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Status "Schlafen"
Hi,
der status schlafen wird von damage over time effekten nicht aufgehoben solange erst der dot gecastet wird und dann sleep.
Das bedeutet das der gegner schläft und trotzdem weiterhin damage von damage over time effekten bekommt.
Sobald ein dot auf einen schlafenen gegner gesprochen wird wird der schlaf effekt aufgehoben.
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Hast Du mal versucht mit Freunden mehrere DOTs am laufen zu haben um zu prüfen ob ein gewisser HP Pool abgezogen werden muß damit der Mezz bricht?
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Vielen Dank für den Fehlerbericht, allerdings benötigen wir mehr Informationen, um feststellen zu können, ob es sich um einen Fehler handelt.
Bitte nutzt unsere Vorlage für Fehlerberichte, die ihr hier finden könnt.
Vielen Dank für euer Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen,
GM Arugulor