから新規でクラフター始めた方にはとても親切ですよねここに来る迄に手の装備も指定されていたので無駄な禁断もしなくて良かった訳だし。
ベテランさんは自分のスキル回しとにらめっこしながらチョイスしたら良いと思います。
ただ染色はしたかったです。
どう考えてもこれIL55の性能ですよね。
IL上がって性能は落ちる装備って、これが初なのではなかろうか。
・・・レイヴンは見なかったことにするとして。
CPは下がるが加工は上がってるし
でもアーティザン眼鏡と比べると劣化部分が気になる
本気でクラフターやってる人はピッタリCP調節してるんで3下がるだけでとてもめんどくさいんです
IL70ならCP+3つけてもいいんじゃないですか~?