パッチ7.xから装備の平均ILの数値がおかしいです。
IL730 が 9カ所、IL720が 2ヶ所で 総合 8010
11カ所の平均は 8010/11= 728.18
しかしキャラクタ画面の平均ILは 0727
調査のうえで修正願います
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1748233159.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f5667a7c99.jpg
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パッチ7.xから装備の平均ILの数値がおかしいです。
IL730 が 9カ所、IL720が 2ヶ所で 総合 8010
11カ所の平均は 8010/11= 728.18
しかしキャラクタ画面の平均ILは 0727
調査のうえで修正願います
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不具合スレにレス付けるのも野暮な話だけど
抑も、スレ主が提示している計算式が間違っているので、ゲーム内の挙動自体は仕様かと
FF14の平均ILの計算式は、サブウェポンの枠があるので
全クラスジョブ共通で、/11ではなく/12です
ナイトや黒・白の片手武器+盾、ギャザクラの主道具+副道具構成以外の
「サブウェポンに何もセットしないタイプのクラスorジョブ」だと
メインウェポンと同数値が、サブウェポンの枠として加算されるので
今回の場合であれば、
×:(730*9+720*2)/11=728.1818...
○:(730*9+720*3)/12=727.5
になる
で、小数点以下は端数切り捨てになるので、IL727で合っている
そうでしたか
普段はナイトなのでサブウェポン込みで計算していた時は合っていました
仕様なら言っても仕方ありませんが、サブウェポンを持たないジョブがほとんどだし、
白魔も片手杖は初期だけなことを考えると、この11年間 ずっと手抜きだった?
いまからどうこう文句を付けたら、「ならナイトから盾なくそう」とか言い出しかねない・・
「メインアームに装備しているのが片手武器の場合は合計を12で割る、両手武器の場合は合計を11で割る」よりも、
「両手武器はメインとサブに同じものを装備している扱いにして片手も両手も12で割る」方が計算式がなんかスッキリするからじゃないかな。
なんとなくだけど。
実質的に同ILの装備のナイトと他ジョブとで平均ILに差が生じないようにメイン武器を2か所換算して12で割る計算となっているのかも?分かりにくくはありますよね
ILはPT募集やコンテンツ参加の可否に関わる部分ですから分かりやすさよりも実質的に違いが生じないことを重視するのは妥当だと思いますが、剣盾をメイン武器一つにまとめるのが一番話は早い気がしますね(剣盾別々にミラプリできる改修とセットになると思いますけど)