FF14は1サーバあたり約5000ユーザをメドに、複数のサーバで構成されているようです。
MMORPGは、ユーザ同士のコミュニケーションを起点とした楽しみを得られることが本質であると思っています。
複数のサーバに分けられると、未来の友人に出会える可能性が減るわけです。
もちろん技術的な問題によって、1サーバあたり5000ユーザという設計をした上で作っているのでしょうが、FF11と同じ規模なんですよね。もっと多くのユーザを許容できるような設計にして欲しいというのが正直な感想です。
みなさんはどのように思われますか?
技術的問題点
ユーザ数の増加に対するサーバのレスポンス低下の依存関係を大幅に減らすことは技術的に可能か?
3国の過疎問題に付いては以下のスレッドへ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%8B%EF%BC%9F
