Ändern der Kampfanimation
Ich persönlich finde es momentan schrecklich wie die verschiedenen Skills während dem Kampf animiert sind.
Bei den Nahkämpfern blitzt und funkelt es nur noch mit den verschiedensten Skills. Wieso müssen sogar bei normalen Standartangriffen übertriebene Lichteffekte auftreten?
Das macht das spielen in einer großen/größeren Gruppe momentan zu einer Qual für die Augen, das Monster erkennt man währenddessen so gut wie gar nicht. Geschweige denn sieht was der Gegner gerade macht (bereitet eine TP-Attacke, castet einen Spell, etc..).
Auf der anderen Seite sind Animationen von Spells der DoM kaum zu erkennen. Von Spells wie zum Burst, Flare... (Ancient Magic) habe ich mir spektakuläres erwartet, aber selbst diese sind nicht erwähnenswert.
Hier wäre ich für eine starke Änderung.