仮想フルスクリーンモードでマウスカーソルが変化したときに描画制限が正しく動作しなくなる事がある round2
再現せずへ移動したので情報を追加します
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/497781
System Information等は全く同じですが、
SSDをサニタイズしてWindows11を再インストールしてゲームクライアントもインストールし直しました
ドライバは以下の3つのみ最新にした状態です
Razer DeathStalker V2
Razer Mouse Dock Pro
AMD Radeon RX 7900 XTX
再現するにあたり録画を試みたのですが、
OBSなどのDWMのメモリをコピーする系のキャプチャーを行っている時だとこの現象は発生しない事がわかりました
(補足)
最初にAMD Software: Adrenalin Editionのパフォーマンス/指標で描画制限が正しく動作していないのを確認した後に
MSI AfterburnerとRiva Tuner Statistics Serverをインストールしています
これらによる干渉で発生している現象では無いことを記しておきます
これは7900XTXに接続されているモニタの配置と解像度とリフレッシュレートを描いた図です
Windowsはモニタ1の左上をX,Y=0,0と認識しています
FF14が動作しているのは1の2560x1440x75Hzの方です
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0ff15c3116.png
これはWindows11のグラフィックの設定です
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a694277669.png
呼び鈴にマウスカーソルをのせた瞬間にFPSリミッターが外れるのを視覚化しました
これはMSI AfterburnerとRiva Tuner Statistics Serverによるオーバーレイですが、
ゲーム内のシステムコンフィグの右上にあるfps表示の数字でも確認できます
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...84f95983df.png
これはAMD Software: Adrenalin Editionのパフォーマンス/指標に描画されるグラフです
ウインドウモードまたはフルスクリーンモードではマイクロSTUTTERのグラフが完全に0になりますが、
仮想フルスクリーンモードではマウスカーソルの変化の瞬間にグラフが振れます
このマイクロスタッターのグラフが反応するとき、ゲームの画面が一瞬カクつきます
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...11958581e2.png
これは稀に発生する描画制限が無制限になる状態を捉えた画像です
無制限から通常状態へ移行する瞬間になってしまったのですが、
元に戻る前は無制限からFPS2倍程度(?)でオーバーシュートとアンダーシュートを繰り返すようです
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bbb4a09446.png
これはAMD Software: Adrenalin Editionの機能で状態を250ms間隔でログに保存したものをグラフ化した図です
平均フレーム時間(ms)は縦軸を右側の第2軸に設定してあります
ときどき0になっている部分はゲームクライアントからフォーカスを外したときで特に意味はありません
緑のグラフが頻繁に75fpsから80(?)fpsに上昇して戻っている部分がマウスカーソルの変化した時です
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...07ca9ffd74.png
ログのデータをDropboxにアップロードしました
462番目あたりでグラフが急激に上昇している部分が描画制限が無制限になった瞬間です
追加の情報は以上になります