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キャラモデルの改善希望
英語板にてこういうスレがありまして:
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ne-about-it%21
要約すると、1.0でのキャラの体型(とくにミコッテ♀)がムチムチでセクシーだったのに、新生ではお尻がぺったんこになって、全体的に上半身と下半身のバランスがおかしくなってるから改善お願いしますっていう熱い変態紳士たちによるスレです。
英語板ではかなり長いスレになってますが開発さんがまだコメントを控えてるようです。。。いや、私個人的に別にどうでもいいですよ?ただ面白いので日本の皆さんの意見も聞きたいです。やっぱり気になりますか?
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ミコッテはスレンダーでしなやかな方が、猫っぽいのでムチムチでなくてよい
エレゼンは、むしろもっとほっそりしていてもいいと思う。ガチムチ枠はハイランダーとルガディンで事足りている。ちょっとFF11のエルヴァーンを引きずりすぎてる。
かなり個人的な都合で、ヒューラン♀の左列の二番のフェイスタイプは、目と耳をもうちょっと下に、鼻もちょっと短かくして、あどけなさを強調してほしい
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すごく気になります
私もお尻のボリュームが足りないと思っていましたがまさか改悪されていたとは!
足のつま先がローポリ化しているのは知っていましたが
それとあわせて元に戻してほしいですね
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というかそもそも全体的に同世代のMMOと比べてキャラクリの幅が狭いなぁという気が…
みんな同じ体型なんで人が一杯いても種族差以外区別付かないし、このフォーラムなんてキャラの顔が出るのでいつも「ミコッテみんな同じ顔www」って思いながら見てます
もう今更どうしようもないんでしょうけどね
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やはりお尻は変更になってたんですね。
胸囲の変更は若干できるのに何故お尻は出来ないのか?
個人的にはエレゼンをなんとかして欲しいです。
♀タイプとかパーツが大きすぎるし背が高すぎる。イメージはレスラー?
吉田明彦さんの描いた巴術士イメージのエレゼンが好みだったのに。
そもそも氏の描く♀キャラってもっともっとスレンダーですよね。
なぜ製品版ではこうなっているのか!
あとこれは好みの問題ですが。
キャラの肌がツルツル過ぎてお人形さんぽくなるので、オプションでリアル系の表面処理が欲しいですね。
FF15のおっさん系の肌処理とか出来ないもんかな。
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目じりのほくろがぼやけるのも改善して欲しいなぁ
私のほくろ、どんな遠くにあるんだよw
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水性ペンで描いたほくろですからね、諦めるしかないです。。
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ルガディンやハイランダーにデブキャラがほしい。
プロレスラーでいうとスタンハンセンみたいな体型。
みながみなハルクホーガンみたいな体型じゃなくていいと思うのですよw
※例えが古いのはすいません。分からなかったら画像探索してみて下さい!
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ルガ♀の尻から太もも辺りのボリュームも足りないです
ソーサラーばっかりやってたので気がつきませんでしたが、ファイターやってみてサブリガ履いたらびっくり、全然様にならない
勿論好みから言ってる部分もありますけど、これモデリングとしてちょっとおかしくないですか?
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なんかミコッテに魅力が感じなくなってこの間種族変更したのですが
なるほどそういう改変(私にとっては改悪)があったのですね。
FFは肌などの質感がのっぺりしてるので体のラインが単調だといろんな意味でテンションが上がりません・・・