私はタンクが好きで今でもナイトでよくIDに行っているんですが、CFでのマッチングがかなり早いのでその数の少なさを日々感じています。
どうして少ないのだろう?と私なりに考えた結果、操作難度というよりはPTでの役割としての重要さが気軽にプレイできない原因なのかなと思いました。
タンクの仕事は敵の敵視を維持すること。他はIDの先導役とかマーカーつけたり細かいところはたくさんあると思いますが、すごいおおざっぱに捉えるとこれかなと。
そこで私が考えたことは
スキルの敵視を増やせばタゲ維持が簡単になるのでは!
すごい安易な考えだとは思います。現状のスキルヘイト値がいい塩梅、だと考えている方も多いと思います。
大きく意見をわけるとこのどれかになるのでしょうか
①ヘイト値については今のままで充分
②全体的に上方修正
③一部スキルのヘイト値を上方修正
下方修正という案も無いとは言えませんが、誰も得をしないのでこの意見は無しにしておきます。
長文になってしまいましたがタンク、また他職の方の意見を聞ければ幸いです
よろしくおねがいします