アタッカーの使うアクションのヘイトが高すぎるとおもいます。また逆に盾役といわれる人たちのヘイトが低すぎると感じるときがあります。
これは、アクション自体のヘイトも関係してるものですが、コマンドアクションゲージの消
費量が、盾役で必要とされてるものが大きすぎ、またアタッカーで使われるアクションゲージが少なく頻繁に使われてることで、ヘイトバランスが悪いと思います。
盾役のプレイヤーレベル(プレイヤースキルではなく、多数の前衛、多くのアクション)にも大きく分かれてしまうところですが、敵視+の食べ物や防具 または装飾品など実装することでも大きくかわるところですので 是非この敵視率を早急に改善してしていただきたいと思います。
盾役の方、アタッカーの方 ソーサラーの方、みなさんで希望だしていきましょう。
また、製作サイド様の考え方、どのように感じてらっしゃるかもご意見いただけるとうれしいです。お待ちしてます。