Look. Is this all right? 【最短スケジュール予想】
やるゲームなくて皆「βテストはよっ」っておもってるでしょ? 皆のモチベーションが上がるネタを投稿しとく。:p
【最短スケジュール予想】....φ(・ω・` )
◆フェーズ1(Closed beta)-----------------------------------------
2月12日開始 → 2月25日終了(14日間(feedback))
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フェーズ1修正
2月26日開始 → 3月6日終了(7営業日 + 10営業日(12日~25日) = Total 17営業日)
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インターバル(1営業日(調整日))
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◆フェーズ2(Closed beta)-----------------------------------------
3月8日開始 → 3月17日終了(10日間(feedback))
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フェーズ2修正
3月18日開始 → 3月27日終了(7営業日 + 6営業日(8日~17日) = Total 13営業日)
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インターバル(1営業日(調整日))
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◆フェーズ3(Closed beta)-----------------------------------------
3月29日開始 → 4月7日終了(10日間(feedback))
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フェーズ3修正
4月8日開始 → 4月16日終了(7営業日 + 6営業日(29日~7日) = Total 13営業日)
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インターバル(1営業日(調整日))
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◆フェーズ4(Open beta)-----------------------------------------
4月18日開始 → 5月6日終了(19日間(feedback)) //ゴールデンウィークに確り遊んでもらう作戦
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フェーズ4修正
5月7日開始 → 5月15日終了(7営業日 + 10営業日(18日~6日) = Total 17営業日)
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◆新生FF14リローンチ(Relaunch)-----------------------------------------
5月16日(予想)
予想の根拠:
1.「オープンβ(フェーズ4)をゴールデンウィークにかぶせることは戦略的に必須」と考えた。
2.デバッガーの丁寧なチェックは入ってるので各フェーズのデバッグは微調整(7営業日)で済むと考えた。
3.1.の根拠からクローズドβ(フェーズ1)開始日を逆算。
4.リローンチの準備は併行して行うことで間を開けずに正式サービス開始を実現してくれることに期待:)
楽しみですね~:)