ターゲットをロックするとカメラ視点はキャラクターの背面に固定されます。
モンスターが巨大化したために、
飛んでいるモンスターに対してカメラの視点が下から見上げるような位置に固定されます。
地面には障害物があって視点が遮られることもありとても見づらいです。
また急な坂道などで戦闘する場合もカメラの視点が見づらいことがあります。
ターゲットロックで敵の正面を向くのは便利なので、
ターゲットロックの状態でもカメラの視点を固定しないようにするか、
もしくは見やすく出来るようにある程度カメラ視点の自由度を作るようにお願いしたいです。
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戦闘時のカメラの挙動について下のスレッドで回答があったと報告がありました。
そちらの方もご覧下さい。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...BE%AE%E5%A6%99