-
シャード取りRMTの追放策
低レベルで採れて、需要の旺盛なシャードがRMTに狙われているようです。採掘ポイントから採掘ポイントへ瞬間移動して、シャードで大もうけしているようなので、見かけたら通報しています。これは、シャードが採るのが面倒で、かつ、大量消費され、かつ、低レベルで採れることに由来すると思います。ゲームシステム的には問題ないと思うので、高レベルキャラを優遇して、シャードの相場を下げ、相対的に、低レベルキャラのシャード儲けをしにくくする仕組みを確立することが得策だと思います。具体的には、Lv.41の属性加護効果アップで、クリスタルがx3になるのと同時に、シャードはx9くらいになるようにして、シャード取りを高レベルキャラのお金儲けの手段とすることと、逼迫しているシャードの需給緩和とRMT防止をはかるような方向に誘導するというのはどうでしょうか?
-
シャードの需要と供給
クラフターのレベル上げに最適な物といえばインゴット系ですね。甲冑と彫金と鍛冶しかとってないので他はわかりませんが。
そうすると圧倒的に数が少なくなってくる。よし、じゃあ掘りに行くか!掘りに行くとあるにはあるが5回掘れるとしたらスキル使わないと5個しか手にはいりません。経験値も不味いし時間の無駄。
じゃあ、仕方ないから市場から買うか。明らかに業者がBOT使って大量に手に入れた物しかない。
出品者の名前が同じのがズラリとあり、更にその下には一文字違いの名前がまたズラリ。
ここで業者から買うくらいならいらんわ。
もうさぁ、シャードの獲得量上げて業者潰すか店売りで5ギルとかで販売してくれないと正直この先辛いです
ホントクラフター泣かせですわ。
-
シャード掘りが時間の無駄なんて思わないがワープ野郎の対策を急いで欲しい。
足の速いアクティブなモンスターや範囲攻撃を持つモンスターの配置ではなく、きちんとやって欲しい。
主観カメラに切り替えないと掘れないような罠も置かないで欲しい。
製作リーヴの報酬にでてくるシャードの量を増やす、というのは如何でしょうか
-
シャードが同じ名前の人でとんでもない数が出品されるようになりました。
確信できるわけではありませんが、RMT業者のまとめ売りに思えます。
リテイナーをブラックリストにいれることができれば良いのですが、
現状その機能はありません。
また、確信できませんので、運営へ報告したとしても冤罪になってしまう危険性があるため、
今一つ思いきれません。
このあたりはどのようにお考えなのでしょうね。
-
結局のところ、高レベルクラフターが湯水の如くシャードを使用しなくてはいけないのが原因ですよね
解決方としては・・・
上にもあるように、リーブやクラスクエストでまとまった量のシャードを褒賞として追加する
旧版であったクリスタルを砕いてシャードに変換できるシステム
マテリア装着時のコールマターのように、シャードが無い場合にクリスタルを代替で使用できるシステム(当然クリスタルの使用量はシャード使用時よりも軽減される)
高レベルギャザラーが掘る時のシャード獲得量を増やす
以上四点くらいでしょうか?
うーん、現状のシステムを大きく壊さないように・・・・と考えるとこのくらいかもしれませんね
-
シャード獲得量の調整はホントやって欲しいです。
いくつか思った候補としては
・加護以外に、シャード全体の獲得量+3のパッシブスキル追加。
・加護の仕様変更、消費100、獲得+5、ぶっちゃけ今のままじゃキングスと差無いです。
・採取場のレベルに応じて、シャード獲得量を上げる(lv20→2、lv30→3のように)
・各生産クエストクリアにシャードを付属。
最低これぐらいやって貰わないと、塵のような経験値に修理代で飛ぶギルとかマゾすぎる。
運営側で採取と生産ちゃんと試したのか、疑うレベルですよ。
-
本日トンベリ鯖でダイアマイトウェブを集めている時にワープしているキャラを見つけました
モンスターが現れるとワープしてきて終わると数秒間表示されてそのままエフェクトなしで消えるのを繰り返していました
消える前に相手を調べてすぐに名前を書き留め運営に通報はしましたが早めに対応して欲しいです
それにそのPCはレベル30の弓使いでしたが一撃でレベル25のモンスターの体力を80%は削っていました
-
リアルの商活動でも、海賊版を潰すには正規版を安く大量に流通させる以外の効果的な方法は、今のところありません。
なので、何か掘ったらその場所の該当シャードがおまけで時々付いてくる、高レベル帯になればその量も増える、とすれば「日銭を稼ぐ為に経験値にならないものをわざわざ掘りに行く」というストレスからギャザラーを解放してあげられて、かつ安価に供給されるシャードで生産品が安くなり、マーケットも潤うんじゃないでしょうか?
シャードでその狩場の水準の経験値が貰えるようになるとシャード掘士しかいなくなる、という懸念もβ時代にあったので、そのものを掘るより何かのついでに手に入る、とした方が良いかと思います。
シャードやクリスタルは他のアイテムと根本的に概念が異なっていて、現実世界で言うところの燃料に相当します。
燃料=エネルギーが無ければ生産設備は動かず、製品が作れず、生産者は廃業です。
現在シャードの供給は、物品供給の使命を持つ本職ギャザラーの「良心」、なんちゃってギャザラーの「日銭稼ぎ」、そして業者となっていますが、業者の薄利多売に「良心」が潰えて「日銭」にもならない稼ぎになった暁には、その燃料が悪徳業者に掌握されるという事態がすぐそこまで迫っているのです。
それでもエオルゼアの経済は見かけ上では問題なく回るかもしれませんが、プレイヤーのリアルの心情は「それならオレも・・・」と、まともに回らなくならなくなりますよ。
シャード問題(業者の儲け口)、供給量の増大の嘆願はβの頃から叫ばれてたのに、製品版になってさらに絞ってきたので業者の温床になってしまってますね。
βフォーラムのログが残っているならギャザクラ関連のスレをもう一度読んでほしいものです。
ただでさえ焼け石に水の属性加護アビも×5から×3に減らしちゃうし、バトルは問題ないのにギャザクラに関してはなんでこうチグハグなんでしょうか。
何のためのβフォーラムだったのでしょうか?
一度、吉田Pではなくギャザクラ担当の方から直接この顛末のコメントが欲しいですね、なんでこうなったのか、なんでこうしたのか、その意図が知りたいです。
というか、オレに担当をやらせろ!と思ってるギャザクラユーザーが少なからず居そうです。
-
高レベルレシピは使うシャードが増えるかというと、どちらかと言えばクリスタルやクラスターを使ったレシピに移行しますし。
それにレベル上げで作りまくってる間と高レベルの金策として行う生産とは、使うシャードやクリスタルの量も変わらない気がします。
もちろん業者自体はコストをかけてでも取り締まるべきだと思いますけど、本来シャードはプレイヤー経済の一端を担ってるわけですから、調整は慎重にならざるを得ないでしょうね…。
-
シャードを無価値に
上記に記載されているギャザラーの獲得量アップに加え、全モンスターによるドロップを希望します(量はそんな多くない)
あとワープBOTの対策いい加減おねがいします、通報してもぜんぜん消えないという話を周りでよく聞きます。