グッジョブ!
http://www.youtube.com/watch?v=zGmUoY7Gqzc
腐っても鯛というか。
ボロクソ言われてるけど、さすがはスクエニ。
BGMの改善も頑張ってください。
聖域なき構造改革!
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グッジョブ!
http://www.youtube.com/watch?v=zGmUoY7Gqzc
腐っても鯛というか。
ボロクソ言われてるけど、さすがはスクエニ。
BGMの改善も頑張ってください。
聖域なき構造改革!
「もっさり」「棒立ち」の感想ばかりでちょっとかわいそう
WSのモーションに関してはかなり改善されたと思います。もっと評価されるべき
ただ、多段WSのモーションが少し長い気がします
もうちょっと速いほうがいいかなぁ
このモーションも次の自己バフやオートアタックでキャンセルされたりするのかな
多段WSに関しては一撃毎にダメージ判定があるように見せれば間伸びした印象は解消できると思います。
パッチ1.19で追加されるほかのWSのモーションも楽しみになってきました。
大歓迎ですね~モーション増える事は!
格闘のモーションを是非増やして下さい!!:cool:
オーラパルスをもっと覇気っぽく、零勁は錬気で内部破壊!って感じのモーションにして欲しいな~;)
当身ももっと攻撃を制する感じの動きにして欲しい(武道っぽい感じの)
※ちなみに今は全部同じ殴りモーションです(´;ω;`)
レイジオブハルオーネのモーションはかなりカッコいいですね。
最後に「回避」の文字が一文字浮かぶのが、ちょっとマヌケに見えてしまって残念ですが。
これって回避率が高い相手に多段WS撃ったら「回避」「回避」「回避」「回避」・・・って出るんでしょうかね。
レイジオブハルオーネ発動前のCastゲージに比例して武器握ってる手の光の色が変わっていったり、光が腕や武器まで広がっていくような演出があれば、ある意味エフェクト演出がCastゲージの役割も兼ねれるような気もします。
俄然槍ランク上げるモチベショーンが増えました。
ダメージの減るタイミングやモーション時間なんかの微調整にも期待。
この調子でがんばってくださいな。
アクションメニューのアイコンに表示される、リキャスト時間がグラフィカルになってるね。
バージョンアップを重ねるたびに感心するけど、FF14の伸びしろの大きさはハンパじゃないw
バトル、コンテンツときて、あとはBGM問題を残すのみ!
よしPお願いします。
剣術に多段攻撃WS&特殊モーションがきてすごく嬉しく思います。
新レイジオブハルオーネがどう見ても『斬撃』のモーションなので(現在は刺突)、一部のWSの攻撃属性が変わったのかなーと推測してます。(現状のライオットソードなど、モーションと属性が一致してないものもありますが)。
他にも、現状『戦闘用(他クラスでも使用可能)』で新モーションという事は・・・?とかetcetc
とにかくこれからが楽しみです、開発メンバーの方々がんばって!
新モーションのお陰で剣と槍を上げる気になりました。
斧の新モーションにも期待しています。
ついでに猿猴九連掌のエフェクトの大きさを再調整してくれると、とてもとても嬉しいな……。
槍はただの連続突きかな…と思って見てたら
穂先がいきなり横行ったのでビックリしましたw
槍かっこよかったです。GJ!
斧さんには重量感あるWSを期待です。
槍の6回攻撃は正直、今のはヒドすぎると思ってて、優先順位的には最後のほうなんだろうなーと思いつつも、いつかは直してくれると思っていたのが
いきなり次のパッチであんなにカッコよくなるとのことでビックリです
でも、6回攻撃なのにあきらかに攻撃回数が足りてない気もしますw
最後の突きが3本光ってるので、そこで3回とカウントしてもその前に2回しか攻撃してないですよね
5回攻撃に減らされちゃうんでしょうか
メイン剣術士としては、レイジオブハルオーネのカッコよさに唖然としつつ…
さらにカッコイイ桜華狂咲に嫉妬しておりますw
1点あげるとしたら、レイジオブハルオーネのSEがボコボコいってて斬ってる感じがないのが残念。
いやあの動画のSEも好きなんですけどねw
運営・開発の皆様へ
今回のモーション変更、大変素晴らしいと思います。
モーションの長さが、ひとつのコストとしてあるならモーション長くしてもかっこよければそれでいいです。
ひとつお願いとして
ソーサラー系の詠唱モーションと発動モーションなんですが、ぜひ魔法タイプ別に
せめて2~3種類くらいにできないでしょうか?(-人-;)(;-人-)
攻撃系の魔法
防御系の魔法
回復系の魔法
これくらいでいいですからぜひ、モーションにレパートリーをお願いします。
レイズとフレア系のエフェクトに期待が高まります
格闘・・・・格闘は?ねぇ、格闘は?w
格闘は既存のWSのモーションも見直しが必要ですよ!
何をやっても大きく振りかぶって振り下ろす・・・ソレしか出来ないって(´;ω;`)
弓術のWSはメガ粒子砲とかランボー怒りの脱出とかジャイアントロボみたいな感じでよろしく
まあ、映画のレゴラスみたいに地味なんでも良いけどね。矢がワープしないでちゃんと飛んでいけば