先日発表されたTPの仕様についての
私なりの意見ですが、
MPと同じ仕様となってしまうTPの必要性です。
MPと同じような形で回復してしまうなら
いっそWS自体を魔法と同じような位置づけにして
TPを消費するのではなくMPを消費するようにしたらどうでしょうか?
ジョブによるスキルを選択する自由度は現状さほどないと思います。
となれば魔法職が使えるWS自体少なく
逆にアタッカーが使える魔法も少ない
ならばMPとTPというように分けず
同じようにMPを消費する方がわかりやすい気がします。
パラメーターの仕様でこのMPやTPを別のものと
考えるのはアリだと思いますが、
正直WSのアクションを見ると既に魔法の粋に感じてしまいますw
実際魔力を使って繰り出してるようなWSもあるように思うのです。
また裏を返せば現在の仕様のTPですが
これをこのまま攻撃(魔法もふくむ)すると貯まるゲージとして残し
特定のWSや魔法を使うとき必要なゲージとして残したほうがいい気がします。
(つまりWSだけでなく魔法も種類によってはTPを使う仕様にする)
そしてもういっそMPやTPという名前自体を変えてしまうというのはどうでしょうか?