βテストでは一ヶ所で6回採集できましたが、正式サービス時では4回まで減りましたが、まだ取れすぎではないかと思った事と、単純作業的なつまらなさも感じました、自分的には採集場のHPのライフを0まで削ってアイテムをゲット出来るなどのミニゲーム的な要素があるともっと面白くできるのではと思いました、そして取れる個数は基本1個で、クリスタルやコールマターは5個、シャードは10個程度取れるといいかなと思いました、未知の採集場所は今まで通りで良いと思います、そして採集回数が減る分取得経験値が増えてほしいです、アビリティの仕様の作り直しもやむおえませんが、これ位しなければ取れすぎは解消できないと思いました。
