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ハウジングの照度0が明るすぎると感じる
重複するものや該当するスレがあったらすいません。
どこに書けばいいのかわからなかったので…
サブキャラで照度0でハウジングをしているのですが、暁月以前の照度0と黄金に入ってからの照度0の明るさがかなり違っているように感じました。
暁月以前のハウジングの照度0はもっと暗かったと思います。
今の照度0は暁月時の照度1-2相当で、自然光がなくとも室内のものがよく見えるくらい明るいです。
自分でもPCやFFの設定を変えましたがあまり変わりませんでした。
これもグラフィックアップデートの影響なのかもしれないと思いますが、かなりハウスの印象が変わってしまったので依然と同じ照度になるよう戻してほしいです。
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自分も照度0で暗い部屋に照明でアクセントをつけていたのですが、黄金から部屋全体が明るくなって雰囲気がかなり変わりました。
逆に照度5の部屋では以前より暗くなっていて、照度0でも5でも殆ど明るさが変わらないようです。
できれば、以前のように照度0は暗く、5は明るくなるように戻して頂けたらありがたいです。
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ハウジングの照明の色が以前は電球色~昼光色っぽかったのに7.0で新品の蛍光灯かLEDのように青白っぽいです。
照度4にしてるんですが照度2か?って思える微妙な感じになってます。
トライヨラの街や通常の市街地の環境光はとても良いと思ったんですが、ハウジングの室内の色がすごく変な感じ。
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ハウジングじゃないですが深夜帯なのに宿屋の室内がやけに明るいのもその影響なんでしょうかね
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最初は、天井照明を隠したことによる暗さと思っていましたが(もちろん、隠しているとかなり暗い)、天井照明を隠す、隠していない関係なく照度5の明るさは以前より暗くなったと思います。
明るい家を作りましたが、本日確認したら全体的に明るさがなくなり、家具の影が場所によって濃くなることでさらに暗さが出てしまっているような気がします。
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ハウジング内、確かに照明度0でも明るくなっていました。
これでは以前のようにプレイヤーが自分で拘ってライティングを作るのが難しくなっています。
ハウジングではないマップであれば開発のデザイナーの皆さんが好きにライティングして好きに既存エリアにライトを増やすのは当然だと思いますが、
ハウジングのデザイナーはプレイヤー自身なのですから、好きに作れるように照明度0では以前と同様デフォルトのライティングの影響をなるべく少なくしてほしいです。
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照度0や1等の部屋は明るくなってしまっているのに、照度5の部屋は暗くなってしまっているといった状態になってしまっている気がします。
(勿論全ての部屋がそうではないかもしれませんが)
照度を落とした部屋はライトを置いて光と影のコントラストの演出をしたり、照度が高い部屋は居住空間等としてなるべく明るく部屋作りをしていたのに、今はそのどちらもが上手く出来ないように思います。
街中のライティング等がとても素敵になっている分、ハウジング室内の照明が余計に薄ぼんやりした印象を受けてしまいます。
画面の明るさ設定等でプレイヤーが対応出来るようなものでも無い為、出来る範囲で照度の設定を今一度見直して頂けたら幸いです。
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天井照明0に対して室内の明るさが増してしまっていることに、多くの方と同意見です。
ステージパネルの繋ぎ目がすべて目視出来てしまったり、真っ暗の中での活かし方が台無しになっています。
自分の場合スタジオハウジングを主にしているのですが、暗さを活かしたデザインや
プレイヤーキャラクターに対しての表情の写り方が激変していまいデザインの意味を成していない状態になってしまっています。
天井照明0で暗くならない場合、暗くするために打つ手ってあります…?
照明家具変更では全く対応出来ません。
何故明るくなっているのか単純に疑問ですし、スタジオに限らずライティングに支障が出ている方も多くみられます。
照明0なのに明るくなっている点に対して
元に近く、暗くする修正を希望する事を強くお願いしたいです
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天井照明で床に模様等が出たり(シヴァ等)光源にエフェクトが発生するようなものは、照度0だと点かないためにそれらがいわば無効になってしまいます。
暁月までは、かといって+1にすると段違いにすごく明るくなってしまい、間接照明等で部屋の雰囲気を作りたい場合不向きでした。
しかし黄金になってからは+1は程よく暗く、個人的には喜ばしかったです。
全部元に戻すのではなくここは維持していただきたいのですが、難しいですかね……わがままでもうしわけない。
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