現在のFF14での当たり判定の仕様は大雑把にこうなっています。
当たり判定(敵のHPが減る)----→ダメージ表示(攻撃が敵に当たった瞬間)
アクション選択<
アクションモーション開始-----------------------------------→アクションモーション終了
なのでアクションモーション開始からダメージ表示までの間にどんなに遠くに逃げようが攻撃は当たってしまいます。
結果的にプレイヤーはレスポンスが悪い、遅延していると感じるのです。(特に一つ一つのモーションが長いFF14では)
同じような事を感じる、こういう風に修正して欲しい、どうでもいい・・・などなど意見を聞かせてください。